導(dǎo) 展開(kāi) 很家在《堡壘之夜》經(jīng)常游玩的模式應(yīng)該是大逃殺,不過(guò)PVE也是很有趣的,但是在玩久了大逃殺以后可能不習(xí)慣PVE模式了,那么小編就為大家?guī)?lái)一篇《堡壘之夜》PVE模式武器角色與地圖資源攻略,一起來(lái)...

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很家在《堡壘之夜》經(jīng)常游玩的模式應(yīng)該是大逃殺,不過(guò)PVE也是很有趣的,但是在玩久了大逃殺以后可能不習(xí)慣PVE模式了,那么小編就為大家?guī)?lái)一篇《堡壘之夜》PVE模式武器角色地圖資源攻略,一起來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

英雄

獵頭

《堡壘之夜》PVE模式武器角色與地圖資源攻略

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這兩個(gè)都是獵頭士兵,第二個(gè)是萬(wàn)圣節(jié)限定皮膚版而已,屬性并沒(méi)有任何差距。

獵頭士兵可謂平民最強(qiáng),滿級(jí)弱化彈+爆頭攻速提升,配合手雷遺留電場(chǎng),單體和AOE都非常優(yōu)秀。

一般來(lái)說(shuō),獵頭的左槽一般帶另一個(gè)獵頭,右槽有啥帶啥,不強(qiáng)求,如果有圣誕士兵,那是很美的。

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這個(gè)香腸嘴殺馬特就是龍忍,跟下面的繃帶妹一樣,繃帶妹是萬(wàn)圣節(jié)皮膚版本。

最強(qiáng)AOE。副卡一定要帶下圖的馬頭,或者飛鏢妹,也就是手里劍大師(+技能傷害)。

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繃帶妹(龍忍)和馬頭(手里劍大師)。

手雷女

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萬(wàn)眾矚目手雷王,強(qiáng)度最高,不需要加之一。

當(dāng)然,金色品質(zhì),可遇不可求。

游騎兵

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這兩個(gè)都是游騎兵,也就是所謂的“手槍王”,副卡必帶另一張手槍王,

至于強(qiáng)力與否,只能說(shuō)距離龍忍和獵頭還是有差距的。

強(qiáng)度

這個(gè)比較主觀,而且非主流也并不是不夠強(qiáng),只是欠缺開(kāi)發(fā)而已。

因此這個(gè)強(qiáng)度只是一個(gè)大致的、主觀的介紹,至于外貌協(xié)會(huì)就可以無(wú)視了。

第一梯隊(duì):手雷王,也就是金色品質(zhì)士兵,小白帽,手雷專(zhuān)精。有著士兵的被動(dòng),保證單體輸出,同時(shí)手雷強(qiáng)化后毀天滅的,據(jù)傳某大神一顆手雷23W輸出,炸死胖子,嚇退大錘,威震天下!

從這里就可以看出,士兵是目前強(qiáng)勢(shì)職業(yè),而漂泊者則是存在感稀薄。

刷圖過(guò)程中,戰(zhàn)斗主力為士兵,忍者。建筑師可以保證基地質(zhì)量和抗擊打程度,非常適合劃水,而漂泊者則定位尷尬。

當(dāng)然,我這里不引戰(zhàn),自然有玩的好的漂泊者,但從總體上,該職業(yè)仍然有待開(kāi)發(fā)(加強(qiáng))。

還有金色品質(zhì)忍者,劍圣肯的問(wèn)題,個(gè)人認(rèn)為如果副卡搭配合理,將會(huì)非常強(qiáng)力,至少是戰(zhàn)斗會(huì)很有操作感,但是鑒于本人來(lái)自非洲,并沒(méi)有金肯,所以不做過(guò)多評(píng)價(jià)。

第二梯隊(duì):頭獵、龍忍

這個(gè)就有爭(zhēng)議了。

先說(shuō)頭獵,士兵,爆頭專(zhuān)精,手雷副精通,一手滿級(jí)弱化彈,配合爆頭加攻速,輕松推到大錘,手雷也是不錯(cuò)的aoe,非常全能。

龍忍,忍者崛起代表人物,目前力壓飛鏢妹,強(qiáng)勢(shì)擠入T1集團(tuán)!龍斬專(zhuān)精,范圍大,距離遠(yuǎn),傷害高,CD短!號(hào)稱(chēng)Z戰(zhàn)士,只用Z鍵,手持鋤頭,龍斬后就是躲起來(lái),等10秒又是一條好漢。穩(wěn)坐AOE第一交椅。缺點(diǎn)很明顯,單體薄弱,看見(jiàn)大錘就像看見(jiàn)爹一樣,記得某主播(alei577)被嚇得直接跳崖!

其他第二梯隊(duì)有力競(jìng)爭(zhēng)者:(金色品質(zhì)建筑師)、飛鏢妹(手里劍大師)、小粉帽(戰(zhàn)吼專(zhuān)精士兵,并非支援專(zhuān)家)、黑叔叔(基地專(zhuān)精,橙色建筑師,專(zhuān)精名稱(chēng)為動(dòng)力基地)。如果非要給漂泊者一個(gè)面子,加上手槍王(游騎兵)也可以。

英雄小隊(duì)

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如上圖,最左邊一列數(shù)據(jù),分別為血量、攻擊、護(hù)盾、科技。

這里簡(jiǎn)單介紹下四維屬性的基本含義。

血量:不用多說(shuō),就是生命值,當(dāng)受到攻擊血量低于10%后,屏幕會(huì)閃動(dòng),如果在幾秒(取決于有沒(méi)有副卡之類(lèi)的加成)沒(méi)有受到傷害,則會(huì)快速回復(fù)所有護(hù)盾以及一部分血量。對(duì),傳說(shuō)中的呼吸回血!但是血量這個(gè)屬性,根據(jù)我個(gè)人意見(jiàn),是最沒(méi)用的屬性。因?yàn)樽o(hù)盾可以自動(dòng)回復(fù)滿,而且護(hù)盾也優(yōu)先吃傷害(墜落傷害除外),因此提高護(hù)盾的意義比血量大很多。

攻擊:影響遠(yuǎn)程武器、近戰(zhàn)武器的傷害,意義不言而喻。

護(hù)盾:護(hù)盾量遠(yuǎn)比血量低很多,但是比血量有用(個(gè)人意見(jiàn)),某些英雄還有護(hù)盾反傷、恢復(fù)護(hù)盾的技能。

科技:這個(gè)比較特別,影響英雄技能傷害。但是如果打開(kāi)詳細(xì)屬性列表,則會(huì)發(fā)現(xiàn),還有個(gè)支援技能、陷阱傷害,總之各個(gè)之間的加成很奇怪也很矛盾,幸存者小隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)中的技能傷害貌似并不影響英雄技能,非常矛盾。當(dāng)然,科技還是比較有用的一個(gè)屬性。之所以說(shuō)比較有用,是因?yàn)橐粋€(gè)特殊英雄——龍忍,龍忍并不是特別吃科技,強(qiáng)堆科技也沒(méi)什么大用,再高也不能秒同電力胖子。而且龍忍左曹(支援小隊(duì))穩(wěn)定帶飛鏢妹(+英雄技能傷害),所以不是很吃科技。

副卡

如上圖,中間的四個(gè)頭像,從左到右依次為:主卡、左槽、右槽、防御者。

這里主要講一下主卡和左右槽。

主卡,也就是你所操控的英雄。

副卡,分為左槽和右槽。左槽為支援小隊(duì),右槽為戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)。

左槽右槽的卡有百分之20的血量和護(hù)盾加成到主卡身上,同時(shí)左右槽的等級(jí)也影響主卡的英雄技能傷害!這一點(diǎn)請(qǐng)注意。

大部分英雄都有支援小隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),部分擁有戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),還有的二者兼?zhèn)洹>唧w獎(jiǎng)勵(lì)可以去收藏冊(cè)查看。

左槽英雄隨著星的提升(也就是進(jìn)化),獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)提升。比如一星的飛鏢妹為+10%技能傷害,3星為+20%技能傷害,差距很大。但是3星以上就不會(huì)再提升獎(jiǎng)勵(lì)了。

不同的主卡需要搭配合適的副卡,才能發(fā)揮主卡最大的潛力,具體搭配還是因英雄、因使用者、因地圖而異,這里我用龍忍做個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

龍忍基本上只依靠龍斬輸出,副卡搭配飛鏢妹,可以做到龍斬秒殺同電力屬性普通怪,如果沒(méi)有飛鏢妹副卡,則會(huì)出現(xiàn)龍斬后一片殘血小怪的尷尬情況。因此龍忍左槽基本固定為飛鏢妹。右槽則根據(jù)自己情況。我有金色漂泊者,暗影姿態(tài)可以增加大量的移動(dòng)速度,也有人喜歡帶(我沒(méi)有,所以沒(méi)法測(cè)試),煙霧彈回復(fù)所有盾,甚至如果沒(méi)有好的右槽,帶一個(gè)等級(jí)最高的英雄也影響不大,畢竟可以提供客觀的血量護(hù)盾還有技能傷害。

最后說(shuō)一下,英雄小隊(duì),跟電力沒(méi)有半毛錢(qián)關(guān)系!!

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第2頁(yè):入門(mén)任務(wù)與地圖

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入門(mén)任務(wù)

主要針對(duì)剛剛進(jìn)入游戲的萌新。

解決“我是誰(shuí)?”“我在那兒?”“我要干什么?”三大哲學(xué)問(wèn)題。

第一次進(jìn)入游戲后,會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入一個(gè)任務(wù),按照任務(wù)一步步來(lái)就行,很簡(jiǎn)單。

當(dāng)完成場(chǎng)景后,會(huì)進(jìn)行下一步,開(kāi)啟你的stonewood(荒木石林)homebase(大本營(yíng)、基地)

按照機(jī)器人ray(雷)的指導(dǎo),一步步完成。

最終完成風(fēng)暴護(hù)盾守護(hù)(storm shield defence,簡(jiǎn)稱(chēng)ssd)1

出圖后,跟著主線走即可,每一步都有提示。

【play】菜單下,會(huì)顯示你正在做的任務(wù),

新手一出來(lái),就是第一章,大家俗稱(chēng)為T(mén)1(因?yàn)榭萍紭?shù)只能到tier1)

推主線,完成最后一步發(fā)射火箭(launch the rocket)后,就可以進(jìn)入大地圖,選擇普蘭克頓(plankton)區(qū)域了。

普蘭克頓就是俗稱(chēng)的T2(tier 2)

T1、T2階段,大概可以分類(lèi)為入門(mén)階段。后面的T3則是進(jìn)階,T4則算是游戲后期。

那么,T1、T2階段的入門(mén)玩家,

主要任務(wù)就是推主線,甚至到了T3也主要是推主線。

T3的主線獎(jiǎng)勵(lì)十分豐厚,包括橙色英雄轉(zhuǎn)化(用一些已經(jīng)有的圖紙、英雄作為素材)數(shù)個(gè)、橙色幸存者、橙色幸存者領(lǐng)袖。因此萌新玩家不要著急沒(méi)有好的英雄,面包會(huì)有的,一切都會(huì)有的!

地圖

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整個(gè)一張大地圖上,有各種各樣的圖標(biāo),他們代表著各種任務(wù),也就是俗稱(chēng)的“圖”

地圖景觀總體分為:雨林(樹(shù)木豐富)、綠地、郊區(qū)(有車(chē))、工地(有車(chē))、城市(車(chē)很多?。S炅直容^適合farm木材和石頭,城市適合farm鐵以及各種制作材料,比如各個(gè)級(jí)別的零件、螺絲等。

各個(gè)圖標(biāo)(任務(wù))簡(jiǎn)介

撤離庇護(hù)所

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撤離庇護(hù)所40+電力后才出現(xiàn),目標(biāo)就是先清理目標(biāo)點(diǎn)(庇護(hù)所)周?chē)墓郑缓蠼ㄔ旆烙?,最后怪?huì)來(lái)推一波,節(jié)奏緊湊,時(shí)間限制嚴(yán)格,farm請(qǐng)遠(yuǎn)離此任務(wù)!

撤離數(shù)據(jù)

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撤離數(shù)據(jù)也叫氣球,限時(shí),氣球可以再8分鐘以內(nèi)打破,直接開(kāi)始防御。

該任務(wù)需要探索地圖,找到目標(biāo)點(diǎn),然后建造防御進(jìn)行防守。

維修庇護(hù)所

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維修庇護(hù)所,比較煩人的任務(wù)。需要探索地圖找到庇護(hù)所,然后運(yùn)行診斷設(shè)備。運(yùn)行診斷設(shè)備前時(shí)間無(wú)限,需要在此期間建造好防御工事。運(yùn)行后需要在地圖上找到隱藏模塊(小地圖不會(huì)出現(xiàn)標(biāo)記),一共八個(gè),全部找到后怪回來(lái)一波總攻。在尋找期間,地圖上會(huì)刷新seebot,過(guò)去保護(hù)并激活seebot可以幫你定位隱藏模塊,當(dāng)然也可以裸找,而怪會(huì)每隔幾分鐘就來(lái)騷擾一波庇護(hù)所。

摧毀營(yíng)地

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摧毀營(yíng)地,需要摧毀至少5個(gè)營(yíng)地。有個(gè)小技巧,激活的營(yíng)地會(huì)有一道從天而降的紫色光柱,距離很遠(yuǎn)就能發(fā)現(xiàn),找到紫色光柱也就找到了當(dāng)前激活的營(yíng)地。摧毀5個(gè)后,可以接著摧毀,但是營(yíng)地將變成超級(jí)營(yíng)地,出來(lái)潮水一般的大怪小怪。比較特別的是,營(yíng)地并不會(huì)出現(xiàn)大錘和仍兒子。

另外要說(shuō)一點(diǎn),摧毀營(yíng)地獎(jiǎng)勵(lì)異常豐厚,有很高概率獲得各種礦石!

發(fā)射火箭

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每個(gè)大地圖最后的任務(wù),平常也可以刷,具體的進(jìn)圖就知道了。其實(shí)這個(gè)圖并不難,只是作為壓軸圖,電力比較高而已。

隨機(jī)

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跟其他人一起玩。這個(gè)完全是隨機(jī)的,那個(gè)圖有人就給你排哪個(gè)圖。但是有20%額外經(jīng)驗(yàn),比較好。

駕馭閃電

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俗稱(chēng)開(kāi)車(chē)。需要找到目標(biāo)點(diǎn)并放置藍(lán)膠,一共激活兩次。激活前有無(wú)限時(shí)間。

建造雷達(dá)塔

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福利圖之一,進(jìn)去建,經(jīng)驗(yàn)隨便撿。熟練之后,基本上還能剩下十分鐘無(wú)所事事,可以尋找下地圖上資源。

一球、兩球、三球、四球就不再贅述,基本一個(gè)套路。有個(gè)吃陷阱的小技巧,可以讓怪推平一次基地,然后會(huì)提示你修復(fù)并在此放置藍(lán)膠。這樣的好處是怪只從一個(gè)方向來(lái),而且風(fēng)暴方向不會(huì)改變,當(dāng)然,需要玩家有一定的建筑技巧和陷阱。

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第3頁(yè):怪物篇

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怪物篇

怪,也就是husks,大致分為普通怪和精英怪,新出的mini-boss先不談。

普通怪

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棒球手

怪中最帥!投擲骨頭姿勢(shì)堪比專(zhuān)業(yè)棒球投手!投擲的飛行道具很慢,可以輕易躲開(kāi),而且投擲時(shí)會(huì)有音效。不帶屬性。

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煤氣罐

沒(méi)有煤氣罐的版本叫做胖子。

帶上煤氣罐,堪稱(chēng)建筑殺手二號(hào),對(duì)基地威脅極大!最好能從很遠(yuǎn)的地方用槍射擊,點(diǎn)燃煤氣罐,直接炸死胖子不說(shuō),還能炸到旁邊的怪,簡(jiǎn)直二五仔。

本體普通胖子,血量高,速度一般,可以愉快爆頭。

煤氣罐不帶屬性,

普通胖子帶屬性,如果沒(méi)有克制武器,肉的程度能讓人抓狂。

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蜜蜂

由普通怪帶上頭套親情出演!

身邊圍著一圈紫色的氣體,傷害雖然不高,但是由于氣體存在時(shí)間長(zhǎng),很容易擾亂戰(zhàn)場(chǎng)。而且還會(huì)投擲飛行道具,如果不及時(shí)處理,配合黃**巫,一會(huì)兒就把戰(zhàn)場(chǎng)搞成一團(tuán)漿糊。

不帶屬性,血量不高,請(qǐng)盡快擊殺!

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女巫

分為紫色和藍(lán)色兩種。

非常惡心的怪,不光聲音討厭,而且技能也很煩人。

紫色投擲會(huì)對(duì)建筑物造成大量傷害,投擲距離遠(yuǎn),

黃色則會(huì)在目標(biāo)點(diǎn)遺留一團(tuán)黃色氣體,有傷害,有減速。

二者都很猥瑣,就在遠(yuǎn)處丟飛行道具,而且血量比一般小怪高不少,接近后會(huì)主動(dòng)后退躲閃。

看到請(qǐng)不要猶豫,使出哪怕是火箭筒,也要擊殺!

不帶屬性。

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普通怪(帶屬性)

速度一般,血量一般,沒(méi)技能,很樸素!

帶屬性。

精英怪

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taker

俗稱(chēng)幽靈,飛在空中。

技能是飛行(廢話),受到傷害后會(huì)閃避,會(huì)俯沖攻擊,會(huì)穿墻。

俯沖攻擊傷害高,還會(huì)擊退。

曾經(jīng)我70電的時(shí)候,不自量力,獨(dú)自去100電建造雷達(dá),被這個(gè)怪一下秒了。

不帶屬性。

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smasher

大錘,墻壁粉碎者!建造斜面墻可以有效對(duì)付大錘的沖撞技能。

招牌技能:沖撞,怪中龍忍,霸氣側(cè)漏!秒殺沒(méi)有建筑師的低級(jí)墻!沖撞后會(huì)有較長(zhǎng)時(shí)間的僵直狀態(tài)。

還有個(gè)技能,拍地板,有擊退,傷害也很客觀。

帶上屬性后,堪稱(chēng)爸爸級(jí)別的怪物!

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兒子投手

速度快,血量低,但是必須用近戰(zhàn)武器攻擊。遠(yuǎn)程武器打他不痛不癢。

扔的兒子多種多樣,有時(shí)候扔棒球手,有時(shí)候只扔普通怪,發(fā)揮非常不穩(wěn)定。

另外,跟女巫的飛行道具類(lèi)似,兒子在空中是可以被擊落的。

虛空怪

單獨(dú)說(shuō)一個(gè)精英怪——虛空怪(也叫激光眼)

這個(gè)怪是精英怪,不帶屬性,血量跟胖子差不多。

詳細(xì)說(shuō)下他的技能,鐳射眼(其實(shí)是從嘴里噴出激光)。

這個(gè)技能有前搖動(dòng)作,還有提醒聲效,并且激光前幾下準(zhǔn)頭非常差,基本上站著不動(dòng)他都噴不到,但是后幾下命中率百分之百,如果中了4下或者以上,同電力的基本可以放棄治療,直接就死。尤其是摧毀營(yíng)地,成堆的激光眼,噴起來(lái)那叫一個(gè)壯觀,小白們還不明再怎么回事,就被噴死了。

應(yīng)對(duì)方法:放墻!有建筑物可以躲在建筑物后面,等他噴完了再上。在空曠地帶,就趕緊切換建筑,制造一面墻體,老老實(shí)實(shí)躲一下。

當(dāng)然,也可以直接暴力打斷,士兵幾發(fā)子彈就能讓他啞火,前提是打得準(zhǔn),槍槍爆頭。

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第4頁(yè):技能樹(shù)與幸存者

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技能樹(shù)

技能樹(shù)一共有八頁(yè),上面一排是所謂的T,下面一排則是科技研究(純靠世間堆砌)。

所謂的T2、T3、T4也就是指上面一排技能樹(shù)到第幾個(gè)了。

要開(kāi)下一個(gè)技能樹(shù),必須要推主線任務(wù)。

因此沒(méi)有到T4的玩家,首要任務(wù)并不是蹭圖混經(jīng)驗(yàn),而是推主線。

主線進(jìn)度快了,才能到高等級(jí)的圖,高等級(jí)的圖farm材料和雨滴都更加效率,76以后一個(gè)圖15+雨滴,夠T2圖刷好一陣子。

另外請(qǐng)注意,技能點(diǎn)是有限的,除了升級(jí)獲得,收藏書(shū)、任務(wù)也都會(huì)獲得一些,但是不夠點(diǎn)完所有技能。推薦點(diǎn)法是放棄守護(hù)者欄位。

另外,從T2開(kāi)始,有支援技能可以帶,最多帶兩個(gè)不重復(fù)的支援技能。

支援技能有:空投炸彈、治療術(shù)、空投補(bǔ)給、瞬移裝置、減速場(chǎng)、旗幟、地雷和炮臺(tái)。其中比較有用的是:治療術(shù)(后期可以治療并復(fù)活死掉的隊(duì)友,必點(diǎn)技能)、減速場(chǎng)(范圍不錯(cuò),持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng))、空投炸彈(增加爆發(fā))、旗幟(建筑師帶上有奇效,防大錘,還能改變復(fù)活點(diǎn))??胀堆a(bǔ)給比較特殊,因?yàn)樵诩寄軜?shù)里,這個(gè)技能是開(kāi)背包空間的前置,所以大家一般都點(diǎn)。其他技能不建議點(diǎn)。

幸存者

現(xiàn)在幸存者比較難做到全金領(lǐng)袖(幸存者領(lǐng)袖有金色品質(zhì),其他最高到橙色)。

而LV70的主線任務(wù)會(huì)送橙色領(lǐng)袖和幸存者(雖然不多),因此,如果想要后期電力上百,領(lǐng)袖幸存者至少全橙以上。

金色領(lǐng)袖幸存者單獨(dú)說(shuō)一下,這個(gè)對(duì)于電力的提升是非常巨大的,為了一個(gè)金色領(lǐng)袖,甚至可以配一隊(duì)紫色幸存者來(lái)取代整隊(duì)橙色幸存者。因?yàn)樾愿衿ヅ涞脑挘I(lǐng)袖為金,紫色幸存者>橙色不匹配性格。

當(dāng)然,幸存者領(lǐng)袖不能強(qiáng)求。

對(duì)于T2之前的玩家,不建議升級(jí)過(guò)多的幸存者,一來(lái)整體角色未成形,二來(lái)不如升級(jí)武器提升打,總之還是主線為重。T3之后,T4之前,就先把幸存者提上到2星3星,不要因?yàn)橛薪鹕I(lǐng)袖,就把領(lǐng)袖先升級(jí)到過(guò)高的等級(jí),這樣太浪費(fèi)雨滴,而電力提升不大。

關(guān)于幸存者組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),就是提供的5%遠(yuǎn)程武器傷害、8%陷阱耐久之類(lèi)的,不必強(qiáng)求,性格匹配,品質(zhì)高更好。

當(dāng)然,如果為了追求極限傷害,吧血量、護(hù)盾小隊(duì)全部編排成+傷害的獎(jiǎng)勵(lì)小隊(duì),也并不是不可以,只是電力難看了點(diǎn)。

其實(shí)幸存者獎(jiǎng)勵(lì)而言,傷害類(lèi)型的并不明顯,比如5%遠(yuǎn)程傷害,并不是直接提升5%的傷害,具體而言,是提升5點(diǎn)攻擊,跟T3技能樹(shù)一個(gè)技能差不多,因此提升不大。

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第5頁(yè):武器品質(zhì)與詞綴

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武器

這里主要給大家推薦幾個(gè)公認(rèn)厲害的武器。

推薦之前先說(shuō)下【屬性克制】。水(藍(lán)色怪)克火(紅色怪)和石頭墻,火克制自然(金色怪)和木頭墻,自然克制水和鐵墻。而能量克制所有屬性,只是沒(méi)有對(duì)應(yīng)屬性那么明顯而已。

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能量劍

這把劍自帶能量屬性,如果再有一個(gè)屬性,將會(huì)非常強(qiáng)力。比如火屬性,就變成能量+火雙屬性,打自然怪傷害奇高。

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左輪手槍

名稱(chēng)法官,傷害高,擊退高,而且聲音帥。如果有一把好詞綴的法官,甚至可以考慮玩手槍王了。

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手槍

噴子。俗稱(chēng)龍噴。貼臉一槍秒胖子的存在。

《堡壘之夜》PVE模式武器角色與地圖資源攻略

噴狙

是噴子,更是狙擊槍。用來(lái)對(duì)付女巫、蜜蜂、激光眼非常有效。甚至不需要特別好的詞綴和屬性,手感奇佳,強(qiáng)烈推薦人手一把!

武器品質(zhì)

武器分為橙、紫、藍(lán)、綠、灰,藍(lán)色綠色灰色不予考慮。

紫色武器,相比橙色少一條詞綴,只有四條。但是如果紫色武器四條詞綴都很好,也是可以考慮升級(jí)的。

橙色武器五條詞綴,基礎(chǔ)屬性也高,有能力還是以橙為主。

下面說(shuō)下有用的詞綴。

1,+10%傷害,傷害類(lèi)型改為XX。如果該詞綴為橙色,那么還將造成痛苦傷害。藍(lán)色則沒(méi)有痛苦傷害。

這是判斷大多數(shù)武器好不好的一個(gè)重要詞綴,一般來(lái)說(shuō),都要湊齊三屬性武器(水,火,自然),來(lái)應(yīng)對(duì)屬性怪,以打出最高傷害。

2,+XX%傷害。簡(jiǎn)單暴力!

3,+XX%對(duì)苦痛目標(biāo)傷害(有的翻譯成受傷目標(biāo)傷害),該詞綴要配合第一條。

4,+XX%暴擊率,這條對(duì)步槍專(zhuān)精的士兵很重要,因?yàn)橛幸粡埜笨梢?步槍暴擊傷害。對(duì)忍者而言,因?yàn)橛屑寄芘浜希卜浅V匾?。?duì)手槍王來(lái)說(shuō),沒(méi)有暴擊率的手槍基本不考慮。

在有技能配合的情況下,暴擊率收益是超過(guò)傷害收益的。

5,+XX%暴擊傷害,有暴擊率才有用。

其他的,類(lèi)似+對(duì)異常狀態(tài)敵人傷害、-耐久消耗、-重?fù)粝牡?,?duì)特定的英雄有用,大體上來(lái)說(shuō),是不如前面幾條詞綴的。

還有個(gè)特殊詞綴,5連爆頭后,+30%遠(yuǎn)程武器傷害,這個(gè)看個(gè)人喜好以及武器模型,不過(guò)多評(píng)價(jià)。

一把極品槍?zhuān)鍡l詞綴,屬性、傷害、暴擊率、苦痛傷害。

可以用的好槍?zhuān)臈l詞綴。

能用的槍?zhuān)龡l詞綴。

三條好詞綴以下,不推薦。

武器詞綴

主要給大家展示下武器詞綴,討論下怎樣的武器才算是極品、優(yōu)秀、普通、差。

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這把刀是各種升級(jí)版本送的,自帶能量屬性,擁有火屬性詞綴,暴擊+爆傷,最后一條-耐久沒(méi)什么用。

但是前四條和本身的能量屬性,足以讓這把刀成為極品!

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萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)——掘墓者M(jìn)4,40發(fā)彈匣算是特色,

暴擊+爆傷,傷害,火屬性并造成苦痛傷害+苦痛目標(biāo)傷害加成

沒(méi)有一條廢詞綴,因此是極品。

總之,上面兩把武器算是極品武器的標(biāo)桿!

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這把武器詞綴上是超越掘墓者M(jìn)4的,也可以說(shuō)是極品武器。

但是這把槍有個(gè)問(wèn)題,槍的模型很特別,是二連發(fā),并不能無(wú)限突突突,

雖然保證了準(zhǔn)頭,但是爆發(fā)降低了。

而且彈匣為30發(fā)(普通突擊步槍彈匣大部分為30發(fā)),比掘墓40發(fā)彈匣低。

由此看來(lái),掘墓者M(jìn)4的40發(fā)彈匣真的逆天。

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這把武器是全自動(dòng),算極品。

問(wèn)題就是詞綴,兩條爆頭傷害。

如果使用者爆頭率高,這把槍可以說(shuō)是碾壓眾生。

如果爆頭率底就還是算了吧。

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這把手槍是手槍中的極品之一。

手槍在這個(gè)游戲里比較尷尬,除了手槍王會(huì)用,其他英雄用起來(lái)非常雞肋。

原因就在于,我能用自動(dòng)步槍?zhuān)瑸楹我檬謽專(zhuān)?/p>

所以手槍就從某方面來(lái)說(shuō),屬于手槍王專(zhuān)屬武器。

手槍王被動(dòng)緣故,需求手槍暴擊率詞綴。因此不帶暴擊率的手槍?zhuān)旧喜挥杩紤]。

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這把槍算是中庸水準(zhǔn),也就是可以用,

兩條用處不大的詞綴:耐久和減速敵人傷害,只有特定情況才有用,存在局限性。

可以看出,上面的武器基本上都有一條詞綴:+10%武器傷害,并轉(zhuǎn)化傷害類(lèi)型為XX屬性(橙色詞綴還有苦痛傷害)。

這是一條非常重要的詞綴,也是判定一把武器有沒(méi)有升級(jí)價(jià)值的重要憑據(jù)。

當(dāng)然,不是說(shuō)沒(méi)有這個(gè)詞綴就無(wú)法使用,具體情況還要看武器模型和自身需求。

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第6頁(yè):游戲資源

展開(kāi)

游戲資源

資源主要分為三類(lèi):建材、圖內(nèi)資源、圖外資源。

建材不必說(shuō),就是木頭、石頭、鋼鐵三個(gè),上限999,可以倉(cāng)庫(kù)疊。

圖內(nèi)資源,就是各種材料,石頭,礦粉,新人注意保存培根和草本,還有白水晶、煤,反而各級(jí)礦石并不是很重要。

圖外資源,主要說(shuō)雨滴(純凈雨滴),升級(jí)英雄、武器、幸存者需要大量的雨滴,因此雨滴一直缺。

地圖上特殊資源

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bluglo-藍(lán)膠

用來(lái)啟動(dòng)任務(wù)目標(biāo),比如atlas,lavs van等等,還能用來(lái)放入雷達(dá)里面,擴(kuò)大雷達(dá)范圍,或者放入增益器獲得團(tuán)隊(duì)buff,總之除了做任務(wù),用處不大。隨機(jī)刷新。

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troll-搗蛋鬼,或者叫土遁怪,譯名各種各樣。

會(huì)有主線任務(wù)要求擊敗他。

多出現(xiàn)在空曠地帶的藍(lán)膠,收集藍(lán)膠有特殊音效。

用任何武器攻擊6次后,可以獲得兩個(gè)藍(lán)膠和一個(gè)禮盒。有點(diǎn)像打地鼠小游戲

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上面這些都是chest,也就是寶箱。

其中,藍(lán)色的這個(gè),有概率會(huì)開(kāi)出mimic,也叫模仿怪。

此怪物攻擊高,速度快,新手請(qǐng)叫人一起擊殺!

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safe也就是保險(xiǎn)箱

有高低兩個(gè)版本。

有任務(wù)需求搜刮(loot)保險(xiǎn)箱,有任務(wù)需求chest,請(qǐng)注意分辨。

跟chest一樣,靠近后都會(huì)聽(tīng)到特殊聲效。

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storm chest簡(jiǎn)稱(chēng)SC,風(fēng)暴寶箱

打開(kāi)后會(huì)出現(xiàn)成噸怪物,包括普通怪,胖子,煤氣罐,和精英怪。

同時(shí)開(kāi)啟一個(gè)任務(wù),限定時(shí)間內(nèi),擊殺30/50個(gè)怪,

完成后,再次刷新兩個(gè)精英怪,

擊敗后可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!包括紫色以上的武器(并非設(shè)計(jì)圖紙)以及材料。

刷新位置多在地圖邊緣,也有可能地圖中間刷新。

強(qiáng)烈推薦組隊(duì)刷,單挑同電力基本無(wú)望。

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anomalies-異常現(xiàn)象

有任務(wù)需要打破這個(gè)東西。

現(xiàn)在修改了,用鎬頭打破后,會(huì)出現(xiàn)四個(gè)分裂,必須也用鎬頭逐個(gè)打破。

都打破后,會(huì)有四個(gè)藍(lán)膠以及一個(gè)禮盒。

常出現(xiàn)在野外(雨林、綠地)地圖,不保證每個(gè)地圖都有,非常看臉。

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emcampment-營(yíng)地

在營(yíng)地上方會(huì)有提示,擊敗后會(huì)得到什么獎(jiǎng)勵(lì)。

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siphon-藍(lán)膠虹吸裝置。

一共有三重,每一重都會(huì)虹吸到一定數(shù)量的藍(lán)膠。當(dāng)然敵人也會(huì)越來(lái)越多。

沒(méi)成功一重,可以選擇在此虹吸或者直接放棄,收集已經(jīng)得到的藍(lán)膠。

比較特別的是,如果第一次都沒(méi)守住,也會(huì)得到兩個(gè)藍(lán)膠。

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第7頁(yè):特殊任務(wù)

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特殊任務(wù)

經(jīng)常有問(wèn)這兩個(gè)任務(wù),于是介紹下

medbots

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就是醫(yī)療機(jī)器人。

在某些圖上(救援幸存者地圖一定有)

會(huì)出現(xiàn)這個(gè)家伙,他會(huì)大喊:I'M DOWN!OH,man thats hurt!

鬼哭狼嚎。

你需要跑過(guò)去,救援他,

接著出現(xiàn)個(gè)機(jī)器人,需要兩個(gè)bluglo激活。

relay survivors

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居然翻譯成接續(xù)幸存者,實(shí)在讓很多人摸不著頭腦。

總之,就是地圖上會(huì)有這個(gè)玩意,地面上會(huì)有個(gè)天線讓你收集。

接著建造高臺(tái),并激活,

地面上就會(huì)有一個(gè)幸存者出現(xiàn)。

但是這個(gè)任務(wù)有bug,地面上的幸存者經(jīng)常就沒(méi)有了。

所有地圖都有可能出現(xiàn),救援幸存者地圖一定出!

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