陰陽師山風(fēng)技能怎么樣?作為最新的SSR式神,山風(fēng)一經(jīng)曝光就吸引了大家的關(guān)注,上周山風(fēng)正式上線體驗服,下面讓我們一起來看看陰陽師山風(fēng)技能點評吧!
陰陽師山風(fēng)面板屬性:
陰陽師山風(fēng)技能分析
技能:【風(fēng)】:山風(fēng)迅速沖到1名敵人面前,用到攻擊目標2次,每次造成攻擊76%的傷害
每次造成76%的傷害,兩下就是152%的傷害,非常強力的普攻。傷害高于大多數(shù)式神。
【烈】:當(dāng)山風(fēng)解除眩暈,沉默,冰凍,混亂,嘲諷,睡眠等控制狀態(tài)時,提升10%攻擊力,持續(xù)1回合,并立刻增加自身行動條35%;造成傷害時目標每損失1%的最大生命值,額外造成0.5%的傷害
非常強力的被動技能,解除控制時不僅能提升攻擊力還能自己拉條,這一拉條能避免自己被連續(xù)控制,而且敵方一旦出現(xiàn)殘血單位,還能額外拉條,幾乎讓自己立刻行動,對殘血進行斬殺。對于“收割型”式神來說,這被動非常完美
【斬】:山風(fēng)爆發(fā)全身力量,迅猛沖向一名敵人,之后高高躍起,撲向另一名生命比例最低的敵人,兩段攻擊必定暴擊,分別造成山風(fēng)攻擊力132%傷害,并有100%(+效果命中)的概率使目標陷入撕裂狀態(tài)1回合;陷入撕裂狀態(tài)的單位在行動后受到自身當(dāng)前生命值10%+山風(fēng)攻擊力36%的傷害(最多不超過山風(fēng)攻擊120%)
單看技能描述這個大招是只能攻擊兩名目標的群攻技能……但是如果對方只有一人,或者第一次被攻擊的敵人本來就是生命比例最低的,那么第二次攻擊應(yīng)該還是會攻擊這名敵人。如果是這種設(shè)定的話,山風(fēng)的大招是可以當(dāng)做單體輸出技能來用的。
當(dāng)兩次攻擊擊中同一目標時,造成的傷害為264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山風(fēng)還能附帶“行動后造成自身當(dāng)前生命值10%+山風(fēng)攻擊力36%的傷害”的DEBUFF。只要選對目標,山風(fēng)的傷害絕不會低。
標準的收割型式神,只要敵方生命值過低就能立刻將其斬殺,而且還不怕斷斷續(xù)續(xù)的控制,只有不斷的控制才能阻止山風(fēng)斬殺殘血。
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