Hello,大家好!我是你們的老朋友Smile,奧特曼格斗進(jìn)化3是一款動作格斗類游戲,其中眾多大家熟悉的奧特曼英雄以及怪獸都將現(xiàn)身,今天就為大家?guī)黻P(guān)于哥莫拉的技能介紹,以及一些對戰(zhàn)技巧。
哥莫拉:
哥莫拉也是一位非常猛的怪獸,和雷德王一樣都是暴力型。不過和雷德王比起來哥莫拉少了霸體,力度上稍有欠缺,但速度比雷德王更快一些。
□類衍生技:
哥莫拉的普通格斗技能性能一般般,不過近身進(jìn)攻能力和遠(yuǎn)身進(jìn)攻能力兼?zhèn)洹F胀ā醯纳涑虒?shí)在不咋樣,出招速度還可以,適合近身戰(zhàn)。前□的頭部偷襲在距離和速度上都非常優(yōu)秀,不過可惜只有一次攻擊判定。下前□屬于近身進(jìn)攻技能,雖然附帶擊倒效果不過攻擊判定感覺不是很理想,而且出招速度也一般。下□的踢腿速度比較快,射程一般,近身偷襲用。后下□的速度還可以,蹲下進(jìn)攻后身體會后退,實(shí)用性還可以。后□的出招速度還算不錯,進(jìn)攻距離一般,判定比較優(yōu)秀,比較實(shí)用。跑動□的進(jìn)攻速度不是很快,距離上也不是很遠(yuǎn),實(shí)用性沒有后□強(qiáng)。
△類衍生技:
哥莫拉的△類衍生技基本上離不開尾巴的配合,由于是各種各樣的尾巴進(jìn)攻,所以在距離上哥莫拉的優(yōu)勢很明顯,很多防守反擊不容易打到哥莫拉。普通△是單純的甩尾巴攻擊,速度不快,距離很遠(yuǎn),不過COUNTER判定基本近身的時候才能觸發(fā)。前△一共2次判定,第1次是距離一般的頭部撞擊,第2次緊接著甩尾巴,是非常實(shí)用的一個技能。第1下可牽制,第2下可進(jìn)攻,COUNTER判定不算嚴(yán)格。下前△為前滾翻甩尾巴,比較靈活不過用后硬直比較長,沒COUNTER判定的話就有點(diǎn)危險了。下△為快速轉(zhuǎn)身甩尾,出招速度比較快,COUNTER也相對容易觸發(fā),比較好用。后下△就是普通的掃尾巴,不過附帶擊倒效果,實(shí)用性比較強(qiáng)。后△的甩尾速度出奇的快,近身COUNTER判定幾率相當(dāng)大,很好用。跑動中△與前△完全一樣,不再重復(fù)。
×類衍生技:
哥莫拉的投技仍然是威力很大但是沒有連招的配合,所以沒啥可說的。不過哥莫拉的×○有一個需要注意的地方就是發(fā)完以后哥莫拉會等對方完全起來以后才開始準(zhǔn)備發(fā)大招,所以和其它超重?fù)舸蛑泻笾苯訙?zhǔn)備大招的角色比起來哥莫拉多少會浪費(fèi)一部分暈眩值,這點(diǎn)要注意。
○類衍生技:
哥莫拉的超重?fù)暨€是沒什么可挑剔的(塊大的優(yōu)勢)。哥莫拉的普通○出招速度很快,而且攻擊時間比較長,從攻擊開始一直到結(jié)束全部為超重?fù)襞卸?沒有霸體狀態(tài)比較可惜),用后硬直比較短,非常實(shí)用的超重?fù)?。跑動○與雷德王一樣,速度快但也要注意一下它的弊端。
空中技:
哥莫拉的彈跳高度就不盡人意了,而且由于體型龐大,彈跳速度也比較慢。不過攻擊力非常強(qiáng)倒是真的??罩小醯倪M(jìn)攻距離比較近,不太推薦用。空中△則是經(jīng)典的尾巴支撐地面然后用腳踢,附帶擊倒效果,不過進(jìn)攻距離仍然不是很遠(yuǎn)??罩小鸬木嚯x判定和出招速度整體還是不錯的,比較推薦用。
防守反擊:
哥莫拉的防守反擊不算是很優(yōu)秀,防反□和下前□一樣,距離很近所以不是非常推薦,防反△與普通△差不多,作為防反來講速度有點(diǎn)慢,容易被硬直短的對手防住。防反○與普通○一樣,比較實(shí)用。
輔助技:
又是原地吼叫提升攻擊力,不過哥莫拉的吼叫時間要短不少,時間基本和迪迦變形的時間差不多。所以將對手擊倒再吼叫提升攻擊力完全沒問題。
必殺:
也是2個完全不可防御的必殺,1個B級、1個A級,和雷德王類似,還是相當(dāng)不錯的。
評價:
攻擊:S
防御:A
速度:B
必殺:S
總評:A
看了上邊這篇《奧特曼格斗進(jìn)化3》哥莫拉技能介紹 哥莫拉使用心得,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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