導(dǎo) LOL設(shè)計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。 問:風(fēng)女的勝率又到達(dá)54%了… RiotRepertoir:專門對抗治療或護(hù)盾的措施/機(jī)制將在8.6版本中上線,目前還不清楚將以何種形式放出,但如...

LOL設(shè)計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。

問:風(fēng)女的勝率又到達(dá)54%了…

RiotRepertoir:專門對抗治療或護(hù)盾的措施/機(jī)制將在8.6版本中上線,目前還不清楚將以何種形式放出,但如果我們繼續(xù)向這方面研究的話,那么風(fēng)女肯定會受到影響。

LOL將削弱打野英雄加強(qiáng)盲僧 麗桑卓改動即將到來

問:綠打野刀移除之后,你們準(zhǔn)備怎么解決盲僧的問題?

Meddler:綠打野刀移除之后對游戲整體沒有太大影響,而對職業(yè)來說,由于目前職業(yè)比賽還在采用8.3版本所以無法得出結(jié)論。至于盲僧,他肯定多多少少的受到了打擊,目前的盲僧屬于較弱的那一部分英雄,所以后續(xù)會對其進(jìn)行加強(qiáng),同時我們也會削弱一些其他的打野從而讓盲僧有一戰(zhàn)之力。對于盲僧的問題,我們將會放在8.6去進(jìn)行調(diào)整。

而至于打野本身的問題,除了紅色/藍(lán)色懲戒以外我們多半會添加一些新的懲戒,不過目前還沒有具體的計劃,我們需要考慮更多的問題以防新道具像綠打野刀一樣成為最好的選擇。

問:暴擊這個屬性可以說是英雄聯(lián)盟少有的隨機(jī)性了,你們可以詳細(xì)說一說暴擊的機(jī)制嗎?

Meddler:確實(shí),暴擊是LOL中少有具有隨機(jī)性的屬性,而且目前游戲中的暴擊是一個偽隨機(jī)的機(jī)制。你當(dāng)前攻擊中的“現(xiàn)有暴擊率”如果與屬性中的“期望暴擊率”有差距,那么系統(tǒng)會自動修復(fù)這個幾率,直到你在游戲中打出來的暴擊幾率與屬性中的期望暴擊率持平。

簡單的說,如果你只購買了一個狂熱,并且打出了一連串的暴擊,那么你接下來的實(shí)際暴擊幾率將低于20%。如果你購買了電刀和無盡,但是在一整輪的輸出中都沒有暴擊,那么你后續(xù)攻擊的實(shí)際暴擊幾率將高于50%,并且如果你依然沒有打出暴擊,這個概率還會繼續(xù)上升。

雖然這么說,但是少量的攻擊其實(shí)并不會影響到真實(shí)的暴擊率,比如你有50%的暴擊率,但前兩次攻擊沒有暴擊,并不意味著你第三次攻擊的暴擊率會大幅上升。這僅僅是一個旨在抵消極端情況的系統(tǒng)。

問:你霞和洛有什么看法?

Meddler:沒有任何已經(jīng)確定的改動計劃。他們的處境看起來是正常的,或許會有一些微調(diào),但不會有較大的改動。

問:季中版本什么時候上線,我是說登錄正式服?

Meddler:很有可能是8.10版本。

問:說好的麗桑卓的改動呢…

Meddler:在下周會有一個專門詳談麗桑卓改動的貼子,會談到一些正在進(jìn)行中的工作,一些未來的規(guī)劃,到時候會有更加清楚的說明。