小知識
1.貯水池的有效范圍為四方各延伸10步
中央、北方行省的噴泉范圍為延伸4步,沙漠是3步
2.原料和工廠比例為1:2
3.谷倉下可走人,倉庫的天秤處也可走人
4.水果、橄欖、葡萄園可增加滿意度
5.谷倉離農(nóng)場<32步,沙漠、中央行省的谷物農(nóng)場離谷倉<16步,
6.水果、蔬菜、豬肉農(nóng)場可養(yǎng)活160人/塊;谷物農(nóng)場在北方行省也是可養(yǎng)活160人/塊,在沙漠、中央行省生長迅猛,可養(yǎng)活320人/塊;需進口食物時,一單位食物(即一車)可養(yǎng)活16.66人/年
7.中央行省代表動物是羊;北方行省是狼,會吃人,得用水道圍而后殲之;沙漠地圖是。
北方行省不會失火,不用設警署;沙漠地圖得多設警署,至少兩倍于中央行省。
8.一個漁場可養(yǎng)活200~600人/場,視海鷗距離遠近而定。
埠頭到海鷗的距離<21步;埠頭到谷倉的距離<26步。
9.隨機行人短程行走和長程行走距離為:26–35–43-52
目標行人最長行走距離:馴獅人、斗士、演員為213步,戰(zhàn)車為426步
10.泥巴、木材、橄欖、鐵礦、葡萄的產(chǎn)量為9.6車/年
大理石、陶器、家具、油、酒、武器的產(chǎn)量為4.8車/年
一間陶器、家具、油可供應20戶/年,全豪華房宅的每1000人口此三樣的消耗約為3單位/年(其實是2.88單位)
11.大理石、陶器、家具、油、酒、武器的出口量所需工廠數(shù)為:15單位–>4個,25單位->6個,40單位->9個;
食物及原材料因為價格低,不建議出口
12.娛樂點數(shù):戲院10(10)劇院15(10)競技場25(15)馬場30(30),共80點
PS:括號里為種類不全時的點數(shù)單一類覆蓋率到完美另加5點四類完美可加多20點
13.市場大媽采購順序為谷、菜、水果、魚(肉)、陶器、家具、油、酒。當食物不充足時,她看不見陶器、家具等
大媽會優(yōu)先去直角距離最近的點取物資;而直角距離過41步的點,大媽就不會去了。
14.有原住民的地圖,傳教成功后可提高出口物資的供應量,原住民會來買,并且都是土豪。
15.城墻要兩層及以上才能建高塔,并且有士兵上墻走動。
16.熟記快捷鍵:1工人3皇帝5貿(mào)易0神仙=顧問F火警D工程T問題L軍隊
ctrl鍵加F1~F4可定義地圖位置,再按F1~F4可迅速到定義好的位置
17.貿(mào)易倉庫近碼頭,近陸地主干道;碼頭近入海口
18.工資比羅馬多2Dr,薪水得比官階小一級,稅率看滿意度一般可調高到10%
19.開局時可在移民入口處隔開供養(yǎng)另四位神仙,在有充足神諭后鏟掉(不想感受神仙的怒火吧-_-#)
20.保持平民區(qū)在大型房宅及以上,2X2房型節(jié)省陶器及家具
21.找工作的人距離居民房的道路不能超過24步,否則此建筑可能會沒有工人工作
22.缺少工人的優(yōu)先級設置以后,等情況有好轉應該即時取消掉,切記!!!
23.傳教會用受迫路線來節(jié)省工人
24.房屋發(fā)展到豪華房宅后才會消耗副食(即第二類食物),所以開局時只提供主食即可;
發(fā)展到小型華宅開始消耗酒,之前都只會貯存不會消耗。
25.一個谷倉只可供400人吃一年,所以位置比數(shù)量更重要。
26.主食和副食的最佳比例是1.1:0.9
PS:谷、菜、水果、魚(肉),后者相對于前者即為副食,反之為主食
27.健康為普通才會有效及穩(wěn)定的提供人工,為建造永恒城市的前提!!!
PS:診所覆蓋率在34–47.44%之間,健康即為普通;沒診所的小區(qū)可用醫(yī)院代替
下面介紹我見過的幾個BUG和小發(fā)現(xiàn):
1.地震帶上可以建鐵礦
2.北方行省的巖塊只要有樹木附著的地方可以建立木材廠
3.有時候系統(tǒng)錯誤,可能會使得某塊地右鍵無響應,而且那塊地會附上周圍地形的顏色
4.惹了原住民但是消滅不干凈,他會一直在原地上作出攻擊狀,雖然無威脅,但是他消滅不了而且還占用NPC人數(shù)
5.游戲玩久了以后,地圖邊緣的黑暗區(qū)域會多出一塊小地皮,而且這塊地可以建設
6.貯水池可以在原址上無限地建設,并且照樣扣錢
7.賽馬場被暴民燒了2/3以后,剩下的1/3(跟競技場一樣大)還是可以使用的,而且你還會發(fā)現(xiàn)賽馬場里的兩個小馬人會往西北角跑
8.想要鏟除原住民小屋,唯一的辦法就是讓暴民把擋在入口處的建筑物燒掉(動作要快!),接著羅馬的人會幫你把原住民小屋給鏟掉
9.狼群是會繁衍的,一只母狼最多繁衍一群
10.低橋可以交叉建設,并且有立交橋功能,高橋我就不知道了
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