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《怪物獵人世界》中客制強化可以讓武器有更多的強化選擇,不過到底應(yīng)不應(yīng)該進行客制呢?下面就為大家?guī)硪黄豆治铽C人世界》武器客制強化優(yōu)劣分析,一起來看看吧。
很多人都在為客制什么而煩惱,其實怎么客制是要結(jié)合你的配裝和環(huán)境需求的。拋開吸血防御不論的話,攻擊會心其實都是能通過計算得到一個理論的值的
以角龍棒槌配裝為例
實際攻擊向配裝技能 攻6 匠5 超會3 弱特3 鋼刃1 無屬性1
板面400攻(默認帶力爪力符) -5%會 吃貓飯攻大+大鬼+種子+粉塵=459攻擊折合328基礎(chǔ)攻擊
攻擊怪物弱點期待值
弱點期待值: 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*45÷100)≈510.7
客制強化10會后 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*55÷100)≈528
客制強化基礎(chǔ)5攻后(459+7)÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*45÷100)≈518.5
達人煙霧攻擊弱點期待值
達人霧弱點期待值459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*95÷100)≈597.2
客制強化10會(實際提升5會)后 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*100÷100)≈605.9
客制強化5基礎(chǔ)攻后 (459+7)÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*95÷100)≈606.3
小結(jié)論:在有弱特3和超心3的基礎(chǔ)上,10會>5攻≥5會
另外想計算看破和攻擊的優(yōu)劣也可以通過同樣辦法實現(xiàn)。不過我可以先說明絕大多數(shù)情況都是攻擊更優(yōu)秀,除非還有很多其他需要會心支持的技能?
一些公式
物理期待值=板面攻擊力÷武器倍率*物理斬味補正*會心補正
會心補正=1+(會心倍率-1)*會心率÷100
武器倍率
斬味補正
沒上色的部分是屬性補正
自制簡略近戰(zhàn)武器物理期望值計算器
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