今天小編給大家?guī)?lái)的是艦無(wú)虛發(fā)暗星人族解析一覽,艦無(wú)虛發(fā)暗星手游中人族怎么樣?游戲中有三大種族,艦無(wú)虛發(fā)暗星人族厲害嗎?人族技能有哪些呢?接下來(lái)就和小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。
以下是人類(lèi)戰(zhàn)斗單位和護(hù)衛(wèi)艦的簡(jiǎn)單分析。
單位 定位和作用
殲擊機(jī) 傷害穩(wěn)定,攻速較快,性?xún)r(jià)比超高,但生產(chǎn)速度是較慢,需要升級(jí)兵營(yíng),好在只需要1點(diǎn)能量,用來(lái)打忍者也很好用
旋風(fēng) 傷害很高的aoe單位,能秒到大部分的2費(fèi)以下單位,攻速不算慢,缺點(diǎn)在于射程有點(diǎn)近,打獵獸蜂群很好用
磁暴發(fā)生器 前期非常肉,大范圍眩暈相當(dāng)imba,還可以解鎖攻擊有幾率癱瘓對(duì)方的被動(dòng),只可惜是戰(zhàn)術(shù)單位,只能出一個(gè)
滲透單元 能量流的核心單位,額外獲得能量的能力略強(qiáng)于過(guò)載機(jī)器人,獨(dú)立使用作為前期騷擾兵種也很強(qiáng),但是中期要及時(shí)替換,不然場(chǎng)面上容易崩
神鷹 單體輸出很高,刺殺技能克制敵方的終極兵種,一個(gè)刺殺可以秒掉除了忍者和祭司以外的任何終極單位,但還是那個(gè)問(wèn)題,每次只能出一個(gè)
雙子戰(zhàn)機(jī) 單體輸出不錯(cuò),可以秒掉很多低費(fèi)用單位,升級(jí)可以解鎖不穩(wěn)定的aoe被動(dòng),作為后期的火力補(bǔ)充還不錯(cuò),但是不推薦5費(fèi)直接造
布雷機(jī) 定位屬于防守單位,地雷才是本體,前期配合臨時(shí)防御單元的防御能力固若金湯,尤其是對(duì)付佐頓的近戰(zhàn)單位
忍者 堅(jiān)毅護(hù)甲的機(jī)制決定了這個(gè)單位是中后期單位,前期會(huì)被海量的小單位秒掉,使用得當(dāng)會(huì)非常imba的單位
護(hù)衛(wèi)艦 定位和作用
區(qū)域轟擊 前期作為傷害補(bǔ)充技能,后期可以打掉忍者的護(hù)甲或者靠人品秒掉敵人單位,一定要盡早解鎖自動(dòng)釋放的被動(dòng),手動(dòng)釋放收益很低
奇點(diǎn)引爆 推薦后期能量多的時(shí)候才用,而且要秒掉對(duì)面關(guān)鍵護(hù)衛(wèi)艦,消滅單位只能作為附屬效果,不能打到飛船和護(hù)衛(wèi)艦的話非常虧
能源回收 能源回收比起能量過(guò)載來(lái)收益更高,但是釋放更看時(shí)機(jī),收益期也靠后,需要更多的配合,這個(gè)技能是戰(zhàn)略層面的技能,需要圍繞它制定戰(zhàn)術(shù),如果只是為了獲取額外能量,還不如能量過(guò)載來(lái)的簡(jiǎn)單直接
警戒 看上去花費(fèi)很高,實(shí)際上有了被動(dòng)之后性?xún)r(jià)比超過(guò),小飛機(jī)導(dǎo)彈傷害很高,同時(shí)攻擊三個(gè)目標(biāo),缺點(diǎn)就是不太穩(wěn)定,需要找到合適的單位釋放
聚能炮塔 低等級(jí)時(shí)能提供非常強(qiáng)大的aoe效果,尤其是針對(duì)佐頓的催育素一波時(shí)效果明顯。弱點(diǎn)在于中后期需要注意炮塔位置,否則炮塔被秒掉真空期很長(zhǎng)
重點(diǎn)防護(hù) 技能效果與忍者的堅(jiān)毅護(hù)甲相同,可以按次數(shù)抵擋攻擊,優(yōu)勢(shì)時(shí)強(qiáng)力無(wú)比,劣勢(shì)的時(shí)候作用微乎其微
以上就是艦無(wú)虛發(fā)暗星人族解析一覽,有了小編的講解是不是很清楚了呢,祝大家玩得開(kāi)心。
全部評(píng)論