日前,騰訊宣布2018年要做一批不一樣的游戲,全面布局功能游戲,預計今年春天將開始陸續(xù)登陸騰訊平臺。 如今,騰訊正式公布首批功能游戲產(chǎn)品,其中包括《榫卯》、《折扇》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》,以及一...

日前,騰訊宣布2018年要做一批不一樣的游戲,全面布局功能游戲,預計今年春天將開始陸續(xù)登陸騰訊平臺。 如今,騰訊正式公布首批功能游戲產(chǎn)品,其中包括《榫卯》、《折扇》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》,以及一款以重新演繹 中國 北方少數(shù)民族傳統(tǒng)文化為背景的游戲。

騰訊表示,這些優(yōu)秀作品,題材涉及到傳統(tǒng)文化、理工鍛煉、科學普及三大領域,其中既有自主研發(fā)的產(chǎn)品,也有代理發(fā)行的來自國內外開發(fā)團隊的優(yōu)秀功能游戲。

《折扇》

據(jù)悉,這些游戲沒有競爭、沒有闖關、沒有任務,只純粹地專注在“美和享受”本身(功能游戲是指以解決現(xiàn)實社會和行業(yè)問題為主要目的的游戲品類)。它們均是由國內獨立團隊tag Design 開發(fā)的、以介紹中國傳統(tǒng)文化及工藝為主題的科普產(chǎn)品。

《歐氏幾何》

其中,《榫卯》和《折扇》均是一款以介紹中國傳統(tǒng)工藝榫卯、中國折扇為主題的科普產(chǎn)品,主要通過結構、知識兩大塊給用戶介紹其特點、制作以及形成歷史、相關工藝。而《紙境奇緣》主要是為了鍛煉用戶打字能力,《歐氏幾何》則是一款使用尺規(guī)作圖進行幾何解謎的數(shù)學游戲。