導(dǎo) 決戰(zhàn)平安京酒吞童子是一位很強(qiáng)的英雄,小編今天給大家?guī)?lái)了酒吞童子技能解析陰陽(yáng)術(shù)選擇及裝備推薦攻略,希望大家喜歡。 酒吞童子的定位是侍,適合的位置是上單,兼具爆發(fā)和控制。酒吞童子的玩法難度是較...

決戰(zhàn)平安京酒吞童子是一位很強(qiáng)的英雄,小編今天給大家?guī)?lái)了酒吞童子技能解析陰陽(yáng)術(shù)選擇及裝備推薦攻略,希望大家喜歡。

決戰(zhàn)!平安京酒吞童子技能解析 陰陽(yáng)術(shù)選擇及裝備推薦

酒吞童子的定位是侍,適合的位置是上單,兼具爆發(fā)和控制。酒吞童子的玩法難度是較難,通過(guò)五維圖我們可以看到,酒吞童子在傷害和生存上都具備較高的能力,相信酒吞童子下周正式加入平安京戰(zhàn)場(chǎng)一定會(huì)攪動(dòng)風(fēng)云!

技能搶先看:

決戰(zhàn)!平安京酒吞童子技能解析 陰陽(yáng)術(shù)選擇及裝備推薦

【天生被動(dòng)】狂氣

天生被動(dòng):酒吞重子在攻擊敵人或被攻擊時(shí)都有機(jī)率獲得1格狂氣,使用技能命中式神則必得1格狂氣。累積4格狂氣后進(jìn)入[鬼怒]狀態(tài), 使用[狂嘯]與[鬼挙]時(shí)會(huì)附加額外效果。

驚喜指數(shù):☆☆☆☆

評(píng)價(jià):給出四星的理由很簡(jiǎn)單,無(wú)藍(lán)條式神、疊加機(jī)制符合上單定位、堆疊難度簡(jiǎn)單等,都是能夠體現(xiàn)酒吞童子這個(gè)式神的獨(dú)特性和亮點(diǎn),可以說(shuō)是設(shè)計(jì)上比較驚喜的部分。需要注意的是,只有技能一與技能二會(huì)受到[鬼怒]狀態(tài)的加成,且會(huì)消耗狂氣;技能三是不會(huì)受到影響的哦!

決戰(zhàn)!平安京酒吞童子技能解析 陰陽(yáng)術(shù)選擇及裝備推薦

【技能一】狂嘯

主動(dòng):酒吞重子回復(fù)25/45/65/85/105(+40%額外攻擊)點(diǎn)生命值并強(qiáng)化接下來(lái)2次普攻, 額外造成15/25/35/45/55(+30%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害并擴(kuò)大100碼攻擊范圍。

[鬼怒]狀態(tài)下,可回復(fù)75/135/195/255/315(+90%額外攻擊)點(diǎn)生命值并強(qiáng)化3次普攻,額外造成30/40/50/60/70(+40%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害且第3次普攻附加50%減速效果。

驚喜指數(shù):☆☆☆☆

評(píng)價(jià):給出四星,是因?yàn)榇思寄軐?duì)陰陽(yáng)師中的同名技能進(jìn)行了高度的還原。而且此技能的應(yīng)用比較貼合上單式神的定位,無(wú)論是恢復(fù)生命值帶來(lái)的強(qiáng)大賴線能力,還是使用技能后對(duì)普攻的強(qiáng)化,可以說(shuō)在設(shè)計(jì)上非常的用心。對(duì)上酒吞童子的玩家要注意啦,酒吞的技能本身并不需要耗藍(lán),再加上一技能的回血,賴線能力可是很強(qiáng)的哦!

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【技能二】鬼拳

主動(dòng):酒吞重子向指定方向打出一記鬼拳, 造成15/45/75/105/135(+150%攻擊)點(diǎn)物理傷害。

[鬼怒]狀態(tài)下,將在片刻延遲后打出鬼怒之拳,造成25/70/115/160/205(+250%攻擊)點(diǎn)物理傷害并附加15/20/25/30/35%忽視護(hù)甲效果,持續(xù)4秒。

驚喜指數(shù):☆☆☆

評(píng)價(jià):優(yōu)點(diǎn)是,忽視護(hù)甲效果只會(huì)出現(xiàn)在[鬼怒]狀態(tài)下,正常對(duì)線中不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)效果,平衡了酒吞童子的式神強(qiáng)度。只不過(guò),一般上單對(duì)線過(guò)程中,如果廝殺激烈的話,可以頻繁的出現(xiàn)[鬼怒]狀態(tài),加上之前的恢復(fù)能力,個(gè)人覺(jué)得酒吞童子可能會(huì)成為新一屆的單挑大王!

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【技能三】狂行

主動(dòng):酒吞重子瞬間躲閃攻擊后,向指定方向沖撞,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成75/130/175/220/260(+60%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害和短暫擊飛效果。

驚喜指數(shù):☆☆☆

評(píng)價(jià):這個(gè)技能最主要的亮點(diǎn)就是范圍短暫擊飛效果和瞬間躲閃,經(jīng)過(guò)測(cè)試,瞬間躲閃的范圍非常小,但仍然可以躲掉部分彈道寬度較窄的技能。此技能讓酒吞童子更加完美了,增添了一個(gè)位移手段和控制手段。

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【大招】鬼王降臨

主動(dòng):酒吞童子變身鬼王,提高375/750/1025點(diǎn)最大生命值并召喚鬼葫蘆攻擊敵人,每次攻擊造成80/130/180(+10%額外攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害, 變身持續(xù)15秒, 期間每秒可獲得1格狂氣。

驚喜指數(shù):☆☆☆☆

評(píng)價(jià):酒吞童子的大招攻擊速度很快,這也就意味著大招釋放期間,酒吞童子可以迅速堆疊狂氣。而此技能提供的生命值加成,相當(dāng)于酒吞童子瞬間增加了一件生命值加成裝備,非常的強(qiáng)大。此技能在設(shè)計(jì)上可以給滿分,大招期間收集狂氣速度很快,開(kāi)著大招的酒吞可以說(shuō)是為團(tuán)戰(zhàn)而生,是又扛得住、又有輸出的存在!

【陰陽(yáng)術(shù)推薦】:占卜之印+點(diǎn)金星辰+破滅

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