導(dǎo) 近日,《怪物獵人世界》的開發(fā)者在接受訪談中,介紹稱卡普空開發(fā)《怪物獵人世界》時(shí)使用的引擎是專門開發(fā)的“世界引擎”。 在《怪物獵人:世界》剛公布時(shí),官方曾表示游戲使用的是MT Framewor...

近日,《怪物獵人世界》的開發(fā)者在接受訪談中,介紹稱卡普空開發(fā)《怪物獵人世界》時(shí)使用的引擎是專門開發(fā)的“世界引擎”。

良心開發(fā)商!卡普空為《怪物獵人世界》專門開發(fā)新引擎

在《怪物獵人:世界》剛公布時(shí),官方曾表示游戲使用的是MT Framework引擎。在本次訪談中,開發(fā)者也表示在制作最初的試玩demo時(shí),卡普空所使用的也是老式的Framework引擎,盡管從某種程度上來說,他們可以控制引擎的表現(xiàn),但從畫面角度來說,它其實(shí)基本沒有相關(guān)的技術(shù)。于是開發(fā)者們繼續(xù)使用原先的Framework引擎開展驗(yàn)證工作,一方面也在為《怪物獵人:世界》開發(fā)“世界引擎”。

良心開發(fā)商!卡普空為《怪物獵人世界》專門開發(fā)新引擎

據(jù)開發(fā)者介紹,“世界引擎”就是為了制作《怪物獵人:世界》而專門開發(fā)的,它可以被視為是專為《怪物獵人:世界》設(shè)計(jì)的MT Framework引擎升級(jí)版,目前這個(gè)引擎已經(jīng)有了自己的商標(biāo)。

良心開發(fā)商!卡普空為《怪物獵人世界》專門開發(fā)新引擎

開發(fā)者表示,由于使用了世界引擎,他才能把《怪物獵人:世界》所需的技術(shù)加入進(jìn)去,在游戲中實(shí)現(xiàn)了之前無法做到的地形和演出。

近日,《怪物獵人世界》的開發(fā)者在接受訪談中,介紹稱卡普空開發(fā)《怪物獵人世界》時(shí)使用的引擎是專門開發(fā)的“世界引擎”。

良心開發(fā)商!卡普空為《怪物獵人世界》專門開發(fā)新引擎

在《怪物獵人:世界》剛公布時(shí),官方曾表示游戲使用的是MT Framework引擎。在本次訪談中,開發(fā)者也表示在制作最初的試玩demo時(shí),卡普空所使用的也是老式的Framework引擎,盡管從某種程度上來說,他們可以控制引擎的表現(xiàn),但從畫面角度來說,它其實(shí)基本沒有相關(guān)的技術(shù)。于是開發(fā)者們繼續(xù)使用原先的Framework引擎開展驗(yàn)證工作,一方面也在為《怪物獵人:世界》開發(fā)“世界引擎”。

良心開發(fā)商!卡普空為《怪物獵人世界》專門開發(fā)新引擎

據(jù)開發(fā)者介紹,“世界引擎”就是為了制作《怪物獵人:世界》而專門開發(fā)的,它可以被視為是專為《怪物獵人:世界》設(shè)計(jì)的MT Framework引擎升級(jí)版,目前這個(gè)引擎已經(jīng)有了自己的商標(biāo)。

良心開發(fā)商!卡普空為《怪物獵人世界》專門開發(fā)新引擎

開發(fā)者表示,由于使用了世界引擎,他才能把《怪物獵人:世界》所需的技術(shù)加入進(jìn)去,在游戲中實(shí)現(xiàn)了之前無法做到的地形和演出。