《絕地求生》火了以后,國內(nèi)有很多山寨手游以很低的成本移植了其中的生存玩法,但都忽略了射擊感。然而,在戰(zhàn)術(shù)競技類游戲中,射擊作為其核心玩法,占據(jù)了相當(dāng)重要的位置。作為《絕地求生》的正版手游,天美的《絕地求生全軍出擊》對射擊玩法還原得十分到位,碾壓了市面上的各類山寨手游。
小編有幸被抽中成為技術(shù)測試的玩家之一,不得不說,《絕地求生 全軍出擊》從射擊體驗(yàn)上完勝了《荒野行動(dòng)》。想看看小編的體驗(yàn)嘛?在這里給大家分享一下吧。
1.射擊手感方面
FPS游戲的射擊手感一般由兩個(gè)部分組成,一個(gè)是槍的后坐力,另一個(gè)是子彈彈道。以AKM為例,《絕地求生 全軍出擊》的AKM后坐力與端游非常接近,在全自動(dòng)射擊模式下緩慢上升且幅度相差不大;而《荒野行動(dòng)》中的AKM在連射情況下,一開始小幅度上升,接著突然一個(gè)上升飄上了天。子彈彈道方面,《絕地求生 全軍出擊》的AKM在連射時(shí),子彈彈道會(huì)左右偏移,與端游相似;而在《荒野行動(dòng)》中,AKM的彈道只會(huì)向右側(cè)偏移,極不真實(shí)。在射擊手感上,《荒野行動(dòng)》比《絕地求生 全軍出擊》差了不少。
2.槍支可選擇性和槍支性能
在端游中,玩家們最喜歡“眾生平等”和“最強(qiáng)神器”這兩把槍,“眾生平等”就是霰彈槍S686,射速極快,傷害也超高;而“最強(qiáng)神器”則是M16A4,很多大神、職業(yè)選手愛用。但是,《荒野行動(dòng)》中雖然照搬了這些玩家們愛用的武器,但是其手感完全只能用一個(gè)莫名其妙來形容,不同的槍械除了子彈型號不同之外,手感基本沒有差別。而在正版手游《絕地求生 全軍出擊》中,我們可以體驗(yàn)端游的所有槍械,包括“眾生平等”、“最強(qiáng)神器“、”短劍”、“SKS”等名槍,以及原汁原味的的射擊手感。
再看看著名的M4,在《絕地求生 全軍出擊》中,M4在連發(fā)狀態(tài)下,我們把射擊搖桿拉至最下,彈道左右偏移基本能保持在一條直線上,后坐力也接近端游手感。射擊速度也能穩(wěn)定保持在每秒10發(fā),真正還原了以射速穩(wěn)定著稱的M4步槍。
最后必須提一下命中特效,之前小編打射擊游戲時(shí),不太喜歡準(zhǔn)心有瞄準(zhǔn)提示,因?yàn)檫@會(huì)讓人感覺不真實(shí)。但由于手機(jī)屏幕較小,射擊時(shí)玩家無法細(xì)致看到是否瞄準(zhǔn)敵人,因此《絕地求生 全軍出擊》準(zhǔn)心紅標(biāo)提示就十分必要,也能讓手游更有爽快感。
從上面對比中我們可以知道,《絕地求生 全軍出擊》的射擊體驗(yàn)與端游相差不大。而這種需要高技術(shù)成本的設(shè)定,能夠在手游中呈現(xiàn)到這種程度,已經(jīng)十分讓人滿意。
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