獵魂覺醒弓箭手搭配什么獵魂好?獵魂這個東西選擇是有思路的,今天九游小編就來和大家說說如何選擇獵魂。
游戲剛公測那會好多人吹捧龍母,或者群山。傷害很爆炸。
后來漸漸發(fā)現(xiàn)克蘇魯也很厲害。
現(xiàn)在歡宴之主也有崛起的趨勢,因為覺醒以后確實有點爆炸。
我就統(tǒng)一給大家講一講獵魂選擇的思路。
總是會看見有人問獵魂哪個好,其實獵魂哪個都好,就看自己是不是合適。
比如說龍母和群山。
傷害確實很爆炸,我的三星變異,一套爆發(fā)打下來自己都覺得恐怖,但你得會用,我估計好多人選擇了這兩個獵魂平時都是混沌打擊或者破壞之力用得比較多吧,我估計大多數(shù)人孤注一擲開都不敢開。畢竟活著才有輸出。
這就發(fā)展到一些人開始選擇克蘇魯。
因為三技能常駐帶來不俗的攻擊力和暴擊率加成,適合不想動手的懶人,二技能陷阱對付各種boss狂暴有奇效。最近克蘇魯被一些人捧到了天上,但還是得會用,不知道有多少人觀察過荒漠猛犸鐵甲前是會先跺腳,再吼一聲,最后鼻子抬起來往身上淋沙子,出現(xiàn)鐵甲狀態(tài)。布置麻痹陷阱是要讀秒的,什么時候布置合適呢,吼完以后,所以如果你帶的是克蘇魯,大象跺腳的時候你就得近身,先跑到大象身邊去,吼完了馬上布置陷阱。我見過太多帶著克總卻不會用的人,那還不如帶別的魂呢,自然系至少還可以加加血。
隨著游戲的推進后來大家就發(fā)現(xiàn),貌似把把戰(zhàn)斗都會碰到克蘇魯,自己釋放麻痹陷阱的機會越來越少,重點是命運之門副本開啟后大多數(shù)人兌換秘術(shù)系獵魂出了歡宴之主,于是一部分人開始帶上了歡宴之主。
這是一個玩法多樣,覺醒后非常厲害的獵魂。最基礎(chǔ)的就是可以拉兩條魂鏈。二技能我簡單的說一下,可以復原的狀態(tài)是釋放魂技前的血量,各種負面狀態(tài)(比如眩暈,毒)
前面這幾個是目前版本比較常用的獵魂,但不代表其它獵魂就不好,比如自然系治療 輔助 都是很不錯的獵魂,獵魂真的因為其選擇多樣性才讓這個游戲變得更加 有趣 ,要不然四個人進去全是克蘇魯那還玩?zhèn)€鬼,你們覺得呢。
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