在問道手游中,對(duì)于道友們來說金套、火套、水套、土套想必大家都了然于心,應(yīng)該也不用做太多解釋。當(dāng)然也有個(gè)例,咱就不多說了,我們今天要講的內(nèi)容是木套!
相信玩的時(shí)間比較久的道友都應(yīng)該清楚,每種相性套裝所附加的屬性吧~在這我再??嗦幾句給接觸時(shí)間短的新玩家介紹一下:
金屬性套裝附加的是法術(shù)傷害;
火屬性套裝附加速度也就是出手順序,速度越快出手就會(huì)比別人早;
水屬性套裝附加防御,防御越高被攻擊時(shí)傷害越低(對(duì)于法術(shù)傷害看自身的抗性與防御);
土屬性套裝附加物理傷害。
一定要記得:除首飾與法寶以外,全身已穿戴裝備必須都是同一種相性套裝才會(huì)附加套裝屬性,同時(shí)所有已穿戴裝備之間等級(jí)不能相差3級(jí),否則也沒有套裝附加屬性。
不過,我們今天討論的木屬性套裝附加的和以上都不同。是的!木屬性套裝附加的是氣血值。
大家都知道氣血值為0時(shí),人物會(huì)倒地死亡。有人會(huì)說這個(gè)屬性基本沒用,就是個(gè)雞肋的附加屬性。
其實(shí)不然,當(dāng)你的氣血值高時(shí),別人一次攻擊所造成的傷害,就不一定能使你的人物氣血值清零。只要?dú)庋磺辶悖憔陀谐鍪值臋C(jī)會(huì),如果道行夠高,使對(duì)方進(jìn)入障礙狀態(tài)也是很關(guān)鍵的!
BOSS都是血牛般的存在,你們又有人說了,BOSS傷害還高呢,那么我下面給大家詳細(xì)解釋一下,既可以抗又可以造成傷害的裝備搭配;哪些職業(yè)適合穿木套,并且如何加點(diǎn)。
最適合穿木套的職業(yè)當(dāng)然為木系。
為什么這么說呢,因?yàn)槟鞠档妮o助技能是回血,不用總使用藥品進(jìn)行補(bǔ)充,等級(jí)高的輔助技能可以持續(xù)好幾個(gè)回合。
至于造成傷害的話可以毒(注意:對(duì)BOSS使用障礙技能無效),也就是木系障礙技能是持續(xù)型掉血技能,雖然每一回合都會(huì)比上一回合減少一半(比如第一回合毒掉1W血,第二回合就是5千左右,以此類推直到消失),但是傷害也是蠻高的。
而且還可以讓對(duì)方無相性攻擊(即物理攻擊)的目標(biāo)無法出手,被木系障礙到,那就是無傷完虐(試問玩力的玩家都怕什么,就怕被木系的毒障礙),還有通天塔里各個(gè)星君帶的寵物是疆良的話,毒一下,那它就是一個(gè)只可以拉圈的肉盾。
木系木套加點(diǎn)推薦
四體加點(diǎn),主要相性為先加木,30點(diǎn)加滿后點(diǎn)火。
注意水相在日常任務(wù)下最好不要點(diǎn),道行能夠比怪高可以障礙住就行。但如果是做世界BOSS,或者試道就要點(diǎn)滿水相了。
世界BOSS眾所周知傷害高,而試道的玩家到最后都是傷害爆高的存在,所以要點(diǎn)滿水相,增加自己的抗傷能力。
木系木套屬性選擇
帽子屬性:雙所屬、單氣血、雙反震度為最佳(單條反震度屬性為30,反震度越高,反震的傷害越高。以被對(duì)方打出己方1w血為例,反震度在20時(shí)會(huì)返震敵方2千的血,反震應(yīng)該是無視敵方防御的)。
衣服屬性:雙所屬、雙反震率、單氣血(反震率:這是反震木套最核心的屬性。如果沒有反震率,反震度再高也是雞肋,反震率單條屬性滿值為30%,雙反震率再加上變卡的幾率,基本可以超過70%的幾率,幾乎可以每一次被物理攻擊都會(huì)反震)。
鞋子屬性:雙所屬、單速度、雙反震度,要速度是為了比一般的怪要快,日常中,比如組隊(duì)刷道基本都是一回合清怪,所以不能比怪慢。
武器屬性:武器就可以隨意些,可以是雙所相、雙忽視、單技能或者單木相的封裝,也可以是雙所相、雙木相、單體質(zhì)的純血武器。
首飾:優(yōu)先選擇帶體質(zhì)的,其次是敏捷或者忽視本系障礙(別說相性首飾,太貴,另一個(gè)它加的是所有相性,因此水相也會(huì)增加,那樣會(huì)導(dǎo)致單人日常中,防御太高,普通怪打不動(dòng),無法利用反震對(duì)其造成傷害,土豪隨意)。
舉例:以上面所說的雙反震度的頭與鞋子均為滿值,四條加起來就是120的反震度。
但是應(yīng)該注意:如果沒能抗住對(duì)方攻擊而倒地,是不會(huì)反震的。自己沒出手就讓對(duì)方損失不少氣血很不錯(cuò)的,如果是血量較低的,也許會(huì)直接反震至死。
總體來說,反震木套在反震度不夠高的情況下,就是傷敵八百自損一千的不合算買賣,除非反震度達(dá)到一百或超過才合算!
如果有道友想要嘗試,最好在有大號(hào)或者有很堅(jiān)定隊(duì)友時(shí)練一個(gè)試試,如果直接當(dāng)主號(hào)練,恐怕不等練起來就會(huì)放棄,這是缺點(diǎn)。
而優(yōu)點(diǎn)就是不用改造太高的等級(jí),一身改造四左右基本就可以,而且這樣的裝備優(yōu)點(diǎn)則是花費(fèi)較低,更適合平民選擇。
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