決戰(zhàn)平安京茨木童子是游戲新推出的一個(gè)新式神,很多萌新進(jìn)入平安京的第一個(gè)挫折就是被茨木爸爸的地獄鬼手抓到天上,也有很多人的第一次爽快操作啟于茨木簡(jiǎn)單易用且強(qiáng)大的身板。在這里,小編也告訴你茨木不是無(wú)敵的式神,也有方法可以克制他哦。
人和為先:
克制茨木的最重要一點(diǎn),就是選一個(gè)對(duì)線強(qiáng)力的上單式神壓制他。一個(gè)沒(méi)有裝備等級(jí)領(lǐng)先的茨木,不足為懼(能拖到后期同6神裝,隨便一個(gè)射手都是茨木爸爸)
在此很榮幸邀請(qǐng)到由我們的版本上單常青樹(shù)——黑童子老濕(備選鴉天狗/開(kāi)黑上下?lián)Q路)
然而昨日我看有人說(shuō)黑童子被茨木打爆了?不要急,且聽(tīng)我娓娓道來(lái),您肯定有哪里做的不夠。
地利為二:
打茨木開(kāi)局很重要(甚至可以說(shuō)這個(gè)游戲開(kāi)局很重要)
至于為什么這么說(shuō)源于這個(gè)游戲的陰陽(yáng)術(shù)機(jī)制
先給各位看下我的黑童子陰陽(yáng)術(shù):
影狩:
踏入草叢后,下次普攻附加額外法術(shù)傷害
秘術(shù)·豹襲:
2次不同普攻或技能命中敵方后標(biāo)記敵方,下次攻擊造成額外法術(shù)傷害
這兩個(gè)陰陽(yáng)術(shù)構(gòu)成了前期最強(qiáng)的傷害性陰陽(yáng)術(shù)組合主力
而能完美觸發(fā)這個(gè)傷害的核心,就是草叢!
得草叢者得天下!
故開(kāi)局的核心,就是最快的到達(dá)上路對(duì)線的遠(yuǎn)端草叢
比對(duì)方茨木更早的走到草叢,就贏了一半
具體位置如下(PS細(xì)心的同學(xué)可以發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲的地圖是軸對(duì)稱的,和某農(nóng)藥有一定區(qū)別)
上路一共3片草叢,這片是離對(duì)方兵線最近的。
天時(shí)為三
我天生技能前期就牛X!
然后就要說(shuō)到黑童子的核心技能了
玩過(guò)dota(斧王)的同學(xué)都知道,這個(gè)技能前期有多兇殘
所以走到草叢等兵線來(lái)之后,黑童子只要做一件事兒,等對(duì)面茨木上線,看到他到達(dá)兵線了,無(wú)腦上去觸發(fā)A他!觸發(fā)影狩特效,觸發(fā)敵方小兵仇恨,增加被動(dòng)出現(xiàn)幾率,千萬(wàn)不要慫!因?yàn)閳?bào)復(fù)之?dāng)氐膸茁适请S血量下降提升了,可能一開(kāi)始你們55開(kāi),血量越低,對(duì)面就越拼不過(guò)你百試不爽他要是頭?90%是他先死(一次都不觸發(fā)?這個(gè)應(yīng)該是內(nèi)部有計(jì)數(shù)器的偽隨機(jī),一般不可能,起碼我沒(méi)遇到過(guò),要是真沒(méi)觸發(fā),那就只能說(shuō),對(duì)不起,非酋沒(méi)有活路)
另:就算沒(méi)有小兵,一般你點(diǎn)被動(dòng)也是A不過(guò)你的
遇到不頭?的,知道搞不過(guò),就基本只能待在塔下補(bǔ)兵了,損失大量經(jīng)濟(jì)(甚至你可以蹲在草叢不出來(lái),讓他經(jīng)驗(yàn)都吃不到!)
而且他待塔下,就進(jìn)不了草叢,就觸發(fā)不了影狩,直接廢了他一個(gè)陰陽(yáng)術(shù),再次突出了得草叢者得天下的重要性
另吐槽一點(diǎn),這游戲的視野問(wèn)題,在沒(méi)有開(kāi)啟迷霧模式之前,打野想進(jìn)草叢伏擊你仔細(xì)點(diǎn)關(guān)注小地圖一般都是看得到的==。
而且講真,前期主被動(dòng),狀態(tài)良好,技能釋放得當(dāng)?shù)暮谕?,除非打野很肥?個(gè)來(lái)抓你一個(gè),誰(shuí)死還真說(shuō)不好,甚至可以1換2.
最后傳授我個(gè)人秘訣:
在前期出了大火甲,有優(yōu)勢(shì)并且你反GANK意識(shí)良好的情況下,甚至可以越塔斷兵,騷斷腿!兵錢全收,讓對(duì)方上單苦于守塔。你收完兵,就去搞事兒吧!
上單就是滾雪球,中前期打出優(yōu)勢(shì),壓制對(duì)面上單(后期隨便哪個(gè)后期射手都能把你點(diǎn)懷孕。。)
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