今天 九游和大家講解過山車之星 新手入門的幾個建議
過山車之星中娛樂設施的建設與要求,和游客的種類有這密切的關系。這些設施要根據(jù)游客的心里以及需求來加以調整。下面就給大家?guī)磉^山車之星新手入門的幾個建議,希望對大家有所幫助。
新手入門建議
游客的選擇,隨便點開一個游客信息。上面最后一欄的團隊信息,里面分家庭,青少年,成人。下面顯示了這個人 的驚嚇和惡心度承受范圍。符合這兩個條件的設施他們才回去門口嘗試進入。下面判斷的才是價錢,排隊是否滿,是否愿意等待長時間之類的。比如家庭里的有些兒童能承受的最低驚嚇值好像是3.0,于是這個家庭不會去任何驚嚇高于3.0的設施,只會玩些普通家庭設施。但是有些過山車寫的是全年齡范圍的,把驚嚇控制在3到4之間,就會有大量家庭成員去玩,成為人氣最火爆的設施。成人青少年過山車驚嚇低于4基本就沒人玩了,最佳是4.5到5之間。驚嚇和惡心屬于限制項,興奮值屬于加分項,在滿足其他兩個條件下越高越好。可以通過對設施的序列調整,改變設施三維數(shù)據(jù)從而改變適宜人群。當然要和信譽值平衡,能擴大適宜人群范圍,縮短運行時間,提高信譽和售價當然是最理想的。這次更新后的舊關卡生涯任務不受老化影響。在排隊過于壯觀的時候,可以適當減少設施序列內容,縮短運行時間,加速游客流通。當然聲譽值也會降低,適當調整價格,有時候保持游客高速流通整體上有更大的效益。
如果還想經(jīng)營的更好的話,觀察三種游客比例,樂園內適合三種游客游玩的設施比例以及對應設施月接待量(流通率),設施適用類型與游客類型比例接近是最好的。舉例你只造了家庭設施,若三種游客為1比1比1,那么只有3分之一的游客在盈利,其他人轉一圈就走了,走前頂多吃喝一下上個廁所,失衡的時候補充設施或修改設施(有些恐怖設施可以通過序列調整為家庭設施)或者通過營銷調整,你有流通率非常高的家庭過山車就可以做家庭營銷。
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