槍法教學
武器、準星擴散
因為做得太過硬核了,不教一下估計很多同學一開始會不清楚怎么杠槍,我們這個目前畫面最丑的吃雞游戲目前只能靠游戲性討好核心玩家了(一看就和那些妖艷貨色不一樣是吧)。
所以我們在射擊方面下了比較多功夫,盡量還原了PC吃雞的射擊手感。
PC吃雞的射擊手感和CS之類的是不一樣的,槍械的后座力等物理效果會更嚴苛,再加上手機上只有兩個拇指可以操作,既要操作角色移動和鏡頭又要操作瞄準射擊,所以UI布局和操作邏輯也嚴格許多。
不同槍的基礎擴散也是不一樣的,這點比較好理解,不同槍械準度不一樣。
角色在移動、站、蹲、趴、機瞄狀態(tài)下,擴散面積也是是不一樣的,移動>站>蹲>趴>機瞄,機瞄擴散會極小,所以能機瞄盡量用機瞄,邊移動邊射擊是最不準的,正面遇敵不要慌,開機瞄再打。
瞄準按鈕與設計按鈕使用
瞄準按鈕左右兩邊都有,對稱設計,兩個按鈕分別滿足不同情況的需要,特別是左邊的開鏡按鈕,別的游戲似乎好像是沒有的,我們這個設計是為了避免玩家右手拇指粗瞄對準人以后又要抬起來去按開鏡,有了左邊瞄準按鈕,右手粗略瞄準后左手直接點開鏡,右手繼續(xù)精瞄,然后左手按下射擊按鈕。
然后,需要特別注意一點,我們的瞄準按鈕是點按可以開鏡,長按也可以開鏡的。
長按開鏡這個設計應該也是別的游戲里沒有的,長按開鏡和點按的區(qū)別在于,長按放手后會自動收鏡,少掉了一次點擊,并且后續(xù)我們可能會在長按開鏡上持續(xù)優(yōu)化一些射擊體驗,暫且不表。
準星晃動與屏息機制
我們是不鼓勵玩家邊移動邊射擊的,所以在機瞄狀態(tài)下,移動時會有明顯晃動,如果想要無腦亂射,出門左轉io互懟可能更適合您。
并且,機瞄狀態(tài)下,會有呼吸效應,這個效應在用高倍鏡時最為明顯,同時我們依照PC吃雞的shift鍵屏住呼吸,設計了一個屏住呼吸的按鈕,在開鏡時可以看到,點了這個按鈕,角色會屏住呼吸,這時候鏡頭不會有呼吸晃動,但是屏住呼吸時有時間限制的,特別是屏住過頭,恢復時會有一小段懲罰時間。
子彈下墜機制
游戲里子彈只受一個參數影響,也許是參考了現實里重力影響,也就是說,相同的距離,a打d和c打b,相對于a打b來說,抬高槍口的量應該是一致的,取決于三角形斜邊和直邊的夾角。
現實中,還取決于空氣阻力等等因素,低打高下墜更快,槍口需要抬更高,而游戲里,只取決于你和敵人2點的距離,和高和底沒關系吧。
當然,如果是參照地圖格子來衡量距離,低打高和高打底都可以理解成水平射擊,只是這時候的水平距離比你看地圖的格子的實際水平距離抬高的槍口更要抬高些。具體多少就得看等高線了。
玩熟了直接目視2點實際距離就行了,憑槍感。
倍鏡選擇與使用
資源分布圖
實戰(zhàn)吃雞攻略
戰(zhàn)斗島的飛機飛行路線看似無規(guī)律。其實無論飛機從哪里起飛,最后都會經過一個地方。那就是——Y城!
我們就說說Y城
Y城在地圖中位于中心,實乃兵家必爭之地。但因為地理位置特殊。這個地方實際跳不了多少人。而且因為處在中心跑毒也很方便。推薦跳Y城qwq
圖中紅圈框出的地方不僅人少,還是物資豐富之地,保證你舔完后富得流油。
當然啦像我這種職業(yè)傘兵當然要跳二樓啦。如果你們也有這種技術的話。跳二樓安全點。
順便教大家跳窗戶——
蹲下按住前進不放跳起再蹲下就可以跳過窗戶啦。
順便介紹一把槍——SKS!社會大佬必備狙擊槍。聽說你有98k?我sks保證點爆你的火腿頭哦不香腸頭。SKS作為現在游戲里可以撿到的三把狙擊槍之一。超高的射速爆炸的傷害較低的后坐力可以說是NO.1本人實測爆頭無盔秒殺一級盔一槍爆盔兩槍爆頭二級盔兩槍爆盔一槍爆頭擊中身體3槍!只需3槍不管你是幾級甲都得死。
我剛想說這把槍刷的少。
跳樓下去換樓搜
回過頭來看看外面忽然發(fā)現對面樓門開著!有人!
這老哥跳樓下去我也跟著下不知道怎么的他看見我了。(多看自由視角的好處)不過一發(fā)入魂
紅樓旁的圍墻這邊就有車而且基本沒人,再也不怕我跑毒跑死了
正要截圖給你們看另外的車點忽然跑出個人只好收快遞了
因為我沒開聲音。(不要問我為什么!)周圍3個人打我我都不知道主要他們槍法太水打了半天就打中我一槍一個老哥開車過來想收我一頓腰射噠噠噠搞定
本來停在這邊截圖的突然頭中一槍嚇得我立馬就跑回過神來趴在地上卡這個放冷槍的嘿嘿嘿又一個快遞
這個毒圈。。很社會第一次見,因為瞎開把車搞沒油啦(別學我)只好步行
到了刷小圈的時候繞著進安全區(qū)說不定就碰到幾個快遞員
看著這廣闊的陸地我感覺手里的sks一陣燥熱
終于截到了!這老哥跳來跳去,蛇皮走位真是皮的不行我一頓壓槍點射就打到一槍讓他跑路了。
WC我現在有些說不上話。我整整打了那老哥120發(fā)子彈。他愣是沒死,還好逼得他不敢出來,毒死啦。
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