導(dǎo) 《失落帝國》自封測以來,已經(jīng)擁有了一批核心玩家,一路披荊斬棘想要成為《失落帝國》萬眾矚目的霸主!但《失落帝國》當(dāng)中的一些BOSS是有一定難度的。據(jù)一些玩家的反饋,有些主城任務(wù)需要攻打好多次,才能攻陷。...

《失落帝國》自封測以來,已經(jīng)擁有了一批核心玩家,一路披荊斬棘想要成為《失落帝國》萬眾矚目的霸主!但《失落帝國》當(dāng)中的一些BOSS是有一定難度的。據(jù)一些玩家的反饋,有些主城任務(wù)需要攻打好多次,才能攻陷。今天,小編就采訪到《失落帝國》的核心玩家---“蕓蕓眾生”,讓我們來一起了解他們的升級冒險(xiǎn)之旅吧。

今天我們將采訪到的是對《失落帝國》一直很支持的,“蕓蕓眾生”。我們一起跟他聊聊那些有關(guān)《失落帝國》的故事。

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小編:你好,歡迎你接受我們的采訪,先跟大家打個(gè)招呼吧!

蕓蕓眾生:大家好。我在《失落帝國》的游戲昵稱是“蕓蕓眾生”,等級已經(jīng)達(dá)到45級了。

小編:你是怎么知道《失落帝國》這款手機(jī)游戲的呢?在市面上如此眾多的游戲中,你為何就選中了它?

蕓蕓眾生:就是一天在九游上看見的。因?yàn)槲易约罕容^喜歡ARPG類的游戲,但這兩年卡牌游戲比較多,所以我一直在找新的游戲玩,然后就看到《失落帝國》了,它是歐美魔幻風(fēng)格,而且還是有策略性的ARPG游戲,最重要的是它是無搖桿操作的,比較特別,所以就想試試玩一下。

小編:游戲中,你最喜歡做什么?

蕓蕓眾生:當(dāng)然是打BOSS咯。這個(gè)游戲其實(shí)有點(diǎn)虐的,因?yàn)閯傞_始的時(shí)候,副本打起來很簡單,一刀就能秒掉一片小兵,前面的BOSS都很簡單,但是就是這樣,容易輕心。就當(dāng)我覺得游戲太簡單的時(shí)候,突然出現(xiàn)的大BOSS,讓我防不勝防。只能被它虐了一遍又一遍,但是我還是把它打敗了。呵呵。。。

小編:BOSS這么難打,現(xiàn)在你已經(jīng)45級了,能不能把你的經(jīng)驗(yàn)分享給小伙伴們?

蕓蕓眾生:當(dāng)然可以啦,現(xiàn)在這個(gè)游戲核心高玩還不是很多,我還希望多出現(xiàn)幾個(gè)高玩來和我競爭挑戰(zhàn)一下呢。獨(dú)孤求敗的感覺,很孤獨(dú)。呵呵。。 主要是打BOSS,不能硬碰硬的,一般的BOSS的共性就是,看見BOSS發(fā)動(dòng)技能的時(shí)候就要馬上跑,它的技能發(fā)動(dòng)完成后,你就立馬跑上去砍兩刀,如果你的主動(dòng)技能夠用,而你反應(yīng)速度夠快的話,就立馬輪流使用主動(dòng)技能進(jìn)行攻擊,然后再跑開。這樣才能保證你不會被BOSS秒殺。

小編:那這么說來,和BOSS戰(zhàn)斗就是一場虐心的跑來跑去的戰(zhàn)役?

蕓蕓眾生:這個(gè)要看個(gè)人怎么看了,只要能殺掉BOSS,升等級,買裝備,體驗(yàn)更多的冒險(xiǎn)區(qū)域,不講究一些戰(zhàn)術(shù)怎么行呢?更何況,俗話說“君子報(bào)仇十年不晚,小人報(bào)仇一天到晚”。所以,這是策略

小編:哈哈,蕓蕓眾生還是很幽默。那現(xiàn)在你對《失落帝國》有什么期待或者是建議呢?

蕓蕓眾生:目前,《失落帝國》還是封測階段,任務(wù)和等級系統(tǒng)還沒有全部完成,還有一些小功能也沒有全部完善,希望可以盡快的更新上線,讓更多喜歡ARPG手游的玩家們,感受《失落帝國》的魅力。

小編:非常感謝您的建議和意見,也希望你能繼續(xù)支持《失落帝國》

蕓蕓眾生:據(jù)我玩那么多游戲以來,《失落帝國》最吸引我的還是他的打斗和無搖桿操作,以后無搖桿的游戲肯定是游戲的潮流趨勢,所以,《失落帝國》還是可以的。總的來說游戲現(xiàn)在還處于封測階段,游戲雖然開放的玩法還不多,但已經(jīng)很有特色了。

小編:再次感謝你的支持,今天我們的采訪就到這里,希望下次采訪你的時(shí)候已經(jīng)問鼎《失落帝國》霸主咯。

蕓蕓眾生:謝謝,我會努力的。

《失落帝國》游戲原畫: