導(dǎo) 繼絕地求生國服開測跳票之后,其手游絕地求生全軍出擊1月28日宣布首次技術(shù)測試,1月29日開放測試資格以及更多機型的測試,1月31日凌晨結(jié)束首測,短短一兩天的首測已經(jīng)讓玩家熱血噴張,不過此次測試的時間過...

繼絕地求生國服開測跳票之后,其手游絕地求生全軍出擊1月28日宣布首次技術(shù)測試,1月29日開放測試資格以及更多機型的測試,1月31日凌晨結(jié)束首測,短短一兩天的首測已經(jīng)讓玩家熱血噴張,不過此次測試的時間過短,相信還有一大部分玩家未能參與此次測試。

絕地求生手游輪番開啟首測 先給吃雞玩家們來顆定心丸?

就在剛才,另一工作室光子也宣布絕地求生刺激戰(zhàn)場安卓首測將于1月31日正式開啟,真是雙管齊下,相信國服也不遠(yuǎn)了。

不同于吃雞手游測試,網(wǎng)易兩款吃雞游戲已經(jīng)熱火朝天,在各大榜單以及市場均占有不錯的成績,憑借著不斷優(yōu)化和改進并推陳出新的模式深化游戲體驗。

絕地求生手游輪番開啟首測 先給吃雞玩家們來顆定心丸?

可見,工作室的壓力也是極大的,所以在這個時間點輪播推出旗下兩款手游的內(nèi)測,也算是給玩家一個交代,似乎像王者榮耀里面那句游戲臺詞:穩(wěn)住,我們還能贏?

絕地求生手游輪番開啟首測 先給吃雞玩家們來顆定心丸?

雖然沒有搶發(fā)優(yōu)勢,但并沒有失去主場優(yōu)勢,再退一步講,即使如此,逆盤操作也是玩得很溜,想一想,之前大家都以為的經(jīng)典游戲代表作,不也慘死于馬下?

絕地求生手游輪番開啟首測 先給吃雞玩家們來顆定心丸?

作為一枚資深吃雞玩家,對吃雞手游并非特別感興趣,不過看著這些吃雞游戲搶資源占地盤,心里還是有點樂。所以,還是再等等吧。