北京時間12月8日上午9點30分,被稱為“游戲界奧斯卡”的The Game Awards 2017頒獎典禮正式舉行。
■ 獎項
國內(nèi)游戲粉絲獎由《劍網(wǎng)3》重置版獲得,不知作何感想。
最佳敘事游戲獎頒給了《艾迪芬奇的記憶》,作為一款敘述方式奇妙的短流程游戲,《艾迪芬奇的記憶》收獲了玩家們的一致好評。
最佳動作游戲由《德軍總部2:新巨像》獲得。
最佳競速游戲《極限競速7》
最佳VR游戲《生化危機7》
最佳音樂獎頒給了《尼爾:機械紀元》。
最佳美術(shù)設(shè)計獎由《茶杯頭》獲得,源自上個世紀30年代獨特的動畫美術(shù)風(fēng)格讓這款游戲在今年眾多大作中殺出重圍。
產(chǎn)業(yè)偶像獎頒發(fā)給了來自雅達利的女性游戲制作人Carol Shaw。在獲獎感言中,Carol Shaw感嘆了游戲產(chǎn)業(yè)的日新月異,在她剛?cè)胄袝r,游戲的美術(shù)。程序。策劃全都由她一肩挑。她也感謝了在35年職業(yè)生涯中不斷給予她幫助和反饋的同事們。
最佳RPG游戲 《女神異聞錄5》
最佳策略游戲《馬力奧+瘋狂兔子:王國之戰(zhàn)》
最佳合家歡游戲 《超級馬里奧:奧德賽》
最佳獨立游戲由《茶杯頭》斬獲,相比于其他幾款獲得提名的游戲,《茶杯頭》在口碑、銷量和影響力方面都有著很大的優(yōu)勢。
最佳電競游戲和最佳正在運營游戲由《守望先鋒》獲得,這個獎項可能會引起一些爭議。相比獲得提名的《英雄聯(lián)盟》和《火箭聯(lián)盟》,《守望先鋒》在玩家人數(shù)、影響力方面都沒有任何優(yōu)勢,而且相比于比賽規(guī)模越做越大的《英雄聯(lián)盟》,《守望先鋒》的電競化一直飽受詬病。
最佳電競選手由網(wǎng)友投票選出,來自韓國的《英雄聯(lián)盟呢》選手Faker獲得了此項殊榮。盡管在今年的《英雄聯(lián)盟》S7世界賽上折戟,沒能實現(xiàn)3連冠的王朝夢,但Fker選手本人的發(fā)揮卻無可挑剔。自律、勤奮、穩(wěn)定,這位《英雄聯(lián)盟》的神級選手配得上年度最佳的頭銜。正在洛杉磯參加2017全明星比賽的Faker通過視頻發(fā)表了獲獎感言,他表示自己在明年一定會有更好的表現(xiàn)。
最佳學(xué)生游戲頒發(fā)給了《Level Squared》,來自澳大利亞的學(xué)生代表在頒獎致辭中念出了所有參與制作的人員名字,他們就是游戲界的未來。
最具影響力游戲由安德魯·豪斯頒發(fā)給了《地獄之刃》制作組。最具影響力指在社會方面的影響力,《地獄之刃》旨在反應(yīng)精神病人的狀況,引起人們對他們的關(guān)心,為社會帶來了積極影響。從這一點上來說,《地獄之刃》獲得這個獎項毫無問題。去年這個獎項由《癌癥似龍》獲得。
最佳表演的得主是來自《地獄之刃》的動作捕捉女演員Melina Juergens,她在游戲中扮演了Senua。作為一個動作捕捉演員,Melina以其極富沖擊力的表演給玩家們留下了深刻的印象。
最佳游戲指導(dǎo)和年度游戲落入了《塞爾達傳說:曠野之息》的囊中。這也是任天堂獲得的首個年度最佳游戲。在發(fā)表獲獎感言時,制作人青沼英二激動到哽咽難言。從現(xiàn)場觀眾們的歡呼聲和網(wǎng)友們的認可聲中,我們都能感受到《塞爾達傳說:曠野之息》獲獎的合理性。
■ 一些預(yù)告
在頒獎的同時,也有一些游戲公布了預(yù)告和后續(xù)計劃。比如,小島秀夫帶來的《死亡擱淺》的新預(yù)告片,這似乎已經(jīng)成了TGA每年的定番,我們有理由懷疑小島秀夫本人這一年就忙活出《死亡鴿淺》這一個預(yù)告片。而這個預(yù)告片究竟講了什么(反正我沒看懂),還需要玩家們自行體會。
今晚的最大贏家《塞爾達傳說:曠野之息》公布了全新的DLC2。玩家將在新的DLC中進入到四英杰的相關(guān)故事中,而預(yù)告片中摩托車的出現(xiàn)也讓大家深感意外。根據(jù)可靠消息,玩家們現(xiàn)在就可以下載這個全新DLC了,恰逢周五,今夜無眠。
《地鐵:流亡》公布了全新的預(yù)告片,新作的畫面十分優(yōu)秀。游戲預(yù)計于2018年秋季上市。
《獵天使魔女1&2》的重置版將在2018年2月17日發(fā)售并登陸NS平臺,同時《獵天使魔女3》的預(yù)告片也公布了出來,《獵天使魔女3》將由Switch獨占。
《海盜之海》將于2018年3月20日上市。
《Payday》制作組新作《GTFO》正式公布。
EA發(fā)布了《A WAY OUT》的新預(yù)告,這款游戲?qū)⒃?018年3月23日發(fā)售。
THQ新作《Fade to silence》發(fā)布了預(yù)告片,本作將于2017年12月14日開啟搶先預(yù)測。
萬代南夢宮公布了《刀魂6》將于2018年發(fā)售,將登陸PS4/PC/XB1。
《堡壘之夜》將開放一個50V50的新模式,支持PC/PS4/XB1/MAC,目前已經(jīng)可以玩到這個模式了。
《星球大戰(zhàn):前線2》宣布,第一季內(nèi)容將對所有玩家免費開放。
《看火人》的制作團隊公布了新作《In The Wakkey Of Gods》,這是一款冒險解謎游戲。本作將于2019年發(fā)售。
《GTA Online:毀滅之日大搶劫》將于2017年12月12日正式登場。
From Software也帶來了1個新作預(yù)告片,不過全片算上廠商LOGO一共才4個畫面。據(jù)玩家們猜測,新作是《血緣2》。
《絕地求生》公布了最新的沙漠地圖預(yù)告片,該地圖也將于12月8日下午4點登錄測試服。
■ 一些評論
相比于去年爭議極大的《守望先鋒》,今年的“年度游戲”《塞爾達傳說:曠野之息》獲獎后基本是一邊倒的恭喜之聲。而“年度游戲”在公布之前,大家也認定了是《超級馬里奧》和《塞爾達》二選一的局面。總體來說,今年的大部分獎項都算是實至名歸,唯一可能引起爭論的是《守望先鋒》能否稱得上最佳電競游戲。在整個2017年,《守望先鋒》的職業(yè)圈子是不斷萎縮的,比賽過少和玩家流失帶來的影響力下降讓《守望先鋒》的職業(yè)選手們紛紛轉(zhuǎn)行。在這樣的情況下,《守望先鋒》依然得到了最佳電競游戲獎,顯得有些不合理。
如果說去年TGA是暴雪的勝場,那今年任天堂則主宰了TGA。無論是已經(jīng)獲得的2017年度最佳游戲,還是將在2018年登上NS的一大批獨占游戲,都讓今天的任天堂出盡了風(fēng)頭。
而《絕地求生》沒有獲得任何獎項則有些在玩家們的意料之外,情理之中。作為一款銷量超過2000萬的爆款游戲,《絕地求生》雖然好玩,但在游戲質(zhì)量上還是有所欠缺,希望藍洞能繼續(xù)努力。
今年的頒獎典禮已經(jīng)圓滿結(jié)束,相信大家的錢包也已經(jīng)躍躍欲試了,今夜注定無人入眠。那我們一起期待明年的TGA吧。
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