導(dǎo) 測試條件: 打擊對象為訓(xùn)練場的木樁,沒有吹攻大,保持綠斬味,固定吹只有一段的自分強(qiáng)化( 白白)。其中第一段數(shù)值為第一次演奏,第二段為重奏。 以下數(shù)值可能會比實(shí)際最高輸出小,因為本人打點(diǎn)控制得不好,...

測試條件:

打擊對象為訓(xùn)練場的木樁,沒有吹攻大,保持綠斬味,固定吹只有一段的自分強(qiáng)化( 白白)。其中第一段數(shù)值為第一次演奏,第二段為重奏。

以下數(shù)值可能會比實(shí)際最高輸出小,因為本人打點(diǎn)控制得不好,有些判定點(diǎn)可能沒有打上去。比如前方演奏的重奏,我是打了很多次才發(fā)現(xiàn)帶上音爆居然有3次判定。

以下為五種演奏攻擊+重奏的數(shù)值:

原地演奏:23+21,28+21

前方演奏:23+21,23+23+21

左/右方演奏:23+21, 28+21

后方演奏:23+21,28+21+23+21

其中,數(shù)值為28的可能會浮動到27,數(shù)值為23的可能會浮動為22。音爆的效果沒有分開算,但是測的時候感覺應(yīng)該是固定的21點(diǎn)傷害。

此外,左/右演奏,以及后方演奏不能直接出第一段,需要接在一個打擊動作之后才能出。

《怪物獵人:世界》狩獵笛攻擊數(shù)值詳解 狩獵笛木樁傷害測試