導(dǎo) 在《小米槍戰(zhàn)》中,護(hù)甲是與玩家息息相關(guān)的裝備,可是,你真的了解這些整天保護(hù)著你的裝備嗎?到底殘破三級(jí)甲三級(jí)頭與新一級(jí)甲一級(jí)頭哪個(gè)強(qiáng)?今天小編就給大家好好算下這道數(shù)學(xué)題。 在《小米槍戰(zhàn)》中護(hù)甲分三個(gè)等...

在《小米槍戰(zhàn)》中,護(hù)甲是與玩家息息相關(guān)的裝備,可是,你真的了解這些整天保護(hù)著你的裝備嗎?到底殘破三級(jí)甲三級(jí)頭與新一級(jí)甲一級(jí)頭哪個(gè)強(qiáng)?今天小編就給大家好好算下這道數(shù)學(xué)題。

在《小米槍戰(zhàn)》中護(hù)甲分三個(gè)等級(jí),分別是一級(jí)、二級(jí)和三級(jí)。級(jí)別越高,減傷百分比越高。不同于有些游戲,《小米槍戰(zhàn)》的護(hù)甲系統(tǒng)中還多了耐久損傷系數(shù)這個(gè)變量。那么,怎么理解耐久損傷系數(shù)呢?其實(shí)問題并不難。

別天真了,吃雞撿到這樣的三級(jí)甲三級(jí)頭最好趁早扔掉!

比如一顆子彈射中了一級(jí)防彈衣,子彈傷害是100(僅是為了方便計(jì)算),一級(jí)防彈衣的減傷百分比是30%,所以防彈衣抵擋了30的傷害,原先護(hù)甲總量是200,子彈射中后,剩余護(hù)甲總量 = 200 – 30*1.5(耐久損傷系數(shù))= 155。這樣解釋起來是不是簡(jiǎn)單得多了。換句話說就是護(hù)甲減傷值并不等于護(hù)甲耐久損耗值。

上表是各級(jí)防彈衣和頭盔的詳細(xì)參數(shù)。小編順便講下一點(diǎn)冷知識(shí),防彈衣除了防彈,還有增加物品容量的功能,各級(jí)防彈衣增加的容量都是一樣的。

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好了,現(xiàn)在開始進(jìn)入正題。先說說防彈衣。我們以AKS為例,AKS的基礎(chǔ)傷害是43。對(duì)于裝配新一級(jí)甲的敵人,AKS對(duì)其軀體的傷害是30每發(fā),玩家需要開四槍才能擊斃敵人。那么,剩余多少耐久值的三級(jí)甲才能勝過一級(jí)甲呢,這下小編得動(dòng)點(diǎn)腦筋來做這道數(shù)學(xué)題了。

首先我們需要知道的是,滿血人物的血量總共是100。殘破三級(jí)甲勝過新一級(jí)甲,可以理解為對(duì)著軀干連開五槍才能擊斃敵人的同等概念。六發(fā)子彈的話有可能耐久還沒歸零,人就先死了。

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每發(fā)AKS的子彈,對(duì)三級(jí)防彈衣的耐久損傷值 = 43*0.55(減傷百分比)*1.5(耐久損傷系數(shù))= 35.475。5發(fā)子彈下來,三級(jí)防彈衣的損耗率為177.375,大約占護(hù)甲耐久總值250的71%。所以,當(dāng)玩家們遇到大于百分之71%的三級(jí)甲,就果斷把自己身上的全新一級(jí)甲換掉吧。至于二級(jí)甲和其他怎么選擇,小編就不給大家算這筆數(shù),權(quán)當(dāng)留給大家當(dāng)課后作業(yè)。

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至于頭盔這筆數(shù)就比較容易算了,只需計(jì)算致命一擊的傷害值再結(jié)合其他參數(shù)便可算出百分比。頭盔承受的攻擊都是比較致命的攻擊,比如98K能秒二級(jí)頭卻秒不了三級(jí)頭,所以有時(shí)候低耐久的三級(jí)頭在某方面來講是個(gè)不錯(cuò)的選擇。至于詳細(xì)的耐久百分比,小編還是留給大家課后去算。最后,祝大家數(shù)學(xué)學(xué)得好,游戲也打得好。