導(dǎo) DNF起源版本更新,很多職業(yè)都進(jìn)行了大的調(diào)整,那么阿修羅應(yīng)該如何加點(diǎn)呢,下面為大家?guī)戆⑿蘖_最新刷圖加點(diǎn)方案攻略。 1:現(xiàn)在沒智力buff了,紅陣和遠(yuǎn)古記憶存在感會比以前強(qiáng)很多,封印...

DNF起源版本更新,很多職業(yè)都進(jìn)行了大的調(diào)整,那么阿修羅應(yīng)該如何加點(diǎn)呢,下面為大家?guī)戆⑿蘖_最新刷圖加點(diǎn)方案攻略。

DNF起源版本阿修羅最新刷圖加點(diǎn)方案攻略

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1:現(xiàn)在沒智力buff了,紅陣和遠(yuǎn)古記憶存在感會比以前強(qiáng)很多,封印解除其實(shí)1級性價(jià)比是最高的,可是我左思右想扣了這點(diǎn)sp給其他技能似乎也沒太大用處

2:刻印1級就夠了,多的只加釋放速度和平砍傷害,實(shí)在蚊子腿。(實(shí)在感覺速度慢的話加上也是可以的)

3:小冰和邪光斬可以根據(jù)自己喜好挑一個(gè),扣掉大火的sp 倒是可以都滿上,但是tp卻不夠了。

4:鬼印珠如果滿sp意味著拿來做一個(gè)小輸出,在這種前提下為了傷害還需要點(diǎn)滿武器精通,雖然同時(shí)一覺也會得到受益,但是還是有點(diǎn)太浪費(fèi)sp了

不過武器強(qiáng)化較高的玩家也可以考慮滿精通和鬼印珠sp,畢竟以后配合cd裝的一覺會讓天黑變成修羅常駐狀態(tài)。

小火雖然沒以前強(qiáng)了,還是有一些傷害的。

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