導(dǎo) 絕地求生刺激戰(zhàn)場和全軍出擊不知道大家都玩了沒有,相信玩過這兩款游戲以后每個人都有自己的感受了吧,對于兩款游戲的對比,九游小編還是先來說說吧。 因為先玩的刺激。然后那邊的還原度了什么的都很不錯。所...

絕地求生刺激戰(zhàn)場和全軍出擊不知道大家都玩了沒有,相信玩過這兩款游戲以后每個人都有自己的感受了吧,對于兩款游戲的對比,九游小編還是先來說說吧。

因為先玩的刺激。然后那邊的還原度了什么的都很不錯。所以就留在那里了。

然后一直說全軍怎么怎么不好啦。光子怎么怎么牛逼啦,之類的。emmmm,但是吧,總覺得游戲這種東西,你不玩過,你永遠不知道合不合你的胃口。

所以啊,我就下載了,試一試。果然不對我的胃。刺激更適合一下我。一旦有一個更好的東西在它前面時。你就會不由自主的比較這兩款游戲。

而且你會不自主的放大它的缺點。直至你看不到他的優(yōu)點為止。因為我先玩的刺激,所以玩全軍的時候,怎么玩,怎么難受??傆X得刺激比他好。

就覺得吧,全軍出擊就像刺激戰(zhàn)場的demo版本一樣。不知道各位有沒有這樣的感覺。說一說全軍出擊的優(yōu)點啊。

人物比較明顯,比刺激戰(zhàn)場要好。在玩刺激戰(zhàn)場的時候總因為找不到人而GG。這一點就很難受,是因為我瞎這一原因么?

槍械操控更為舒服。我在刺激戰(zhàn)場中永遠不會撿的一把武器就是98k,問我為什么?因為我打不到人。所以很難受啊。但是在全軍出擊中,我就可以用98k輕易的瞄準(zhǔn)敵人射擊。也可以說,全軍出擊槍械上手難度低于刺激戰(zhàn)場。

全軍機器人ai低于刺激機器人ai,所以游戲難度就降低了。

最后總結(jié)一下,

全軍出擊更適合初玩吃雞的新手們,

而刺激戰(zhàn)場更適合那些那些各種狙擊槍的lyb們。

(滿臉怨念)(據(jù)不可靠的統(tǒng)計,全軍高級裝備出產(chǎn)率低于刺激戰(zhàn)場)發(fā)現(xiàn)一個很難受的BUG之類的,對方側(cè)身對著我把我打死是怎么回事?(具體講一下啊。畫個圖)

總之天美這次看來是老馬失蹄了,還沒明白,如果不提升品質(zhì),光靠品牌效應(yīng)是不管用的。

絕地求生刺激戰(zhàn)場和全軍出擊哪個好玩?二者游戲?qū)Ρ萚多圖]圖片2