爐石傳說狗頭人鋪場騎卡組推薦,狗頭人新版本上線也有一段時間了,現(xiàn)在又是到月末了,大家要抓緊時間沖刺天梯了,下面就跟隨小編一起來看看爐石傳說狗頭人鋪場騎卡組的推薦介紹吧。
卡組展示:
卡組代碼:AAECAZ8FBNwDpwX0BbnBAg3ZB7EIu68Cg8cCuMcC2ccC48sC+NIC+9MC1uUCieYCteYCt+cCAA==
卡組解析:
可以看到,這是一套整合了快攻騎和鋪場騎的卡組。主體由大量2費隨從卡,光鑄劍龍、懲黑除惡等鋪場系卡,和其他潤滑套路的純Combo卡構(gòu)成。
卡組思路很簡單:前期通過迷失叢林、戰(zhàn)斗號角等鋪場大量隨從,在優(yōu)勢解場的同時,降低對手血線。中后期利用白銀之手新兵的連續(xù)壓制,讓對手在解場不及的情況下,被一波Buff輸出碾壓致死。
單卡解析:
旱谷獄卒
很多玩家對這張牌有偏見,但事實上,它并不弱,在鋪場騎中有著很大的發(fā)揮。本身2費保證了能被戰(zhàn)斗號角召喚出來,亡語獲得的三個報告兵可以3費全丟,給對手以壓制,或是中后期配合光鑄劍龍和水晶雄獅。
不過,它也有個缺點,便是被戰(zhàn)斗號角召喚出來兩個后,亡語會給我們?nèi)鶑埮?。我們要隨時注意手牌數(shù)量,及時打掉卡牌,避免出現(xiàn)爆牌的情況。
未鑒定的重槌
這是一張好牌,在增強場面壓力上有著得天獨厚的優(yōu)勢。不過,也許是筆者臉黑,打了很多把,都是各種嘲諷圣盾和+1攻擊力,鑒定出召喚兩個報告兵的次數(shù)屈指可數(shù)。
鑒于此情況,建議大家在起始手牌比較差的情況下,還是把它換掉比較好。它更需要在我方鋪場后當(dāng)做添頭,而不是前期不顧特效,僅僅用武器的2點傷害解場。
戰(zhàn)斗號角
神卡不解釋,憑借一張卡撐起整個快攻體系,雖然沒有神秘挑戰(zhàn)者那般Bug,但也已經(jīng)十分不可多得。起手遇到必留(看情況甚至留兩張都可以),四費準時扔出,站場的同時為后續(xù)報告兵Buff做好準備。
當(dāng)然,越到后期,這張卡的效用就越低,因為2費及以下的隨從都有可能抽到了。不過這里還是選擇帶兩張,一來避免抽不到,二來后期過濾低費隨從,避免需求大怪時遭遇鬼抽。
懲黑除惡&等級提升
這是一對“好基友”,在配合之下十分強大,不僅能夠護臉,而且可以打出爆發(fā)性傷害。
當(dāng)然,鑒于兩者費用較高,因此并非一定要互相配合,有時候單打其中一個也十分重要。比如懲黑除惡+水晶雄獅,迷失叢林+等級提升,斬棘刀+等級提升等。正是這種在處理上的靈活多變,對手即使來一次AOE清場,我們也能迅速組織起下一波進攻。
守日者塔林姆
自打這張卡進入人們視野以來,關(guān)于它的利用就從來沒有停過。使用方法很簡單,在對手登場大怪(比如招募戰(zhàn)的9費4/12嘲諷龍),而我方有隨從時,上去當(dāng)一個解場助手。或者我們鋪了一地報告兵,也可以強化打一波爆發(fā)輸出。
不過,這張卡只有一張,因此不要濫用。如果有其他選擇(比如光鑄劍龍、提升等級等),建議還是留一手以防場面失控。
通道爬行者
這張卡和骨魘有點像:都是7費,而且都能根據(jù)特殊情況強化己方優(yōu)勢。不過,骨魘更傾向于優(yōu)勢壓制,而它更傾向于被清場后的返場。由于當(dāng)前環(huán)境下AOE不少,我們鋪場后被清場概率更高,這里便放棄了骨魘而選擇它。
不過,這張牌雖然強,但也沒到無腦的地步。建議起手不要留,中后期抽到也要審慎找準時機上場。記住對手隨從死亡也是會減費的,算好費用,在一波交換后低費上場,便能在維持場攻的同時,打?qū)κ忠粋€措手不及。
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