暴走英雄壇網頁版v1.3.0 游戲類型:角色扮演 游戲語言:簡體中文 戰(zhàn)斗 武俠 大小:38.38MB 更新:2017-12-19 由上海曉楓研發(fā)、上海聽楓語和咪咕互娛聯合發(fā)行的搞笑武俠風...

暴走英雄壇網頁版v1.3.0

游戲類型:角色扮演

游戲語言:簡體中文

戰(zhàn)斗 武俠

大小:38.38MB

更新:2017-12-19

由上海曉楓研發(fā)、上海聽楓語和咪咕互娛聯合發(fā)行的搞笑武俠風手游《暴走英雄壇》已于12月20日正式公測。游戲上線后受到了玩家和行業(yè)的廣泛好評,當然也有部分質疑和期盼的聲音。近日,我們采訪了《暴走英雄壇》的制作人老趙,讓他與我們分享開發(fā)者的心路歷程,探尋游戲背后的故事。

《暴走英雄壇》制作人專訪:給武俠另一種可能

(執(zhí)意保持神秘的老趙)

Q:老趙您好,工作辛苦了!有個問題一直想知道,三百六十行,為什么您選擇了游戲這個行業(yè),并且是自主研發(fā)這一領域?

A:部分原因是職能相關,畢竟我是做研發(fā)出身;主要原因還是因為喜歡游戲吧,上學的時候就熱衷于各種類型的游戲,ACT、AVG、RPG,到后來的MMO、MOBA等等,算是一點點見證了游戲界的發(fā)展,那時候就立志要成為游戲行業(yè)的一員;等到工作后在一些公司任職,做了幾年卻發(fā)現都是非常商業(yè)化的游戲,離我的夢想越來越遠。所以就想今后自主開發(fā),做一些好玩的、自己喜歡的游戲。

Q:您團隊開發(fā)的《暴走英雄壇》是一款武俠風的游戲,為什么選擇了“武俠”這個主題,而不是市面上廣受歡迎科幻、魔幻等題材?

A:不少人小時候應該都特別喜歡金庸古龍的武俠小說吧,偷偷背著家里人攢錢買書來看,可以說“武俠夢”是一直在心里的。很幸運地有機會將這個夢想實現,我相信與我們同樣夢想的玩家有很多。科幻、魔幻也是我喜歡的,后面也會制作這個方向的。

《暴走英雄壇》制作人專訪:給武俠另一種可能

Q:《暴走英雄壇》的定位是“搞笑武俠風”手游,其中“搞笑”主要體現在人物形象、對話中,大部分都用“暴走”元素來體現。用“暴走”的風格來做游戲確實是個大膽的嘗試,您有考慮過市場的接受度問題嗎?

A:“暴走”在年輕人中接受程度非常高,暴走代表了一種屌絲精神,搞笑中帶著強烈的正能量。

的確,把中國的武俠風和外國引進的暴走風相融合,乍一聽起來是有點那么不倫不類;但是把這兩種東西結合在一起正迎合了屌絲文化玩家的需求,所以我們對自己的畫風、產品非常有把握。

Q:現在手游市場里武俠風游戲層出不窮,甚至有很多大IP強勢出現。在這樣一個競爭十分激烈的環(huán)境里,您認為《暴走英雄壇》最大的優(yōu)點是什么,與同類游戲相比它的優(yōu)勢在哪?

A:優(yōu)勢就是我們給了武俠另一種可能性吧。市面上武俠產品有很多,但真正好的武俠游戲鳳毛麟角,我覺得我們不存在競爭,都是在將武俠文化發(fā)揚光大,讓年輕人知道神奇的游戲世界不只有魔法和高科技?!侗┳哂⑿蹓分荚诨貧w初心,我們要把原汁原味的真武俠還原給玩家們。但“復古”并不是“守舊”,我們要加入新的東西,給武俠注入二十一世紀的新鮮血液,讓它用另一種方式“活起來”。

Q:未來《暴走英雄壇》會有哪些新玩法與整體規(guī)劃?您下一步打算開發(fā)什么類型的游戲?

A:嗯…新玩法暫時保密,可以關注我們官網公告,有新活動會第一時間放出來;游戲整體規(guī)劃就看玩家想要什么吧,畢竟顧客是上帝哈哈哈…關于下一步的研發(fā)方向,目前還沒有特別明確的計劃,這個東西是要工作室所有人一起討論的,我一個人決定就太獨斷專行了(笑)。先把眼前的事做好,《暴走英雄壇》還有很多地方要完善,不少問題得解決,還有剛才說的新玩法等等,這也正是我們每天在忙的事。

Q:好的,感謝您抽時間接受采訪,祝您工作順利,生活愉快!

A:謝謝。

作為一款完全自主研發(fā)的手游,《暴走英雄壇》不辱使命,給獨立游戲領域添上了濃墨重彩的一筆。相信經過研發(fā)組人員的共同努力,這款游戲必將延續(xù)武俠精神,把搞笑進行到底,帶領玩家一起仗賤天涯,笑尿江湖。