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《怪物獵人世界》中有不少寶珠,玩家可以通過佩戴這些珠子來為自身增加有益的效果,比如耐火性增加、會心率上升等,下面請看由“黃金阿魯卡多”帶來的《怪物獵人世界》全寶珠技能及效果一覽,希望大家能都喜歡。
耐火珠(Fire Res Jewel 1)
發(fā)動技能
火耐性(Fire Resistance)
技能效果
提高火耐性,隨著等級的也提高也會影響防御力
LV1
火耐性+6
LV2
火耐性+12
LV3
火耐性+20,防御力+10
耐水珠(Water Res Jewel 1)
發(fā)動技能
水耐性(Water Resistance)
技能效果
增加水耐性,高等級時也會影響防御力
LV1
水耐性+6
LV2
水耐性+12
LV3
水耐性+20,防御+10
耐冰珠(Ice Res Jewel 1)
發(fā)動技能
冰耐性(Ice Resistance)
技能效果
增加冰耐性,隨等級提高也會影響防御力
LV1
冰耐性+6
LV2
冰耐性+12
LV3
冰耐性+20,防御+10
耐雷珠(Thunder Res Jewel 1)
發(fā)動技能
雷耐性(Thunder Resistance)
技能效果
增加雷耐性,隨等級提高也會影響防御力
LV1
雷耐性+6
LV2
雷耐性+12
LV3
雷耐性+20,防御+10
耐龍珠(Dragon Res Jewel 1)
發(fā)動技能
龍耐性(Dragon Resistance)
技能效果
增加龍耐性,隨等級提高也會影響防御力
LV1
龍耐性+6
LV2
龍耐性+12
LV3
龍耐性+20,防御+10
耐屬珠(Resister Jewel 1)
發(fā)動技能
屬性異常狀態(tài)耐性(Blight Resistance)
技能效果
減少屬性異常狀態(tài)持續(xù)時間
LV1
全屬性異常狀態(tài)持續(xù)時間-30%
LV2
全屬性異常狀態(tài)持續(xù)時間-60%
LV3
屬性異常無效化
耐毒珠(Antidote Jewel 1)
發(fā)動技能
毒耐性(Poison Resistance)
技能效果
獲得抗毒能力
LV1
減少中毒持續(xù)時間30%
LV2
減少中毒持續(xù)時間60%
LV3中毒無效
耐麻珠(Antipara Jewel 1)
發(fā)動技能
麻痹耐性(Paralysis Resistance)
技能效果
增強麻痹耐性
LV1
麻痹狀態(tài)時間-30%
LV2
麻痹狀態(tài)時間-60%
LV3
麻痹無效
耐眠珠(Pep Jewel 1)
發(fā)動技能
睡眠耐性(Sleep Resistance)
技能效果
減少睡眠狀態(tài)持續(xù)時間
LV1
減少睡眠狀態(tài)時間30%
LV2
減少睡眠狀態(tài)時間60%
LV3
睡眠狀態(tài)無效化
耐絕珠(Steadfast Jewel 1)
發(fā)動技能
暈厥耐性(Stun Resistance)
技能效果
減少暈厥持續(xù)時間
LV1
減少暈厥持續(xù)時間30%
LV2
減少暈厥持續(xù)時間60%
LV3
不會暈厥
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第2頁:一級寶珠(2)
展開耐爆珠(Antiblast Jewel 1)
發(fā)動技能
爆破異常狀態(tài)的耐性(Blast Resistance)
技能效果
擁有對爆破異常狀態(tài)的耐性
LV1
延長爆破前的間隔時間,減輕爆破造成傷害
LV2
長時間延長爆破前間隔時間,大幅減輕爆破造成傷害
LV3
不會變?yōu)楸飘惓顟B(tài)
耐裂珠(Suture Jewel 1)
發(fā)動技能
裂傷耐性(Bleeding Resistance)
技能效果
增加對裂傷狀態(tài)的耐性
LV1
減輕裂傷狀態(tài)造成的傷害
LV2
大幅減輕裂傷狀態(tài)造成的傷害
LV3
裂傷狀態(tài)無效化
耐防珠(Def Lock Jewel 1)
發(fā)動技能
防御力DOWN耐性(Iron Skin)
技能效果
增加防御力下降耐性
LV1
防御力耐性下降時間-30%
LV2
防御力下降時間-60%
LV3
防御力下降無效化
火炎珠(Blaze Jewel 1)
發(fā)動技能
火屬性攻擊強化(Fire Attack)
技能效果
增強火屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
火屬性攻擊+30
LV2
火屬性攻擊+60
LV3
火屬性攻擊+100
LV4
火屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
火屬性攻擊+10%,累積值+100
流水珠(Stream jewel 1)
發(fā)動技能
水屬性攻擊強化(Water Attack)
技能效果
增強水屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
水屬性攻擊+30
LV2
水屬性攻擊+60
LV3
水屬性攻擊+100
LV4
水屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
水屬性攻擊+10%,累積值+100
結(jié)冰珠(Frost Jewel 1)
發(fā)動技能
冰屬性攻擊強化(Ice Attack)
技能效果
增強冰屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
冰屬性攻擊+30
LV2
冰屬性攻擊+60
LV3
冰屬性攻擊+100
LV4
冰屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
冰屬性攻擊+10%,累積值+100
雷光珠(Blot Jewel 1)
發(fā)動技能
雷屬性攻擊強化(Thunder Attack)
技能效果
提升雷屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
雷屬性攻擊+30
LV2
雷屬性攻擊+60
LV3
雷屬性攻擊+100
LV4
雷屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
雷屬性攻擊+10%,累積值+100
破龍珠(Dragon Jewel 1)
發(fā)動技能
龍屬性攻擊強化(Dragon Attack)
技能效果
強化龍屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
龍屬性攻擊+30
LV2
龍屬性攻擊+60
LV3
龍屬性攻擊+100
LV4
龍屬性攻擊+5%,累計值+100
LV5
龍屬性攻擊+10%,累計值+100
毒珠(Venom Jewel 1)
發(fā)動技能
毒屬性強化(Poison Attack)
技能效果
增加毒素累積速率(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
毒素累積+5%,毒素累積值+10
LV2
毒素累積+10%,毒素累積值+10
LV3
毒素累積+20%,毒素累計值+10
麻痹珠(Paralysis Jewel 1)
發(fā)動技能
麻痹屬性強化(Paralysis Attack)
技能效果
增加麻痹屬性攻擊
LV1
麻痹累積+5%,麻痹累計值+10
LV2
麻痹累積+10%,麻痹累計值+10
LV3
麻痹累積+20%,麻痹累計值+10
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第3頁:一級寶珠(3)
展開睡眠珠(Sleep Jewel 1)
發(fā)動技能
睡眠屬性強化(Sleep Attack)
技能效果
增加睡眠屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
睡眠累積+5%,睡眠累計值+10
LV2
睡眠累積+10%,睡眠累計值+10
LV3
睡眠累積+20%,睡眠累計值+10
攻擊珠(Attack Jewel 1)
發(fā)動技能
攻擊增強(Attack Boost)
技能效果
增加攻擊力并且高等級時也增加會心率
LV1
攻擊+3
LV2
攻擊+6
LV3
攻擊+9
LV4
攻擊+12,會心率+5%
LV5
攻擊+15,會心率+5%
LV6
攻擊+18,會心率+5%
LV7
攻擊+21,會心率+5%
防御珠(Defense Jewel 1)
發(fā)動技能
防御(Defense Boost)
技能效果
增加防御力,隨等級提高也會影響抗性
LV1
防御+5
LV2
防御+10
LV3
防御+15
LV4
防御+20,全抗性+3
LV5
防御+25,全抗性+3
LV6
防御+30,全抗性+3
LV7
防御+35,全抗性+3
體力珠(Vitality Jewel 1)
發(fā)動技能
體力增強(Health Boost)
技能效果
增加體力
LV1
體力+15
LV2
體力+30
LV3
體力+50
早復(fù)珠
發(fā)動技能
恢復(fù)速度(Recovery up)
技能效果
受到傷害時,紅色計量部分恢復(fù)速度提高
LV1
紅色計量自動恢復(fù)速度2倍
LV2
紅色計量自動恢復(fù)速度3倍
LV3
紅色計量自動恢復(fù)速度4倍
達人珠
發(fā)動技能
看破(Critical Eye)
技能效果
提高會心率
LV1
會心率+3%
LV2
會心率+6%
LV3
會心率+10%
LV4
會心率+15%
LV5
會心率+20%
LV6
會心率+25%
LV7
會心率+30%
奪氣珠(Drain Jewel 1)
發(fā)動技能
奪取耐力(Stamina Thief)
技能效果
攻擊使怪物更容易疲勞
LV1
疲勞攻擊+10%
LV2
疲勞攻擊+20%
LV3
疲勞攻擊+30%
逆境珠(Fortitude Jewel 1)
發(fā)動技能
不屈(Fortify)
技能效果
每次陣亡后攻擊力與防御力提升(此技能可發(fā)動兩次)
LV1
每次技能發(fā)動提升攻擊10%&防御15%
鼓笛珠(Sonorous Jewel 1)
發(fā)動技能
吹笛名人(Horn Maestro)
技能效果
增加狩獵笛的效果持續(xù)
LV1
延長狩獵笛效果時間并且提升(收到BUFF者)體力恢復(fù)速率
特射珠
發(fā)動技能
特殊射擊強化(Special Ammo Boost)
技能效果
槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力上升
LV1
特殊彈藥與龍之箭的威力+10%
LV2
特殊彈藥與龍之箭的威力+20%
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第4頁:一級寶珠(4)
展開炮術(shù)珠
發(fā)動技能
炮術(shù)(Artillery)
技能效果
銃槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶擊,徹甲榴彈等爆炸效果提升,并且縮短龍擊炮冷卻
LV1
爆炸效果+10%,龍擊炮冷卻-15%
LV2
爆炸效果+20%,龍擊炮冷卻-30%
LV3
爆炸效果+30%,龍擊炮冷卻-50%
炮手珠(Heavy Artillery Jewel 1)
發(fā)動技能
重炮手(Heavy Artillery)
技能效果
提升弩炮,大炮的威力
LV1
威力增加10%
LV2
威力增加20%
無食珠
發(fā)動技能
饑餓耐性(Hunger Resistance)
技能效果
可抑制耐力計最大值隨著時間而減少的速度
LV1
單位耐力計持續(xù)時間延長30%
LV2
單位耐力計持續(xù)時間延長60%
LV3
耐力計不會減少
鐵壁珠
發(fā)動技能
防御性能(Guard)
技能效果
防御時不易后仰,并減少耐力消耗
LV1
小幅增加防御力
LV2
小幅增加防御力,并且減少15%防御所需消耗耐力
LV3
大幅增加防御力,并且減少15%防御所需消耗耐力
LV4
大幅增加防御力,并且減少30%防御所需消耗耐力
LV5
極大幅增加防御力,并且減少50%防御所需消耗耐力
速納珠(Sheath Jewel 1)
發(fā)動技能
收刀術(shù)(Quick Sheath)
技能效果
加快收起武器的速度
LV1
速度小幅提升
LV2
速度提升
LV3
速度大幅提升
有愛珠(Friendship Jewel 1)
發(fā)動技能
廣域化(Wide-Range)
技能效果
使用部分道具時,對一定范圍內(nèi)隊友也有相同作用
LV1
給予周圍伙伴1/3效果
LV2
給予大范圍的同伴1/3效果
LV3
給予大范圍伙伴2/3效果
LV4
給予極大范圍伙伴2/3小伙
LV5
給予極大范圍同伴同樣效果
持續(xù)珠(Enduring Jewel 1)
發(fā)動技能
道具使用強化(Item Prolonger)
技能效果
延長道具效果持續(xù)時間
LV1
道具持續(xù)時間+10%
LV2
道具持續(xù)時間+25%
LV3
道具持續(xù)時間+50%
節(jié)食珠(Satiated Jewel 1)
發(fā)動技能
滿足感(Free Meal)
技能效果
食用,飲用類道具有一定幾率可以再次使用
LV1
效果發(fā)動幾率25%
快食珠(Gobbler Jewel 1)
發(fā)動技能
快速食事(Speed Eating)
技能效果
加快食用烤肉以及口服道具的速度
LV1
速度小幅上升
LV2
速度上升
LV3
速度大幅提升
研磨珠(Grinder Jewel 1)
發(fā)動技能
砥石使用高速化(Speed Sharpening)
技能效果
提高磨刀速度
LV1
省略磨刀動作1次
LV3
省略磨刀動作2次
LV4
省略磨刀動作3次
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第5頁:一級寶珠(5)
展開爆師珠(Bomer Jewel 1)
發(fā)動技能
炸彈客(Bombardier)
技能效果
提高爆彈系道具傷害
LV1
威力+10%
LV2
威力+20%
LV3
威力+30%
茸好珠
發(fā)動技能
最愛蘑菇(Mushroomancer)
技能效果
平常無法食用的蘑菇變?yōu)榭梢允秤茫⑶覔碛刑厥庑Ч?/p>
LV1
可食用青菇與毒菇
LV2
追加食用爆炸菇,麻痹菇
LV3
追加食用風(fēng)茄,鬼爆炸菇,心跳加速菇
加護珠(Protection Jewel 1)
發(fā)動技能
精靈加護(Divine Blessing)
技能效果
一定幾率減少玩家所受傷害
LV1
效果發(fā)動時,傷害減輕15%
LV2
效果發(fā)動時,傷害減輕30%
LV3
效果發(fā)動時,傷害減輕50%
指示珠(Meowster Jewel 1)
發(fā)動技能
指示隨從(Palico Rally)
技能效果
隨從貓能力提升
LV1
隨從貓攻擊力與防御力提升1.05倍
LV2
隨從貓攻擊力與防御力提升1.1倍
LV3
隨從貓攻擊力與防御力提升1.15倍
LV4
隨從貓攻擊力與防御力提升1.2倍
LV5
隨從貓攻擊力與防御力提升1.25倍
植物珠(Botany Jewel 1)
發(fā)動技能
植生學(xué)(Botanist)
技能效果
增加草藥與其他可消耗道具的獲得數(shù)量
LV1
草藥系消耗道具取得數(shù)+1
LV2
原有基礎(chǔ)追加果實,種子系道具取得數(shù)+1
LV3
累積追加蟲系道具取得數(shù)+1
LV4
累計追加蘑菇系道具取得數(shù)+1
地學(xué)珠(Geology Jewel 1)
發(fā)動技能
地質(zhì)學(xué)(Geologist)
技能效果
增加采集點的采集次數(shù)
LV1
骸骨采集點的采集次數(shù)+1
LV2
原有基礎(chǔ)上追加特產(chǎn)品采集點采集次數(shù)+1
LV3
原有基礎(chǔ)上追加礦石采集點次數(shù)+1
投石珠(Stonethrouwer Jewel 1)
發(fā)動技能
投射器裝填數(shù)(Slinger Capacity UP)
技能效果
增加裝填物的獲得數(shù)量
LV1
小幅增加在地面或植物取得的裝填物彈藥的數(shù)量
LV2
前者基礎(chǔ)上,增加部分怪物掉落裝填物彈藥的數(shù)量
LV3
前兩者基礎(chǔ)上,增加所有怪物掉落裝填物的彈藥數(shù)量
潛伏珠(Tip Toe Jewel 1)
發(fā)動技能
潛伏(Stealth)
技能效果
讓怪物更容易追丟獵人
LV1
怪物追丟獵人幾率小幅提高
LV2
怪物追丟獵人幾率提高
LV3
怪物追丟獵人幾率大幅提高
煙復(fù)珠(Smoke Jewel 1)
發(fā)動技能
棉花孢子草的知識(Sporepuff Expert)
技能效果
增加使用棉花孢子草的體力回復(fù)量
LV1
體力恢復(fù)20
LV2
體力恢復(fù)35
LV3
體力恢復(fù)60
沼渡珠(Mirewalker Jewel 1)
發(fā)動技能
適應(yīng)水場(Aquatic Expert)
技能效果
適應(yīng)水中活動并且提升水中行動力
LV1
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢
LV2
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且提升回避性能
LV3
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且大幅提升回避性能
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第6頁:一級寶珠(6)
展開標本珠(Specimen Jewel 1)
發(fā)動技能
昆蟲標本達人(Entomologist)
技能效果
減少昆蟲被解體的幾率
LV1
昆蟲尸體殘留幾率提高
LV2
昆蟲尸體殘留幾率大幅提高
LV3
必定有昆蟲尸體殘留
嗅覺珠(Scent Jewel 1)
發(fā)動技能
追蹤達人(Scenthound)
技能效果
提高怪物追蹤計量表的增長率
LV1
取得怪物痕跡計量表上升量增加50%
威赫珠(Intimidator Jewel 1)
發(fā)動技能
威嚇(Intimidator)
技能效果
減少小型怪在發(fā)現(xiàn)你后展開攻擊的可能性(對主要目標無效)
LV1
即使被發(fā)現(xiàn)也不容易進入戰(zhàn)斗
LV2
即使被發(fā)現(xiàn)也幾乎不會進入戰(zhàn)斗
LV3
即使被發(fā)現(xiàn)也不會進入戰(zhàn)斗
治愈珠
發(fā)動技能
體力恢復(fù)量UP(Recovery up)
技能效果
提高體力恢復(fù)時的恢復(fù)量
LV1
恢復(fù)量+10%
LV2
恢復(fù)量+20%
LV3
恢復(fù)量+30%
絕路珠
技能效果
技能發(fā)動時,大幅度延遲回避無敵時間,減少耐力消耗的量。
整備珠(Maintenance Jewel 1)
發(fā)動技能
整備(Tool Specialist)
技能效果
縮短裝備可再次使用的時間
LV1
再使用時間縮短5%
LV2
再使用時間縮短10%
LV3
再使用時間縮短20%
危機珠(Crisis Jewel 1)
發(fā)動技能
死里逃生(Resuscitate)
技能效果
處于異常狀態(tài)時提高回避性能并且減少耐力消耗
LV1
技能發(fā)動時,大幅延長回避的無敵時間,并減少耐力消耗
耐瘴珠(Miasm Jewel 1)
發(fā)動效果
瘴氣耐性(Effluvia Resistance)
LV1
增加瘴氣腐蝕耐性
LV2
抑制瘴氣侵蝕
LV3
大幅抑制瘴氣侵蝕
LV4
瘴氣侵蝕無效化
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第7頁:二級寶珠(1)
展開防風(fēng)珠
發(fā)動技能
風(fēng)壓耐性(Windproof)
技能效果
增加對風(fēng)壓的耐性
LV1
小幅減輕風(fēng)壓【小】
LV2
減輕風(fēng)壓【小】
LV3
風(fēng)壓【小】無效
LV4
風(fēng)壓【小】無效,減輕風(fēng)壓【大】
LV5
使風(fēng)壓【小】【大】無效
耐震珠(Footing Jewel 2)
發(fā)動技能
耐震(Tremor Resistance)
技能效果
擁有對地面震動效果的耐性
LV1
使震動【小】無效化
LV2
使震動【小】無效化,減輕震動【大】影響
LV3
使震動【小】【大】無效化
超心珠(Critical Boost Jewel 2)
發(fā)動技能
超會心(Critical Boost)
技能效果
提高會心攻擊傷害
LV1
會心攻擊增強為1.3倍
LV2
會心攻擊增加為1.35倍
LV4
會心攻擊增加為1.4倍
痛擊珠(Tenderizer Jewel 2)
發(fā)動技能
弱點特效(Weakness Exploit)
技能效果
攻擊怪物時,對攻擊該部位有效的話,會心率會上升
LV1
攻擊弱點會心率+15%
LV2
攻擊弱點會心率+30%
LV3
攻擊弱點會心率+50%
縮短珠(Fast Charge Jewel 2)
發(fā)動技能
集中(Focus)
技能效果
加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度
LV1
計量表上升5%,蓄力時間縮短5%
LV2
計量表上升10%,蓄力時間縮短10%
LV3
計量表上升20%,蓄力時間縮短20%
拔刀珠
發(fā)動技能
拔刀術(shù)【技】(Critical Draw)
技能效果
武器拔刀攻擊會心率上升
LV1
拔刀攻擊會心率+30%
LV2
拔刀攻擊會心率+60%
LV3
拔刀攻擊會心率+100%
重擊珠(Destroyer Jewel 2)
發(fā)動技能
破壞王(Partbreaker)
技能效果
更容易破壞大型怪物的部位
LV1
對部位累積傷害1.1倍
LV2
對部位累積傷害1.2倍
LV3
對部位累積傷害1.3倍
KO珠
發(fā)動技能
KO術(shù)(Slugger)
技能效果
使怪物更容易暈厥
LV1
暈厥+10%
LV2
暈厥+20%
LV3
暈厥+30%
飛燕珠(Flight Jewel 2)
發(fā)動技能
飛燕(Airborne)
技能效果
強化跳躍攻擊
LV1
跳躍攻擊威力+10%
全開珠
發(fā)動技能
力量解放(Latent Power)
技能效果
滿足一定條件后,一定時間內(nèi)提升會心率,減輕固定耐力動作的耐力消耗量
LV1
技能發(fā)動時,會心率+10%,耐力消耗-10%
LV2
技能發(fā)動時,會心率+20%,耐力消耗-20%
LV3
技能發(fā)動時,會心率+30%,耐力消耗-30%
LV4
技能發(fā)動時,會心率+40%,耐力消耗-40%
LV5
技能發(fā)動時,會心率+50%,耐力消耗-50%
本文是否解決了您的問題
第8頁:二級寶珠(2)
展開挑戰(zhàn)珠
挑戰(zhàn)者(Hunger)
發(fā)動技能
戰(zhàn)斗中若有大型怪物發(fā)怒,獵人則會提高攻擊與會心率
技能效果
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊+4,會心率+3%
LV1
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊+8,會心率+6%
LV2
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊+12,會心率+9%
LV3
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊+16,會心率+12%
LV4
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊+20,會心率+15%
無傷珠
發(fā)動技能
無傷(Peak Performance)
技能效果
體力全滿時,攻擊力提高
LV1
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊+5
LV2
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊+10
LV3
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊+20
威力珠(Potential Jewel 2)
發(fā)動技能
火場怪力(Heroics)
技能效果
體力在35%以下時,防御力與攻擊力會上升
LV1
技能發(fā)動時,攻擊力+5%,防御力+15
LV2
技能發(fā)動時,攻擊力+10%,防御力+20
LV3
技能發(fā)動時,攻擊力+15%,防御力+25
LV4
技能發(fā)動時,攻擊力+20%,防御力+30
LV5
技能發(fā)動時,攻擊力+30%,防御力+40
逆上珠
發(fā)動技能
怨恨(Resentment)
技能效果
體力計量表擁有紅色部分時,攻擊力上升
LV1
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊力+5
LV2
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊力+10
LV3
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊力+15
LV4
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊力+20
LV5
技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊力+25
增彈珠(Magazine Jewel 2)
發(fā)動技能
炮彈裝填數(shù)UP(Capacity Boost)
技能效果
增加銃槍的炮擊裝填以及盾斧的瓶裝填數(shù)
LV1
裝填數(shù)+1
強走珠
發(fā)動技能
跑者(Marathon Runner)
技能效果
減少連續(xù)耐力動作的耐力流失(如奔跑)
LV1
減少耐力流失15%
LV2
減少耐力流失30%
LV3
減少耐力流失50%
體術(shù)珠(Physique Jewel 2)
發(fā)動技能
體術(shù)(Constitution)
技能效果
降低回避等固定耐力消耗動作的所需耐力
LV1
固定耐力消耗量-10%
LV2
固定耐力消耗量-20%
LV3
固定耐力消耗量-30%
LV4
固定耐力消耗量-40%
LV5
固定耐力消耗量-50%
早氣珠
發(fā)動技能
耐力急速恢復(fù)(Stamina Surge
技能效果
耐力回復(fù)速度提高
LV1
耐力恢復(fù)速度+10%
LV2
耐力恢復(fù)速度+20%
LV3
耐力恢復(fù)速度+30%
回避珠(Evasion Jewel 2)
發(fā)動技能
回避性能(Evade Window)
技能效果
延長回避時的無敵時間
LV1
無敵時間極小幅延長
LV2
無敵時間小幅延長
LV3
無敵時間延長
LV4
無敵時間大幅延長
LV5
無敵時間極大幅延長
跳躍珠
發(fā)動技能
回避距離UP(Evade Extender)
技能效果
提升回避距離
LV1
小幅提升回避距離
LV2
提升回避距離
LV3
大幅提升回避距離
本文是否解決了您的問題
第9頁:二級寶珠(3)
展開渾身珠
發(fā)動技能
精神抖擻(Hasten Recovery)
技能效果
耐力計量表全滿時,會心率上升
LV1
效果發(fā)動時,會心率+10%
LV2
效果發(fā)動時,會心率+20%
LV3
效果發(fā)動時,會心率+30%
滑走珠(Slider Jewel 2)
發(fā)動技能
會心滑行(Affinity Sliding)
技能效果
滑行后提升會心攻擊一段時間
LV1
提升30%會心滑行幾率
昂揚珠(Enhancer Jewel 2)
發(fā)動技能
強化持續(xù)(Power Prolonger)
技能效果
延長太刀,雙刀,操蟲棍,斬斧,盾斧的狀態(tài)發(fā)動持續(xù)時間
LV1
持續(xù)時間1.1倍
LV2
持續(xù)時間1.2倍
LV3
持續(xù)時間1.3倍
強弓珠
發(fā)動技能
弓箭蓄力+(Bow Charge Plus)
技能效果
增加1個等級的弓箭蓄力等級
心眼珠
發(fā)動技能
彈道學(xué)(Ballistics)
技能效果
擁有霸體效果,并且減少子彈以及弓箭達到最大傷害的所需距離
強壁珠
發(fā)動技能
防御強化(Uragaan Protection Guard Up)
技能效果
可以防御一般無法防御的攻擊
LV1
被動發(fā)動
無擊珠(Elementless Jewel 2)
發(fā)動技能
無屬性攻擊增強(Non-elemental Boost)
技能效果
增加無屬性武器傷害
LV1
發(fā)動被動
本文是否解決了您的問題
第10頁:三級寶珠
展開防音珠(Earplug Jewel 3)
發(fā)動技能
耳塞(Earplugs)
技能效果
增加對怪物咆哮的抵抗力
LV1
小幅減輕咆哮【小】的影響
LV2
減輕咆哮【小】的影響
LV3
咆哮【小】無效
LV4
咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響
LV5
咆哮【小】【大】無效化
毒瓶珠(Poisoncoat Jewel 3)
發(fā)動技能
Poison Coating
技能效果
裝備弓時,可以使用毒瓶
瘴瓶珠(Paracoat Jewel 3)
發(fā)動技能
Paralizing Coating
技能效果
裝備弓時,可以使用麻痹瓶
眠瓶珠
技能效果
裝備弓時,可以使用睡眠瓶
爆瓶珠(Blastcoat Jewel 3)
技能效果
裝備弓時,可以使用爆破瓶
解放珠
發(fā)動技能
屬性解放/裝填擴充(Free Elem/Ammo Up)
技能效果
解放武器隱藏屬性/輕弩裝填數(shù)增加(有上限)
LV1
激發(fā)出1/3的隱藏屬性/增加部分彈藥裝填數(shù)
LV2
激發(fā)出2/3的隱藏屬性/增加多數(shù)彈藥裝填數(shù)
LV3
激發(fā)出100%的隱藏屬性/增加幾乎所有彈藥裝填數(shù)
匠珠
發(fā)動技能
匠(Handicraft)
技能效果
延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限
LV1
武器鋒利度+10
LV2
武器鋒利度+20
LV3
武器鋒利度+30
LV4
武器鋒利度+40
LV5
武器鋒利度+50
耐沖珠
技能無效
減輕受到小傷害時的反應(yīng),1級后仰無效,2級追加將屁股著地減輕為后仰狀態(tài),3級后仰屁股著地?zé)o效。
強彈珠
發(fā)動技能
通常彈/通常箭強化(Normal Shots)
技能效果
提高弩的通常彈與弓的通常箭威力
LV1
通常彈/通常箭威力UP
貫通珠
技能效果
提高貫通彈以及貫通箭威力
LV1
貫通彈,貫通箭威力UP
散彈珠
技能效果
提高散彈與散射威力
LV1
散彈,散射威力UP
龍封珠
技能效果
強化龍屬性武器以及龍封彈,滅龍箭等龍屬性威力
Brace Jewel 3
發(fā)動技能
減輕膽怯(Flinch Free)
技能效果
減輕收到小傷害時的反映
LV1
使后仰無效化
LV2
后仰無效化,將屁股著地減輕為后仰狀態(tài)
LV3
后仰,屁股著地?zé)o效化
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