波瀾壯闊的戰(zhàn)爭(zhēng)永不停息,王朝顛覆的旋律長(zhǎng)鳴大地!年度最值得玩家期待的國(guó)戰(zhàn)類網(wǎng)游大作《山海神跡》將于明日14點(diǎn)(12月16日)開(kāi)啟全新服務(wù)器“傲視九州”!那片被硝煙彌漫的上古大地,又一場(chǎng)浩劫正蓄勢(shì)待發(fā)!
自面市以來(lái),《山海神跡》便以“不以氪金論英雄”的核心賣(mài)點(diǎn)吸引了大批國(guó)戰(zhàn)玩家,重建的MMORPG戰(zhàn)斗規(guī)則,打造SLG+MOBA的游戲模式更是引領(lǐng)了國(guó)戰(zhàn)新潮流。本次新服“傲視九州”的開(kāi)啟,內(nèi)容上在保有五大職業(yè)、五國(guó)混戰(zhàn)、個(gè)性坐騎,多樣特色副本的基礎(chǔ)上,加入了全新的玩法和場(chǎng)景。
【國(guó)戰(zhàn)不孤單 新玩法讓你化敵為友】
顛覆傳統(tǒng),拒絕老套,《山海神跡》為了進(jìn)一步的提升游戲的可玩性,在新服“傲視九州”中將增加全新的“聯(lián)盟玩法”。原本游戲內(nèi)“青丘”、“軒轅”、“三苗”、“九黎”、“北戎”五大陣營(yíng)各自為戰(zhàn)交錯(cuò)廝殺,現(xiàn)如今這一局面將會(huì)隨著新的“聯(lián)盟玩法”得以改變。因?yàn)椤奥?lián)盟玩法”將支持相對(duì)弱小的國(guó)家之間遠(yuǎn)交近攻,合縱連橫,一起對(duì)抗強(qiáng)國(guó)。這也將造成今后山海的局勢(shì)更加的混亂,將會(huì)是多方陣營(yíng)或是通過(guò)外交手段取得同盟,或是在利益的驅(qū)使下各自為戰(zhàn)!
【上線新場(chǎng)景 不知是福還是禍】
“覆雨翻云弄乾坤,潛龍出淵渺天闕”,為了進(jìn)一步增強(qiáng)上古探索中的冒險(xiǎn)性,新服“傲視九州”將推出全新的游戲場(chǎng)景“隱龍淵”。新場(chǎng)景是否暗藏玄機(jī)?是否是步步危機(jī)?是兇險(xiǎn)之地,還是福利之地,一切的答案還需眾位勇士前去探知。目前《山海神跡》已擁有多個(gè)充滿神秘、未知、危機(jī)、福利的副本、場(chǎng)景,各位英豪是否能在其中披荊斬棘,縱橫八荒?讓我們一起拭目以待!
【戰(zhàn)斗場(chǎng)面壯觀 施放技能完美銜接】
《山海神跡》的游戲引擎由超游網(wǎng)絡(luò)自主開(kāi)發(fā),在人物模型和場(chǎng)景上采用了“Parallax Mapping”(即視差映射貼圖)與法線貼圖兩種渲染方式。相對(duì)于傳統(tǒng)紋理貼圖的呆板,法線貼圖能很好的實(shí)現(xiàn)畫(huà)面中物體的凹凸效果,而視差映射貼圖則能在此基礎(chǔ)之上加以深化,能將人物和上古的場(chǎng)景打造的更加自然、立體!
此外,經(jīng)過(guò)技術(shù)上的處理加強(qiáng),游戲的技能施放都是完美銜接,玩家無(wú)需擔(dān)心技能施放不流暢的情況出現(xiàn)。而《山海神跡》本身就摒棄了傳統(tǒng)國(guó)戰(zhàn)一貫的“只刷不占”、“每周一會(huì)”的痛點(diǎn),突破性的采用了及時(shí)宣戰(zhàn)系統(tǒng),流暢的技能施放將大大的增強(qiáng)及時(shí)的打斗體驗(yàn),給玩家一個(gè)最暢爽的戰(zhàn)斗“環(huán)境”。
在《山海神跡》中,一言不合就開(kāi)干變成了國(guó)戰(zhàn)的主旋律,不需要走復(fù)雜的流程,國(guó)王的一封戰(zhàn)書(shū)就可以掀起兩國(guó)之間的血雨腥風(fēng)。擬定戰(zhàn)術(shù)、選擇職業(yè)組合、人員調(diào)配,通過(guò)突襲戰(zhàn)、正面戰(zhàn)、守城戰(zhàn)等多種作戰(zhàn)方式與敵國(guó)展開(kāi)激烈的地盤(pán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。兄弟們!就讓我們擼起袖子,熱血開(kāi)戰(zhàn)吧!
烽煙四起,戰(zhàn)火燎原,國(guó)戰(zhàn)的號(hào)角即將吹響!試問(wèn)誰(shuí)能在《山海神跡》中激情演繹較量爭(zhēng)鋒,誰(shuí)又能鋒芒畢露技?jí)喝盒?一切答案盡在12月16日14點(diǎn)開(kāi)啟的新服“傲視九州”!
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