導(dǎo) 2014年當(dāng)之無(wú)愧是網(wǎng)易手游年!繼公司旗艦手游《迷你西游》正式公測(cè)以來(lái),又一重量級(jí)拳頭產(chǎn)品《惡魔不要啊》也即將對(duì)外推出,首曝站近日已正式上線。這款“網(wǎng)易首款策略防御手游”即將在6月開(kāi)啟神秘首測(cè),同時(shí)支...

2014年當(dāng)之無(wú)愧是網(wǎng)易手游年!繼公司旗艦手游《迷你西游》正式公測(cè)以來(lái),又一重量級(jí)拳頭產(chǎn)品《惡魔不要啊》也即將對(duì)外推出,首曝站近日已正式上線。這款“網(wǎng)易首款策略防御手游”即將在6月開(kāi)啟神秘首測(cè),同時(shí)支持ios與安卓雙版本系統(tǒng),官網(wǎng)預(yù)約入口火熱開(kāi)啟。

首曝官網(wǎng)預(yù)約開(kāi)啟 Q版惡魔神秘來(lái)襲

首曝官網(wǎng)中,一群瞪大眼睛的萌系惡魔朝神秘魔石緩緩靠近,荒誕又可愛(ài)的氣息撲面而來(lái),乍一看還以為穿越到了《植物大戰(zhàn)僵尸》。細(xì)看之下,這群小惡魔與腹黑僵尸還是有本質(zhì)區(qū)別的:

區(qū)別1:表情更呆萌!讓人不知是想挑逗一下還是大戰(zhàn)一局!

區(qū)別2:造型更詭異!面具黨,頭巾黨,沙漏黨。美術(shù)團(tuán)隊(duì)給反派角色也安排這么多玩具是鬧哪樣?難道與惡魔在游戲里的技能表現(xiàn)有關(guān)?

區(qū)別3:受擊系統(tǒng)設(shè)計(jì)莫非源于人機(jī)工程學(xué)!骨架結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)別有用心,小惡魔們的關(guān)節(jié)部位遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于植物大戰(zhàn)的那群僵尸們。不禁聯(lián)想……小惡魔被攻擊的時(shí)候,身體會(huì)不會(huì)一瓣一瓣一瓣的剝落呢?這種打擊情趣,想想還有一點(diǎn)小激動(dòng)呢……

頂級(jí)插畫師鬼才木木助陣 還原Q版代入感

據(jù)悉,網(wǎng)易《惡魔不要啊》美術(shù)團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)了日本知名卡牌游戲《LEGEND OF THE CRYPTIDS》的原畫設(shè)計(jì)師、業(yè)界頂級(jí)插畫師鬼才木木先生(https://blog.sina.com.cn/guicaimumu)傾力加盟。擅長(zhǎng)繪制boss的鬼才先生為游戲內(nèi)的Q版惡魔造型量身定制了一套原始概念設(shè)計(jì)方案,“先寫實(shí),再Q(mào)版”是《惡魔》美術(shù)團(tuán)隊(duì)所奉行的精品準(zhǔn)則,相比于市面上“快餐式”直接產(chǎn)出Q版資源的手游美術(shù)制作流程,《惡魔不要啊》力圖將游戲美術(shù)做到極致,Q版也要有代入感!

能夠邀請(qǐng)到業(yè)界知名原畫設(shè)計(jì)師強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,2014年,網(wǎng)易精品手游戰(zhàn)略顯得誠(chéng)意十足,《惡魔不要啊》重拳出擊,叫板策略防御類手游市場(chǎng)。

網(wǎng)游玩法融入 告別打僵尸單機(jī)模式  據(jù)開(kāi)發(fā)組透露,《惡魔不要啊》將告別“單機(jī)”的傳統(tǒng)玩法模式,開(kāi)創(chuàng)全新的策略防御游戲新格局。手游的未來(lái)趨勢(shì)也將且必將是“單機(jī)網(wǎng)游一體化”走向:一方面擁有單機(jī)大作的操作感與策略感,另一方面,會(huì)融入豐富的網(wǎng)游體驗(yàn)。你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗!升級(jí)、進(jìn)階、社交、甚至對(duì)戰(zhàn),終于不再只是一場(chǎng)寂寞的單機(jī)狂歡。

當(dāng)反派可以激萌到讓你不忍下手?當(dāng)惡魔大戰(zhàn)終于告別了單機(jī)模式?你是去虐呢去虐呢還是去虐呢?2014年6月,網(wǎng)易首款策略防御手游《惡魔不要啊》,惡魔圍城,神秘來(lái)襲。趕緊預(yù)約!