導(dǎo) 由《神武3》互動(dòng)贊助支持的《青春旅社》已于周日(1月7日)順利收官。王源、景甜等人不說(shuō)再見(jiàn),用歌聲詮釋“不散的筵席”。熒幕內(nèi)《青春旅社》溫情落幕,熒幕外《神武3》強(qiáng)IP之路遠(yuǎn)且長(zhǎng),前景廣闊。 《神...

由《神武3》互動(dòng)贊助支持的《青春旅社》已于周日(1月7日)順利收官。王源、景甜等人不說(shuō)再見(jiàn),用歌聲詮釋“不散的筵席”。熒幕內(nèi)《青春旅社》溫情落幕,熒幕外《神武3》強(qiáng)IP之路遠(yuǎn)且長(zhǎng),前景廣闊。

《神武3》強(qiáng)IP泛娛樂(lè)開(kāi)發(fā)

基于國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)規(guī)模穩(wěn)步上升,文娛聯(lián)動(dòng)愈發(fā)火熱的浪潮,《神武3》互動(dòng)贊助支持《青春旅社》,實(shí)質(zhì)上指向了IP的泛娛樂(lè)開(kāi)發(fā)。

《青春旅社》收官 《神武3》強(qiáng)IP之路迎新起航

《神武3》為多益網(wǎng)絡(luò)2017重磅大作,依托強(qiáng)大的回合制網(wǎng)游創(chuàng)作基礎(chǔ),攜手神武資深玩家、神武3首席弟子黃子韜,引爆了年度快樂(lè)社交網(wǎng)游旋風(fēng)。

近些年,泛娛樂(lè)成為社會(huì)發(fā)展主題之一。而IP的泛娛樂(lè)開(kāi)發(fā)在于要讓IP進(jìn)入不同的產(chǎn)業(yè)形態(tài),才能擴(kuò)大IP價(jià)值,撬動(dòng)用戶市場(chǎng)。聯(lián)動(dòng)《青春旅社》,正預(yù)示著多益網(wǎng)絡(luò)通過(guò)強(qiáng)IP模式加碼泛娛樂(lè)市場(chǎng)。

《青春旅社》作為一檔慢綜藝節(jié)目,被視為一場(chǎng)深度社交體驗(yàn)。節(jié)目用明星和素人的差別組合,凸顯人與人之間的交往。也正因此,其作為一個(gè)窗口,讓更多的觀眾透過(guò)它看見(jiàn)了游戲之于美好生活的意義,以及游戲之于深度社交的先機(jī)。

《青春旅社》收官 《神武3》強(qiáng)IP之路迎新起航

此番《神武3》的植入生動(dòng)自然,助推了《青春旅社》深度社交的互動(dòng)機(jī)會(huì)。數(shù)據(jù)顯示,《青春旅社》網(wǎng)絡(luò)播放總量破十億。海量傳播之下,有助于《神武3》實(shí)現(xiàn)受眾升級(jí),聚攏更多青春玩家,同時(shí)也塑造了觀眾對(duì)《神武3》品牌的強(qiáng)認(rèn)知、強(qiáng)認(rèn)可乃至強(qiáng)粘性,標(biāo)志著多益網(wǎng)絡(luò)完成了IP強(qiáng)化的二次蛻變。

推動(dòng)玩家及產(chǎn)業(yè)共贏

近幾年,多益網(wǎng)絡(luò)持續(xù)加碼泛娛樂(lè)布局。《神武3》作為多益網(wǎng)絡(luò)旗下回合制頂級(jí)IP,今年以來(lái)通過(guò)聯(lián)手黃子韜、聯(lián)動(dòng)中國(guó)移動(dòng)音樂(lè)盛典咪咕匯,引起了文娛陣地的廣泛關(guān)注。

《青春旅社》收官 《神武3》強(qiáng)IP之路迎新起航

神武IP一直逐步實(shí)現(xiàn)著多益網(wǎng)絡(luò)泛娛樂(lè)生態(tài)圈的構(gòu)建,2017年更是頻頻攜手綜藝,其和浙江衛(wèi)視《天生是優(yōu)我》、東方衛(wèi)視《青春旅社》的互動(dòng)支持,最終以一系列跨界合作反哺了神武大IP。

游戲市場(chǎng)格局已然發(fā)生了深切的變化,游戲和文娛產(chǎn)業(yè)密切聯(lián)系,聯(lián)合IP、熱門(mén)綜藝、明星資源、線上線下互動(dòng)等方式創(chuàng)造爆款I(lǐng)P的長(zhǎng)尾效應(yīng)才是新的有效途徑。

作為一家游戲公司,多益網(wǎng)絡(luò)始終致力于“做真正好玩的游戲”,在游戲產(chǎn)品的升級(jí)迭代上,力求打造更多元的的游戲互動(dòng)場(chǎng)景,回敬玩家最極致的快樂(lè)。

投身于互聯(lián)網(wǎng)競(jìng)爭(zhēng)的大環(huán)境,泛娛樂(lè)市場(chǎng)蘊(yùn)藏巨大生機(jī),已成為一線游戲廠商必爭(zhēng)之地。多益網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)意識(shí)到了,它正將自己的觸角伸向整個(gè)文娛產(chǎn)業(yè),定將推動(dòng)泛娛樂(lè)布局載入佳境,實(shí)現(xiàn)企業(yè)、玩家及產(chǎn)業(yè)的共贏。