簡介:戰(zhàn)神系統(tǒng)提供的屬性加成包括生命值、攻擊力、內(nèi)力值、內(nèi)力減傷和內(nèi)力恢復(fù)。其中內(nèi)力的設(shè)定是全新的屬性類型,內(nèi)力值其實(shí)是抵消玩家受到的傷害的能量,內(nèi)力減傷指抵消傷害的百分比,內(nèi)力恢復(fù)則是內(nèi)力的恢復(fù)效率。
等級達(dá)到70級的,才能開啟戰(zhàn)神系統(tǒng),其面板在玩家角色界面上。開啟和提升戰(zhàn)神系統(tǒng)需要消耗能量,能量值只能通過人物的等級經(jīng)驗(yàn)來轉(zhuǎn)化。其中,每800W經(jīng)驗(yàn)可以轉(zhuǎn)化得到800點(diǎn)能量值;每8000W經(jīng)驗(yàn)可以轉(zhuǎn)化得到8000點(diǎn)能量值。
戰(zhàn)神系統(tǒng)開啟的同時,也會有全新的技能開啟。例如道士職業(yè)的戰(zhàn)神系統(tǒng)開啟了名動一階,就會有1級的降魔道陣技能,其效果是對9*9范圍內(nèi)的普通怪物造成大量的傷害。技能需要消耗怒氣,而怒氣可以通過累積時間(每兩秒恢復(fù)一點(diǎn)怒氣),又或者使用怒氣丹來補(bǔ)充。
另外,戰(zhàn)神系統(tǒng)還守護(hù)系統(tǒng)有緊密的聯(lián)系。戰(zhàn)神系統(tǒng)等級越高,才就能穿上更加高級的守護(hù)裝備。
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