12月12日最新消息,國內(nèi)吃雞類游戲在PC端與移動(dòng)端爆發(fā),但騰訊并不是最早發(fā)力的廠商,這也讓騰訊游戲團(tuán)隊(duì)內(nèi)部倍感壓力。
在獲得了韓國藍(lán)洞的《絕地求生》官方授權(quán)之后,據(jù)網(wǎng)友@飛飛水泥噴漿機(jī) 爆料,騰訊內(nèi)部為了開發(fā)正版吃雞手游,正在進(jìn)行“三班倒”的形式晝夜開發(fā),只是為了迎戰(zhàn)各大國內(nèi)已經(jīng)推出的吃雞類游戲,據(jù)稱單個(gè)項(xiàng)目的開發(fā)組就有300人。
作為中國市值最高的科技企業(yè),騰訊如此“壓榨”員工顯然與其作風(fēng)不符,但也是官方感受到了來自外部的巨大壓力,畢竟早做出一天,相較騰訊內(nèi)部的游戲競(jìng)品就有更高的關(guān)注度,也更容易成功,事實(shí)上騰訊不是第一次出現(xiàn)分團(tuán)隊(duì)開發(fā)相同類型產(chǎn)品的情況,按照以往的經(jīng)驗(yàn),最終勝出的產(chǎn)品只會(huì)有一個(gè)。
這或許也印證了“時(shí)間就是金錢”這一真理。
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