王者榮耀五軍對決出來也有一些時間了,相信大家對于他的玩法和機制都擁有了一定的了解,那么我們也就不做過多介紹。五軍對決這個模式對于各個職業(yè)的平衡更加的突出,所以在選擇英雄方面我們不能按照普通召喚峽谷的思路來選擇,在五軍中只有機動能力強、存活能力高的英雄陣容才是里面的佼佼者,本次我就給大家推薦一些適合用于五軍對決的雙排英雄組合。
貂蟬-莊周
貂蟬這個英雄可以說在五軍中是最強勢的輸出英雄,本身技能特性就非常適合于團戰(zhàn),特別是敵方單位越多貂蟬的輸出能力越強大,所以在五軍地圖中貂蟬完全能夠做到以一打多。但是其自身血薄防低也讓其很容易在被控制后集火秒殺,所以搭配一個能夠為其釋放凈化效果和吸收傷害的莊周讓其在團戰(zhàn)當中可以更加肆無忌憚的展現(xiàn)自身優(yōu)美的舞姿。
優(yōu)勢:貂蟬開啟大招后其一二技能幾乎可以達到無CD狀態(tài)可以進行無限連招,二技能釋放時擁有短暫的無敵效果讓其在戰(zhàn)斗中可以免疫很多控制和傷害,并且其被動疊加印記在面對的敵方單位越多時,疊加的單位越多造成的連鎖爆炸傷害越高自身生命回復(fù)的越高。莊周自身擁有免疫任何控制技能的短CD被動,其大招還可以讓己方所有單位在短時間內(nèi)解除所有控制狀態(tài)并免疫任何控制效果和增加大量傷害免疫,并且其自身屬于坦克類英雄擁有不俗的防御和血量可以為貂蟬吸收更多的傷害。
缺點:這兩個英雄都非常的吃大招,任何一方在沒有大招的情況下都很可能導(dǎo)致一場團戰(zhàn)的失利,所以在隊友雙方都沒有大招的情況下選擇遠離戰(zhàn)場危險區(qū)域采用迂回戰(zhàn)術(shù),靜靜等待大招的刷新。同時在面對敵方扼制恢復(fù)能力的陣容時,最好根據(jù)實際情況決定是否參與戰(zhàn)斗。
呂布-扁鵲
呂布適用于團戰(zhàn)的戰(zhàn)士類英雄,擁有強大的護盾和高額的真實傷害能力,并且在技能附魔后攻擊敵方英雄還能為自身回復(fù)生命值,完全的團戰(zhàn)全能型英雄。扁鵲不僅能夠為自身和隊友持續(xù)回復(fù)生命還能對敵方進行持續(xù)性的毒傷,團戰(zhàn)能力也是非常強大,配合呂布這種戰(zhàn)爭機器在五軍這種對局模式中不用畏懼任何團戰(zhàn)。
優(yōu)點:兩個英雄的能力非常之全面,不論是輸出防御還是回復(fù)能力都非常強大,呂布在面對的敵人越多時一技能附魔更容易自身真實傷害越高回血越強,二技能獲得的護盾值越高,再配合上大招的控制和額外提升的雙抗讓呂布完全現(xiàn)提出了其不敗戰(zhàn)神的名號。扁鵲擁有持續(xù)不間斷為己方回復(fù)生命和對敵方造成持續(xù)傷害,其疊加的印記層數(shù)越
高受到的治療和造成的傷害越強,在擁有超強輔助能力的同時還擁有極強的輸出能力。
缺點:在面對擁有抑制生命回復(fù)能力的陣容時,戰(zhàn)場生存能力將會大打折扣,所以在團戰(zhàn)中如果發(fā)現(xiàn)對方擁有超強抑制回復(fù)能力時最好回避團戰(zhàn)的鋒芒,因為在被抑制后敵方所有陣容肯定會首先選擇集火掉己方,畢竟團戰(zhàn)能力過強永遠都是所有敵方目標的敵人。
孫悟空-太乙真人
孫悟空這個英雄擁有短時間超高的爆發(fā)輸出能力,并且擁有不俗的機動性,面對多人團戰(zhàn)時雖然輸出能力和自保能力缺乏,但是在五軍這種地圖當中反而更能彰顯出孫悟空抓單的能力。太乙真人強悍的控制能力和能夠復(fù)活兩個己方單位的大招,在五軍這種地圖中屬于最強勢的輔助位英雄。
優(yōu)點:孫悟空的gank能力極強,在五軍這種每組只有2人的地圖中完全猶如魚如池塘,通過環(huán)繞地圖來尋找敵方落單英雄和脆皮陣容做到一擊必殺。太乙真人的控制和復(fù)活,可以讓孫悟空這個輸出位擁有更加良好的輸出環(huán)境,即使被敵方埋伏也可以通過太乙的大招強勢復(fù)活做到反殺和撤退。
缺點:孫悟空并不適合多人團戰(zhàn),所以在面對敵方大規(guī)模團戰(zhàn)時最好避其鋒芒,太乙雖然擁有強大的控制和復(fù)活能力,但是其自身做為一個輔助血量和防御并不是非常的突出,很容易被敵方抓住時機集火秒殺,戰(zhàn)斗中我們的任務(wù)就是存活將大招留給孫悟空,在配合孫抓人時通過一二技能將敵方控制后就馬上撤離,在后方等待技能的刷新和時刻注意孫悟空血量時刻準備為其開啟大招。
沒錯,你沒看錯,就是傳說中的“草叢三biao”當中的兩位。這兩位每一個都擁有瞬間爆發(fā)的強大輸出和強悍的控制能力,可以說在五軍這張地圖中通過草叢,這兩位完全能夠做到瞬間殺人于無形。
優(yōu)點:面對少量敵人時擁有瞬間制服并秒殺敵方的能力,并且技能cd時間極短。利用妲己二技能強制命中先手將敵方控制,然后通過安琪拉二技能對敵方進行二段控制,在這短短時間內(nèi)完全有能力瞬間將敵方擊殺。多多利用草叢來卡視野,不要把這兩個英雄的外號給拋棄。
缺點:都屬于超級脆皮型英雄,在面對多人或者不怕控制型的爆發(fā)型陣容時幾乎沒有勝算,并且團戰(zhàn)能力匱乏,只能通過邊路游擊戰(zhàn)術(shù)來gank敵方。
這兩個英雄都是屬于超遠距離輸出中的佼佼者,是非常強悍的風(fēng)箏陣容組合,一法師一物理輸出無論你在面對什么類型英雄時都能夠保證打出高傷害。
優(yōu)點:都擁有減速敵方并進行遠程輸出的能力,所以無論是小規(guī)模戰(zhàn)斗還是大規(guī)模的亂斗,這兩個英雄都可以通過在戰(zhàn)場外圍利用技能優(yōu)勢來進行輸出,這樣輕松而愉快收割敵方人頭。我們要多多利用視野死角和各種障礙物的優(yōu)勢來和敵對陣。
缺點:前期輸出能力匱乏時需要多多利用野區(qū)資源,盡量避免和敵方進行正面戰(zhàn)斗。自保防gank能力極差,在對戰(zhàn)局中無論處于什么位置都要保證自身周圍沒有敵方英雄的靠近,風(fēng)箏陣容講究的就是一個距離優(yōu)勢,沒有了距離也就沒有了優(yōu)勢。
以上就是我歸納總結(jié)出來的一些五軍對決模式中的比較有優(yōu)勢和戰(zhàn)場適應(yīng)能力的陣容,更多的陣容也歡迎大家在游戲當中通過自我去搭配和使用來找出更適合自己隊伍的陣容。
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