威世智總裁ChrisCocks是2016年6月份新上任的,此前他曾在微軟供職十多年,在游戲行業(yè)有從業(yè)背景。在1999年9月份到2002年11月期間,他曾擔任過Xbox產(chǎn)品組經(jīng)理,負責過《光環(huán)》《奇異世界》《機甲先鋒》《神鬼寓言》等。
這位Cocks對游戲行業(yè)有自己的理解,所以在最近一次接受媒體采訪時,他宣布將會有一大波《龍與地下城》規(guī)則的作品即將陸續(xù)問世的消息應該不是信口開河。
“我們正在考察電視劇或者電影以及其他網(wǎng)絡媒體內(nèi)容,為《龍與地下城》的電子游戲?qū)ふ腋蟮氖鼙娀A。目前,我們有四到五款作品計劃在未來12個月到18個月里問世,2020以后年還有五到六款涉及不同類型的作品。在所有作品的核心,都會有《龍與地下城》的要素:豐富的背景故事和歷史,六或七個不同的世界。這是一個豐富的礦脈,而且《龍與地下城》的發(fā)展歷史也會讓玩家感到非常真實,這是一個很成熟的品牌,有許多不同的演繹。《龍與地下城》的秘訣在于,它的規(guī)則只是一個指導方向。”
筆者是《龍與地下城》的忠實粉絲,這幾年除了《博德之門》和《異域鎮(zhèn)魂曲》的兩款增強版以外,D&D給人感覺有點要被遺忘,幾乎沒有任何新作誕生。所以如果明年真的能看到《龍與地下城》的官方新作,無疑將是許多老玩家的福音。
當然,除了D&D以外,威世智的《萬智牌》的電子游戲版問世以后始終都保持著活力現(xiàn)在也有新作即將進入封閉beta測試階段,只不過相關的細節(jié)信息非常少。
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