刀劍神域虛空幻界有哪些異常狀態(tài)?在刀劍神域虛空幻界中異常狀態(tài)是非常多的,每一種異常狀態(tài)都要有相對應(yīng)的急救措施,那么今天小編就給大家?guī)淼秳ι裼蛱摽栈媒绠惓顟B(tài)介紹,讓我們一起來看看吧。
刀劍神域虛空幻界異常狀態(tài)介紹:
這個(gè)游戲的異常狀態(tài)有很多,但其實(shí)可以分為兩大類:一類是直接顯示在怪物右邊的buff欄的狀態(tài),我稱之為減益異常,最常見的如攻防下降、束縛等;另一類是直接表顯為怪物狀態(tài)的變化,我稱之為狀態(tài)異常,現(xiàn)在只有四種,weak、倒地(down)、眩暈(stun)和跌倒(即怪物在格擋時(shí)你用破防技造成的跌倒?fàn)顟B(tài))。接下來就說明這幾種異常的關(guān)系。
首先是減益異常,這類很常見。命中力受技能本身命中力、等級(jí)差、怪物耐性等影響,命中力較高的技能有增益手的惡化防御(自己和怪物各減50%防御,自己加50%攻),即使等級(jí)差為50也可以保證一半以上的命中力(當(dāng)然因怪物而異),命中力低的技能如增益手的支配常春藤和通用技能的緩慢無力,同級(jí)條件下命中力依然捉雞。很多劍技都帶有這部分異常,反復(fù)使用這些劍技容易弱化怪物。
另一種狀態(tài)異常,情況正好相反。處于weak狀態(tài)的怪物是難以打出down和眩暈狀態(tài)的,這是由于這三種異常狀態(tài)的刷新機(jī)制導(dǎo)致的。根據(jù)我的測試和經(jīng)驗(yàn),首先這三種異常不能同時(shí)存在,其次優(yōu)先級(jí)為weak>down>眩暈。高優(yōu)先級(jí)的不能轉(zhuǎn)為低優(yōu)先級(jí)的,反之則可以。因此處于weak狀態(tài)是怪物不能轉(zhuǎn)為后兩種狀態(tài),即使最容易眩暈的怪處于weak下也不會(huì)眩暈。
down和眩暈狀態(tài)都有自己的刷新機(jī)制。不知你是否有這樣的感覺,對怪物來一下盾牌沖撞,怪倒地了。如果怪等級(jí)較高或者耐性較強(qiáng),起身后你再用盾牌沖撞,你會(huì)發(fā)現(xiàn)怪第二下就難以例地了。這是由于怪物在受到down和眩暈狀態(tài)時(shí)會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)提高耐性。對于眩暈狀態(tài),怪物身上會(huì)有一個(gè)進(jìn)度條,表示此時(shí)怪物處于眩暈“免疫”狀態(tài),實(shí)際上反復(fù)使用眩暈技能或者眩暈劍技還是可以打暈的,只是不太容易而已,表明怪物耐性提高了。對于倒地狀態(tài)也是同理,只是沒有進(jìn)度條顯示得那么直接,不信你在怪倒地后30s后你在盾牌沖撞一下,會(huì)有驚喜。
這兩種耐性不會(huì)同時(shí)存在。例如怪物倒地了,那么就開始刷新怪物的倒地耐性,當(dāng)怪物起身后你用眩暈技能打,這時(shí)應(yīng)該會(huì)很容易眩暈因?yàn)榇藭r(shí)沒產(chǎn)生眩暈?zāi)托裕瑫r(shí)刷新怪物的眩暈?zāi)托?,頂?shù)袅说沟啬托?。你再用眩暈技能效果就不好了,這時(shí)你用盾牌沖撞,由于倒地耐性被刷掉,此時(shí)很容易使怪物倒地,如此循環(huán)下去。
下面談一下自身異常狀態(tài)的處理,也分為兩種,一是怪物造成的,二是buff副作用。本作去除異常的技能不多,前者可以采用試行抵御(一定幾率去除),凈化水晶(部分地區(qū)不能用),玲瓏療愈手的凈化火焰,補(bǔ)師的圣歌(去除95%持續(xù)總時(shí)間)等去除,后者目前只發(fā)現(xiàn)偵查手的完整未來見解去除。注意中文版完整未來說明是錯(cuò)誤的,應(yīng)該表述為“去除異常狀態(tài)總時(shí)間的80%”。有兩個(gè)層面的含義:一是所有異常,包括自身和怪物造成的,都可以縮短;二是縮短的時(shí)間是總時(shí)間,也就是說如果異常狀態(tài)已經(jīng)過了20%的時(shí)間。這個(gè)技能可以直接去除,非常強(qiáng)大,當(dāng)年切ex流時(shí)為規(guī)避技能的副作用往往以這個(gè)技能結(jié)尾。
看了上文九游小編帶來的《刀劍神域:虛空幻界》異常狀態(tài)介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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