自《絕地求生大逃殺》上架steam以來的一年內(nèi),其人氣一直居高不下,長時間霸占steam銷量榜第一位。特別是后來大批中國區(qū)玩家的進入,讓游戲在銷量上更是水漲船高。雖然大部分登陸Steam的游戲都會隨著時間而降低人氣,但在這股“吃雞”熱潮之下PUBG從未放慢過增長的腳步。不過現(xiàn)在,這種氣勢終究還是沒撐到過年。
根據(jù)Steam Chart的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(直接抓取自Steam的官方接口),從去年3月以來至今《絕地求生:大逃殺》的人氣首次出現(xiàn)了下滑。而且到目前發(fā)稿為止,平均游戲人數(shù)下滑了2%。雖然去年十二月到今年一月期間,游戲的銷量有著10%的增長,但如果你回顧一下過去的記錄會發(fā)現(xiàn),10%對于這個游戲來說已是相當?shù)偷脑鲩L幅度了。
SteamChart記錄PUBG人數(shù)首次出現(xiàn)下滑
那么到底發(fā)生了什么?可能單純的只是玩家們失去了興趣,而且在包括手機的各種游戲平臺上都有各種同類游戲的出現(xiàn)。而根據(jù)SteamSpy的分析,對PUBG貢獻最大的中國區(qū)玩家人數(shù)在一月就幾乎停滯,很可能是因為公布了國服的原因。
SteamSpy分析稱PUBG中國區(qū)人數(shù)成長已停滯
當然,除此之外藍洞一直在和外掛做斗爭。被封號的人可能會因此額外花錢再買一份游戲,某種意義上也是助長了游戲的銷量(畢竟游戲已經(jīng)封號超過百萬)。但無論如何,人數(shù)下滑對于游戲來說這可不是一個好的新年開端。
自《絕地求生:大逃殺》上架steam以來的一年內(nèi),其人氣一直居高不下,長時間霸占steam銷量榜第一位。特別是后來大批中國區(qū)玩家的進入,讓游戲在銷量上更是水漲船高。雖然大部分登陸Steam的游戲都會隨著時間而降低人氣,但在這股“吃雞”熱潮之下PUBG從未放慢過增長的腳步。不過現(xiàn)在,這種氣勢終究還是沒撐到過年。
根據(jù)Steam Chart的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(直接抓取自Steam的官方接口),從去年3月以來至今《絕地求生:大逃殺》的人氣首次出現(xiàn)了下滑。而且到目前發(fā)稿為止,平均游戲人數(shù)下滑了2%。雖然去年十二月到今年一月期間,游戲的銷量有著10%的增長,但如果你回顧一下過去的記錄會發(fā)現(xiàn),10%對于這個游戲來說已是相當?shù)偷脑鲩L幅度了。
SteamChart記錄PUBG人數(shù)首次出現(xiàn)下滑
那么到底發(fā)生了什么?可能單純的只是玩家們失去了興趣,而且在包括手機的各種游戲平臺上都有各種同類游戲的出現(xiàn)。而根據(jù)SteamSpy的分析,對PUBG貢獻最大的中國區(qū)玩家人數(shù)在一月就幾乎停滯,很可能是因為公布了國服的原因。
SteamSpy分析稱PUBG中國區(qū)人數(shù)成長已停滯
當然,除此之外藍洞一直在和外掛做斗爭。被封號的人可能會因此額外花錢再買一份游戲,某種意義上也是助長了游戲的銷量(畢竟游戲已經(jīng)封號超過百萬)。但無論如何,人數(shù)下滑對于游戲來說這可不是一個好的新年開端。
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