雖然因為氪金的原因,《星球大戰(zhàn):前線2》玩家流失嚴(yán)重,但EA顯然不想就此放棄這款3A大作,繼續(xù)為玩家提供服務(wù)。但近日,不少玩家反映,《星球大戰(zhàn):前線2》服務(wù)器延遲嚴(yán)重,極大影響了自己的游戲體驗。
社區(qū)代表Thomas Detaevernier在Twitter上表示,DICE已經(jīng)意識到影響玩家體驗的服務(wù)器延遲問題,當(dāng)前正在調(diào)查中,一旦有了更多消息會立刻通知玩家。
作為一個主打多人在線游玩的FPS游戲,服務(wù)器延遲問題是非常致命的。畢竟這和玩家自己的網(wǎng)絡(luò)無關(guān),而且在線游戲最怕的,除了外掛,就是服務(wù)器問題了。
個人也玩了玩《星球大戰(zhàn):前線2》,沒有玩單人,直接進(jìn)行多人,感覺問題還是很多的。多人模式無法選擇地圖,40人對戰(zhàn)模式每局比賽結(jié)束時間太早,還沒盡興就結(jié)束了。
上一代游戲中出現(xiàn)的標(biāo)志性巨型載具AT-AT出現(xiàn)的機會實在太少了。另外游戲解鎖確實很耗時間,如果水平一般,想要解鎖好的槍械和卡牌需要投入大量的時間。
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