陰陽師老玩家@漢尼澤拔的回憶:遠(yuǎn)古時期斗技場是如何的?都有哪些式神、哪些陣容在每個時代中獨領(lǐng)風(fēng)騷呢?下面就帶來他曾經(jīng)守護(hù)的平安京紀(jì)實。
陰陽師這款游戲去年出版以來,當(dāng)時大火特火,稱得上是一個當(dāng)之無愧的現(xiàn)象級手游,可以說是開創(chuàng)了卡牌手游的歷史吧。
我入坑比較早,算是開服玩家,當(dāng)然了,也有一顆大佬的心,所以斗技套路什么的也都見識過,在這里,根據(jù)我的記憶,可以淺談一下陰陽師斗技主流陣容以及套路的演變,各位看官隨意看看,就是圖個開心。
首先這個游戲是個回合制游戲,回合制游戲就是增加回合數(shù),打誰的回合數(shù)多,在初期大家裝備都不好,星級都不高的情況下,輸出的作用是最明顯的,因為它能讓對方快速減員,形成以多打少的局面,那么,要讓自己比對面先出手才行,于是根據(jù)游戲的機制,就不得不提到這個游戲最關(guān)鍵的一個單位:拉條。
一、上古開荒時期
大家裝備普遍不好,星級不高,那時候普遍四五星御魂,商店也只能41級以后才有六星御魂賣,一個就是48萬。那時候沒有蛇皮,魂10野隊都沒有,魂8野隊一天頂多也就能看到一兩個,多數(shù)玩家還是在魂456,所以獲取六星御魂對一些低等級,不氪金的玩家基本是天方夜譚。那時候體力也很有限,沒有石距沒有經(jīng)驗加成,平民玩家一般都是一天買兩管體力,用一管存一管,到達(dá)一定數(shù)量以后再去商店用勾玉買個經(jīng)驗加成刷掉。那時候等級高真的能做很多事,所以很多新區(qū)剛開的時候大家就是去沖級,因為神樂52級可以一拖五帶狗糧。那時候一個五星帶經(jīng)驗加成要1000體,只有肝帝才有一些變異結(jié)界卡,四星的太鼓斗魚能炫耀半天舍不得吃,平民玩家基本沒見過四星以上的變異卡。而且,那時候是沒有結(jié)界寄養(yǎng)的,這樣大大限制了體力的來源。
說到大家裝備不好,那么斗技呢,就是最原始的:雙拉雙輸出。拼誰一速快,神樂拉鳥狗三波簡直毀天滅地,那時候的茨刀是不如鳥狗齊飛的 。而且老鼠跟兔子拉條的BUFF能疊加,這樣更加變相增加了輸出的傷害。
二、那是個搶一速的年代
誰的一速快就誰贏,那究竟是誰的一速快呢?沒錯,就是閻魔,為了打比自己快的雙拉條,先手沉默對面老鼠,然后自己雙拉,解決對面輸出。這里其實有個細(xì)節(jié),閻魔用雙拉打并不是不可以,保證自己的2速比對面2速快就行了,那時候的閻魔一般都是帶老鼠的一速散件,你只要保證2速比對面快,還是能拉條的。不過會被插隊,需要跟一個3速控制控對面拉條,不過當(dāng)時很多人的思維局限在雙輸出上,插隊這個東西屬性不到一定程度看不到,也就被忽略了。
三、童男復(fù)活流
那么為了制裁雙輸出,怎么辦呢?復(fù)活流被開發(fā)出來,也就是當(dāng)時的童男流,這里可能有人會問,為什么不是桃花呢?桃花只能復(fù)活一個,技能有回合CD太久,人家鳥狗雙飛之后你可能只剩童男在場上站著了,而且桃花相對于童男而言,技能成本太高。那么童男帶什么御魂呢?必須地藏,246全部生命,越肉越好,可以防針女系輸出。
人總是喪心病狂的,童男被開發(fā)的越來越多,然后衍生出神樂續(xù)命童男拉兩波的打法,后來就是拼誰童男后復(fù)活,速度慢就贏了,那時候神樂的續(xù)命是可以靈魂狀態(tài)存在場上的,也就是說,所有人全倒了,童男被續(xù)命還在,不像現(xiàn)在直接判定輸。我那時候就是靠著童男,三尾狐,鳥跟兔子拿的低保,2400分。
那么為了針對童男,首先是輸出上的變化,鳥狗打童男變成了茨木這種單段,我記得我被8000攻擊茨木抓了一下,場上還剩一個殘血的四星童男,當(dāng)然那時候茨木也是稀缺貨,新區(qū)一個茨木初始號能賣到300,那么就低配一點,白狼吧,白狼這個式神對暴擊要求比較低,對那時候暴擊都堆不夠的大多數(shù)人而言,是一個比較強力的DPS,也是因為白狼自帶暴擊爆傷這個特性,一直讓它在后面很多個版本中都是一個比較火的單體輸出,很多流派都有用到,這個后面再談。
四、雨火流
輸出面對高星童男還是乏力的,那時候氪金大佬的六星童男可以硬抗對面2個爆傷輸出3輪不死。那么怎么針對童男呢?人們發(fā)現(xiàn)童男對控制沒辦法,比如閻魔沉默,比如兵勇,于是后來,速控隊被開發(fā)出來,拉條接兵勇控制,一直控童男把他磨死就行了。
那么如何針對控制呢?這時候一個影響陰陽師格局的式神被開發(fā)出來,也可以說是我心中的第一神卡吧:雨女。雨女可以解控減速,生命防御都是A注定她身板不會弱。雨女一直稱霸了斗技很長一段時間,從最開始的先手堆命中雨火,到后來的堆抵抗反打的雨雪,雨女都有相當(dāng)重要的作用。
說到雨女被開發(fā),那么就一定少不了鳳凰火,鳳凰火這個式神根據(jù)自己控制眩暈不可被驅(qū)散的特性,被溫酒開發(fā),與雨女一起組成了當(dāng)時制霸陰陽師的一個組合:雨火,這也是陰陽師最黑暗的年代,那時天梯2400以上全是雨火,當(dāng)時坊間傳言:能制裁雨火的,是更快的雨火。
當(dāng)時面對雨火丟了一速基本就是全場罰站,而且大家裝備不好,抵抗這個概念在這之前壓根沒有,雨火稱王稱霸之后,抵抗這個概念才漸漸出現(xiàn)在人們眼前,被開發(fā)出來。
那怎么破雨火呢?各路大佬各顯神通,記得導(dǎo)演直播時候曾用過抵抗日女魍魎金童玉女,也是輸多贏少,不過至少有一定勝率。用現(xiàn)在的眼光來看,導(dǎo)演應(yīng)該準(zhǔn)備拉條的,他那時候的陣容沒有拉條,回合比起對面有拉條的陣容少了很多,對面出手次數(shù)多了 你再高抵抗也難。那時候開始,在丟一速面對雨火的情況下,抵抗拉條這個概念被少數(shù)玩家所重視,這里的拉條即帶動己方回合的人,可以是老鼠,也可以是琴師。
五、集體滅火
溫酒想出了一個針對的辦法:骰子鬼貍貓,因為貍貓的嘲諷不可被驅(qū)散,單拉條的雨火第一輪無法開盾,貍貓抵抗之后可以嘲諷,雨火不怕對面可驅(qū)散控制的這一特性也就注定了它不怕單拉條穿控的隊伍。
但是溫酒這套陣容對練度要求很高,而且面對單拉雨火妖刀的情況下,必須要有個能保命的東西:椒圖,也就是說陣容里至少要有3個高抗單位:椒圖,琴師,貍貓,這還只是最初的雛形。骰子鬼跟抵抗招財這種東西對當(dāng)時大多數(shù)平民玩家而言,根本不可能做的起來,當(dāng)時獲取御魂的手段只有魂10跟商店,所以這種套路無法盛行。
雨火是圍繞鳳凰火掛DEBUFF眩暈不可驅(qū)散打的,后來的雙拉白火,滅火,都是雨火的變種。
六、農(nóng)民三件套
后來可能是官方看不下去雨火如此囂張,就出了個業(yè)原火副本,俗稱農(nóng)民三件套,返魂香木魅這種御魂都是專打雨火的,單拉條面對觸發(fā)木魅返魂香可能拉不起來,于是一些只靠一速吃飯,屬性不夠的雨火就被打沒了。
說到雨火,真是一個為陰陽師這個游戲以后百花齊放,套路各出的年代的一個很重要的分水嶺。雨火刺激了抵抗老鼠的萌芽,到后來發(fā)展為抵抗招財老鼠中速隊。另一方面,刺激了抵抗椒圖的產(chǎn)生,一個隊伍里有一個抵抗不夠,甚至抵抗不達(dá)標(biāo),怎么辦?
那就是加抵抗唄,于是就有了獨眼小僧的開發(fā),要我說這真的是弱智隊伍。想靠著反彈彈死對面。那時候小和尚的金剛經(jīng)還是個1火的技能,不是被動,要手動開的。小僧教徒老頭雨女貍貓,成為另外一種打雨火的辦法,這個套路比較平民,也是后來一段時間肉隊的原型。直到現(xiàn)在很多椒圖隊伍都是后雨火時代的殘渣余孽。對了,那時候吸血姬也改了,也有抵抗吸血姬反擊打強控隊的。
一部分雨火銷聲匿跡,雨火這個東西,因為兩者的基礎(chǔ)速度太低,堆速度成本比較高,而大家一速快了之后,2速相對而言也要更快,提速成本高,只能降低命中,但隨著當(dāng)時抵抗的興起,控制變得不穩(wěn)。我記得那時候看子龍哥的直播,他一速260多,2速是200以上的雨火,如此高速想要保證命中的難度可想而知。對只有一速的歐皇而言,2速上不來意味著被插隊。
七、新時代的延續(xù)
斗技就開始了一個群魔亂舞的時代:椒圖肉隊。
此時的斗技高分段,可能是被黑暗年代的雨火壓抑太久,所以短暫地出現(xiàn)了一個百花齊放的繁榮期,各種套路層出不窮,如睡殺,雙拉白火,滅火,在這個過程中,一個式神也悄悄崛起,最后封神,那就是:雪女。
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