《 絕地求生:大逃殺 》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的 風(fēng)暴 席卷了全世界,現(xiàn)在正式版游戲已經(jīng)在上周推出,脫離了搶先體驗(yàn)階段。游戲已經(jīng)按照玩 家 要求新增了擊殺視角和3D回放功能。近日,《 絕地求生 : 大逃殺 》的服務(wù)器下線維護(hù)兩小時(shí)之后,對(duì)剛剛進(jìn)入正式版的PC端進(jìn)行了一個(gè)大型升級(jí)。
開發(fā)商在Steam社區(qū)頁(yè)面的帖子中公布了完整的改動(dòng)日志,并對(duì)游戲正式發(fā)售后玩家遇到的 延遲 和角色位置問題進(jìn)行了道歉。開發(fā)商表示引起這些問題的原因是多方面的,所以修復(fù)起來并不像一些小問題那么簡(jiǎn)單。
開發(fā)商表示最新發(fā)布的這個(gè)補(bǔ)丁緩和并優(yōu)化了《絕地求生:大逃殺》的服務(wù)器問題,不過在未來的升級(jí)檔中還需要繼續(xù)進(jìn)行完善才能徹底解決問題。完整改動(dòng)列表如下:
世界:
將兩張地圖的選擇比率調(diào)整為相同。
回放:
調(diào)整了回放系統(tǒng),玩家只能觀看死亡之前三分鐘的游戲回放。這是為了防止玩家在死亡之后立即向隊(duì)友報(bào)告敵人的方位。
Bug修復(fù):
修復(fù)了部分建筑物和目標(biāo)在沙漠地圖上并未標(biāo)記的問題。
減少了回放過程中崩潰回到游戲大廳界面的幾率。
重開回放時(shí),會(huì)從上次播放的節(jié)點(diǎn)繼續(xù)播放。
修復(fù)了死亡視角和回放的開始部分消失的問題。
修復(fù)了玩家無法獲取BP的問題。補(bǔ)償方案也將盡快上線。
修復(fù)了玩家會(huì)摔死的問題。
修復(fù)了子彈從特定柵欄的兩邊都無法打穿的問題。
《絕地求生:大逃殺》現(xiàn)已登陸PC和Xbox One平臺(tái)。
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