導(dǎo) 爐石傳說狗頭人新版本任務(wù)賊卡組攻略,構(gòu)筑分析與戰(zhàn)術(shù)心得。 卡組詳情: AAECAYO6AgaRvAKGwgKA0wLP4QLQ4wLD6gIMtAHEAZwC7QKfA4gF1AWGCZK2A...

爐石傳說狗頭人新版本任務(wù)賊卡組攻略,構(gòu)筑分析與戰(zhàn)術(shù)心得。

卡組詳情:

爐石傳說新版本任務(wù)賊卡組上傳說攻略

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構(gòu)筑分析

任務(wù)隨從:

工程師學(xué)徒:最適合做任務(wù)的隨從,邊做邊過牌,可以最快完成任務(wù)并完成斬殺。

吹噓海盜: 比較適合做任務(wù)的隨從,就是偷對(duì)面的牌不夠穩(wěn)定,任務(wù)賊卡組比較封閉,偷到很多東西都沒用。

冰川裂片:在對(duì)抗快攻時(shí),比較適合做任務(wù)的隨從。

南海船工、野豬:可以配合影舞者索尼婭快速完成任務(wù),否則不是首選。

回手牌:

小熊貓、擺渡人(下文統(tǒng)稱熊貓):根據(jù)場(chǎng)面決定優(yōu)先級(jí),小熊貓壓制對(duì)面1/3和3/3,擺渡人壓制對(duì)面1/2和2/2。場(chǎng)面無關(guān)緊要時(shí),在有條件打連擊時(shí)優(yōu)先用擺渡人。

詐死:回手熊貓或直接回手任務(wù)隨從,注意在掛著詐死時(shí)不要上不準(zhǔn)備用來做任務(wù)的其他隨從。

暗影步:做任務(wù),配合工程師學(xué)徒最賺。暗影步回手的0費(fèi)怪不一定要馬上下,6費(fèi)可以配合消失多一個(gè)任務(wù)進(jìn)度。

影舞者索尼婭:1)配合南海船工或野豬無限沖鋒,在解場(chǎng)的同時(shí)快速完成任務(wù);2)復(fù)制對(duì)手沒有解干凈的熊貓;3)配合打出并背刺自己的任務(wù)隨從,強(qiáng)行復(fù)制,加速完成任務(wù)。

蛇發(fā)女妖佐拉:對(duì)于任務(wù)賊來說相當(dāng)于小號(hào)的暗影施法者,可以用暗影施法者或第二個(gè)詐死代替。

其他:

背刺:解場(chǎng)+回手(配合影舞者)。

消失:解場(chǎng)+回手+完成任務(wù)后提高斬殺線(配合沖鋒怪)。

豆莢:補(bǔ)牌,對(duì)抗慢速職業(yè)時(shí),有條件的情況下可以先用豆莢再?zèng)Q定任務(wù)隨從。

DK:茍活+補(bǔ)牌+提高斬殺線。任務(wù)一般4-8費(fèi)就完成了,不需要DK來幫助做任務(wù)。注意如果還有沒用完的南海船工,變DK前一定至少要留1耐久的武器。

伺機(jī)待發(fā):配合豆莢、消失、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

橙卡優(yōu)先級(jí):影舞者>DK>蛇發(fā)女妖,缺塵的朋友可以用暗影施法者和第二個(gè)詐死代替。暗影施法者是紫卡,也可以用閃避代替,這樣就只有經(jīng)典包的伺機(jī)待發(fā)是紫卡了,卡組門檻不高。

沒有選擇的牌:

火羽精靈、火巖元素:用來做任務(wù)太虧,既不能補(bǔ)牌也對(duì)場(chǎng)面沒有幫助,火巖元素亡語還特別慢。看似比較容易完成任務(wù),實(shí)際上經(jīng)常做到一半手牌就跟不上了,完成任務(wù)以后也不能用來斬殺或控場(chǎng)。

大范:我方值得吃解的隨從就這么一個(gè),對(duì)方解牌也沒別的地方可以用了。

暗影施法者:費(fèi)用略高,缺塵的話可以用來替代蛇發(fā)女妖。

怒鰭獵潮者:和冰川裂片相比,都是擋對(duì)面一個(gè)攻擊頻率,但是多1費(fèi),做任務(wù)不夠靈活,完成任務(wù)后多鋪一個(gè)怪的意義不大。

閃避:不如冰箱,不能提前掛。前期摸到太卡手,對(duì)任務(wù)進(jìn)度沒有任何幫助。而且當(dāng)前環(huán)境中張杰(奧秘吞噬者)比較多。

莫羅斯:可以增強(qiáng)完成任務(wù)以后的后期能力,但實(shí)在太慢了,而且對(duì)任務(wù)進(jìn)度沒有任何幫助。完成任務(wù)后的思路還是沖鋒斬殺,而不是靠鋪場(chǎng)慢慢耗。

起手留牌:

作為相對(duì)自閉的卡組,留牌思路比較固定,起手必留任務(wù)、工程師學(xué)徒、小熊貓,沒有工程師學(xué)徒留吹噓海盜;有工程師學(xué)徒或吹噓海盜,留擺渡人、暗影步、詐死。

對(duì)抗快攻多的職業(yè)(法師、盜賊、獵人、騎士、術(shù)士、薩滿)留背刺,沒有工程師學(xué)徒和吹噓海盜,留冰川裂片。

對(duì)抗慢速多的職業(yè)(牧師、德魯伊、戰(zhàn)士)可以留豆莢。

戰(zhàn)術(shù)思路:

任務(wù)是我們唯一的獲勝手段,所以要想盡一切辦法加速完成任務(wù),不想任務(wù)戰(zhàn)對(duì)抗快攻可以放棄任務(wù),靠解干凈對(duì)面的隨從獲勝。所以我們的核心就是快速做任務(wù),然后利用55沖鋒迅速斬殺對(duì)面,我們沒有任何墻和奶,需要的是在對(duì)手殺死我們之前極限反殺對(duì)面。

對(duì)抗各職業(yè)的要點(diǎn)(任務(wù)賊相對(duì)比較自閉,所以整體的思路大同小異):

牧師:優(yōu)勢(shì)對(duì)局。對(duì)抗宇宙牧和大哥牧盡量用工程師學(xué)徒或吹噓海盜做任務(wù),對(duì)抗帶龍人骨魘的站場(chǎng)型節(jié)奏牧,也可以用冰川裂片做任務(wù)。打宇宙牧只要能在對(duì)面58都拿到前完成任務(wù),基本就比較穩(wěn)了。對(duì)抗大哥牧和節(jié)奏牧需要在任務(wù)完成后利用消失反一波場(chǎng),牧師是很難在一回合內(nèi)做到解場(chǎng)+下怪的。完成任務(wù)后55一次最多下2-3個(gè),優(yōu)先上不能沖鋒的,不要鋪太多。多湊幾個(gè)沖鋒+回手怪即可一回合斬殺對(duì)面。拖到后期我們有DK的無限補(bǔ)牌,特別是影舞者+沖鋒的combo可以輕松過墻。DK英雄技能可以做到雙影舞者+沖鋒1變2,無論是巫妖王還是亞煞極,來多少解多少,我方的沖鋒還越變?cè)蕉啵禄睾?0血斬殺也不是問題。

德魯伊:優(yōu)勢(shì)對(duì)局。用工程師學(xué)徒或吹噓海盜做任務(wù),德魯伊大怪比較多,如果能湊齊影舞者+沖鋒的combo,也可以用無限沖鋒送死做任務(wù)。消失解青玉和各種招募怪很舒服。德魯伊沒有牧師的AOE能力,德魯伊沒有牧師的AOE能力,完成任務(wù)后可以大膽55鋪場(chǎng),不需要湊沖鋒斬殺,55身材也不怕傳播瘟疫。

戰(zhàn)士:海盜戰(zhàn)劣勢(shì)對(duì)局,防戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)對(duì)局。防戰(zhàn)盡量用工程師學(xué)徒做任務(wù),海盜站可以用冰川裂片?,F(xiàn)在海盜戰(zhàn)明顯降速了,走的是中速鋪場(chǎng)的路線,對(duì)我們很有利,只要能在6費(fèi)前完成任務(wù)的話,有很大機(jī)會(huì)反殺對(duì)面。防戰(zhàn)的話在完成任務(wù)后一次鋪兩個(gè)慢慢蹭掉對(duì)面的護(hù)甲,再一波沖鋒帶走,不要一次下太多吃亂斗。主要看雙方的卡差,手牌跟不上就比較麻煩了,只能等DK,總體來說還是我方優(yōu)勢(shì)。

法師:無限火球法優(yōu)勢(shì)對(duì)局,奧秘法劣勢(shì)對(duì)局。無限火球法啟動(dòng)肯定比我們慢,我們的沖鋒怪也不怕冰環(huán)末日,完全不知道該怎么輸。奧秘法前期隨從不厲害,我方盡量用小怪穩(wěn)住場(chǎng)面,船工帕奇斯都可以賣,不要被蹭太多血,在對(duì)方755和655站場(chǎng)時(shí)基本可以利用消失完成任務(wù)+解場(chǎng),再迅速反殺對(duì)面,這是唯一的制勝點(diǎn),否則只能期望對(duì)面特別卡手了。做任務(wù)的時(shí)候注意防一手爆炸符文,不要直接上準(zhǔn)備做任務(wù)的怪。消失和交任務(wù)之前注意用背刺和伺機(jī)待發(fā)試一下反制。

術(shù)士:動(dòng)物園劣勢(shì)對(duì)局,手牌術(shù)優(yōu)勢(shì)對(duì)局。打動(dòng)物園可以用冰川裂片做任務(wù),船工帕奇斯都可以賣,前期不要讓場(chǎng)面太失控,熬到對(duì)面上755的回合或者骨魘的回合前交消失,如果此時(shí)能夠完成任務(wù),基本就能反殺對(duì)面了。手牌術(shù)前期給不了我們壓力,522直接無視即可。等出了末日守衛(wèi)或者939再交消失,主要算好對(duì)面的手牌,消失可以直接爆掉末日守衛(wèi),但939的話是會(huì)留下3個(gè)藍(lán)胖的,不要算錯(cuò)了斬殺。如果拖到后期,我方有DK支持也不怕打生物質(zhì)量。兩個(gè)消失解對(duì)面DK和恩佐斯兩撥即可。

盜賊:均勢(shì)對(duì)局,打節(jié)奏賊和打節(jié)奏牧差不多,吹噓海盜偷到的牌的好壞比較重要。打弒君賊可以用冰川裂片做任務(wù),凍住對(duì)面的臉和南?;兇L。內(nèi)戰(zhàn)比的就是做任務(wù)的速度,手上有什么就用什么做,千萬不能貪。

獵人:中速獵劣勢(shì)對(duì)局,法術(shù)獵均勢(shì)對(duì)局。打中速獵主要看對(duì)面卡不卡手,可以用冰川裂片做任務(wù),6費(fèi)前能完成任務(wù)贏面就比較大。法術(shù)獵的強(qiáng)勢(shì)回合時(shí)5費(fèi)左右,如果能準(zhǔn)時(shí)消失解掉四狼上警,就有很大機(jī)會(huì)反殺,勝負(fù)往往就在一回合之間。

薩滿:均勢(shì)對(duì)局。進(jìn)化薩前期場(chǎng)攻不高,我方可以忍著做任務(wù)。也不怕他進(jìn)化,等對(duì)面鋪滿場(chǎng)了或者進(jìn)化一波以后可以消失解,順便加快任務(wù)進(jìn)度。就看能不能在對(duì)方嗜血帶走我們之前反殺對(duì)方了。