導(dǎo) 大話西游手游里面的仙族有一個(gè)很大的特效就是能夠忽視敵人的防御,那么大話西游手游里面的仙族忽視特效究竟有什么用呢?下面小編就給大家介紹一下大話西游手游仙族忽視特效,希望能夠幫助到大家。 仙族忽...

大話西游手游里面的仙族有一個(gè)很大的特效就是能夠忽視敵人的防御,那么大話西游手游里面的仙族忽視特效究竟有什么用呢?下面小編就給大家介紹一下大話西游手游仙族忽視特效,希望能夠幫助到大家。

仙族忽視特效

首先依舊是先放出三轉(zhuǎn)140,2w熟練度的裸傷圖,0忽視

好的,可以看到的是2W熟練的裸傷為21133,接下來就是我們的重頭測試,到底仙法忽視對我們的增傷是多少呢?

我們拭目以待

3轉(zhuǎn)140,2w熟練度,忽視百分之4的傷害

可以看到傷害值為23668比之前的21133

增傷為2535,此時(shí)所有忽視為4

我們先用這個(gè)推算一下傷害值的關(guān)系

21133*0.04=845.32

而845明顯不是每百分之1傷害帶帶來的提升

我們用2535除以845得到的傷害為3

這里得到的結(jié)論為每百分之1的忽視增傷為百分之3

是不是這樣的呢?我們再來測試下一波。

3轉(zhuǎn)1402w熟練度忽視百分之10的傷害

可以看到傷害值為27472比之前的21133

增傷為6339此時(shí)所有忽視為10%

同理用上面的推算方式得出結(jié)論

21133*0.1=2113.3

而6339除以2113依舊等于3。

結(jié)論:

那么簡單的計(jì)算方式得出仙族的忽視傷害為:

總傷害=沒有忽視屬性的基礎(chǔ)傷害*(1+忽視*3),簡單的說就是每百分之1的忽視帶來的輸出提升為百分之3。