導(dǎo) 《荒野行動(dòng)》自推出至今,致力于給玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),不斷對游戲進(jìn)行更新優(yōu)化,不斷推出新的元素與新玩法。對于玩家提出的建議和意見,游戲項(xiàng)目組也都非常重視,并且作為后續(xù)的更新重要參考。本次我們邀請了...

《荒野行動(dòng)》自推出至今,致力于給玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),不斷對游戲進(jìn)行更新優(yōu)化,不斷推出新的元素與新玩法。對于玩家提出的建議和意見,游戲項(xiàng)目組也都非常重視,并且作為后續(xù)的更新重要參考。本次我們邀請了《荒野行動(dòng)》策劃小哥,為各位玩家?guī)硇掳姹镜闹匕醣稀?/p>

[關(guān)于反外掛]

Q:《荒野行動(dòng)》現(xiàn)在雖然外掛少了很多,但仍然會(huì)有人使用外掛,官方準(zhǔn)備怎樣應(yīng)對呢?

A:關(guān)于外掛的問題,一直是大家關(guān)注的內(nèi)容之一。外掛打擊,一致是我們運(yùn)維的重點(diǎn)。我們一直在努力不斷完善各種檢查,以自動(dòng)化的方式進(jìn)行打擊。每日的運(yùn)營報(bào)告里,我們都有進(jìn)行持續(xù)性的檢測。對于絕大多數(shù)惡性的外掛,目前我們能在2分鐘內(nèi)自動(dòng)處理完畢。接下來我們會(huì)繼續(xù)研究各種檢測技術(shù)對外掛進(jìn)行處理。

透視打擊:最近我們在研究引擎層,通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)識別圖像的技術(shù),對透視、修改顏色類的外掛進(jìn)行打擊,預(yù)計(jì)會(huì)在半個(gè)月內(nèi)上線。

匹配分級:我們會(huì)繼續(xù)研究更改匹配系統(tǒng),把玩家天然的區(qū)分開來,以減少玩家遇到外掛的可能性。關(guān)于封禁設(shè)備的問題,有些極端玩家會(huì)通過偽裝碼,繞過封禁檢測。這樣,新創(chuàng)建的賬號會(huì)成為外掛的高發(fā)期,這些新角色可能1天內(nèi)又會(huì)被封禁掉。因此,我們正在考慮把高等級、高場次的玩家區(qū)分開來,讓大家在游戲中減少遇到這些頑固玩家的可能性。

實(shí)名認(rèn)證:同樣,已經(jīng)完成實(shí)名認(rèn)證的玩家,使用外掛的成本就會(huì)相對更高。從這個(gè)角度來看,把優(yōu)先完成實(shí)名認(rèn)證的玩家匹配到一起,是否能減少這些玩家遇到外掛的情況呢?對于多個(gè)賬號多次綁定同一個(gè)身份證,以及遲遲不完成實(shí)名認(rèn)證的玩家,在我們看來,這部分玩家的風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)相對較高。所以,我們會(huì)把這些玩家優(yōu)先匹配到一起。

信用體系:綜合來說,我們現(xiàn)在在做的一個(gè)設(shè)計(jì)是,收集高信用家行為,通過一套價(jià)值體系,讓這些我們認(rèn)為信譽(yù)高的玩家,保證游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,我們也會(huì)考慮接第三方的信譽(yù)評價(jià)平臺,努力用更完善的機(jī)制保證各位的體驗(yàn)。

[關(guān)于畫質(zhì)]

Q:《荒野行動(dòng)》地圖那么大,風(fēng)景那么美,能不能把畫質(zhì)做得更好一些?

A:目前,荒野行動(dòng)在畫質(zhì)上的確有很大的提升空間?,F(xiàn)階段,我們的美術(shù)重點(diǎn)方向放在了新的大地圖,以及畫質(zhì)的提升上面。之前為了控制發(fā)熱發(fā)燙,我們在制作上的確有點(diǎn)保守。年后開始,我們決定開啟引擎的次世代效果,滿足高端機(jī)型玩家的視覺需求。我們的美術(shù)同學(xué)也在加班加點(diǎn)地為了提升效果而努力,策劃小哥在這里先爆個(gè)料,給大家看看下面兩張目前正在調(diào)整中的截圖。

《荒野行動(dòng)》策劃面對面:反外掛全面升級

《荒野行動(dòng)》策劃面對面:反外掛全面升級

這是純編輯器截圖,無任何PS,連右上角地調(diào)試信息,也沒有修掉。如果光看圖片不夠過癮,這里還有實(shí)錄視頻。純編輯視角,絕非CG。

畫質(zhì)還是非最終版本,我們還需要投入時(shí)間去調(diào)整調(diào)試,不代表最終品質(zhì)。最終我們會(huì)在新的大更新中呈現(xiàn)給大家。對于我們的美術(shù)來講,提高畫質(zhì)并不是什么難題,難點(diǎn)在于各種型號手機(jī)的適配問題。我們會(huì)根據(jù)當(dāng)前市場上手機(jī)的性能信息,充分考量后做出最后取舍,以滿足大家的需求。在畫質(zhì)參數(shù)方面,我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)還在持續(xù)調(diào)整中,預(yù)計(jì)將于2周內(nèi)確定最后的效果。最終效果會(huì)在4月中上旬和大家見面,請大家見諒,也希望大家在這段時(shí)間可以陪我們一起,耐心等待。

Q:我的機(jī)器卡,畫質(zhì)提升會(huì)不會(huì)我不流暢了?

A:不會(huì)的,我們做畫質(zhì)提升的思路是在不增加低端機(jī)器消耗的前提下,優(yōu)化高端機(jī)的視覺表現(xiàn)。流暢性vs高畫質(zhì),兩手抓兩手都要硬。

Q:畫質(zhì)選項(xiàng)會(huì)開放用戶自定義么?

A:畫質(zhì)選項(xiàng)會(huì)和畫質(zhì)提升一并開放。也就是說所有的渲染參數(shù),玩家可以根據(jù)自己的機(jī)型,自定義選擇。

[關(guān)于性能和卡頓]

Q:手機(jī)玩《荒野行動(dòng)》不夠流暢,有沒有什么辦法可以解決?

A:上面說到當(dāng)前市場上各款手機(jī)的性能不同,會(huì)有部分低端機(jī)型的玩家開始擔(dān)心手機(jī)性能的問題。而關(guān)于游戲卡頓,這也是各位玩家提問的問題之一。目前,荒野行動(dòng)在畫質(zhì)上的確有很大的提升空間?,F(xiàn)階段,我們的美術(shù)重點(diǎn)方向放在了新的大地圖,以及畫質(zhì)的提升上面。這里要說明的是,在關(guān)注效果的同時(shí),我們也同等優(yōu)先地關(guān)注大家的手感和性能。

針對開發(fā)世界視距廣的特點(diǎn),我們在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了“遮擋剔除”。大家可能會(huì)有疑惑,這是什么概念呢?策劃小哥在這詳細(xì)解釋一下。我們將記錄你在地圖上的視角信息,來判斷你所處的位置哪些能看見,哪些看不見,然后自動(dòng)做出一些篩檢。

這相當(dāng)于,你處在一座高山這一面的主城,我們將不再渲染這座山另一面的火車站;當(dāng)你在屋內(nèi)時(shí),我們將不再渲染墻壁后的組件。這么做,可以節(jié)省大量的GPU、CPU壓力,以達(dá)到提高玩家游戲時(shí)流暢性的目的。

這么貼心給力的策劃小哥哥,有沒有回答你心中的疑問呢?在接下來,《荒野行動(dòng)》將進(jìn)行更加全面的升級優(yōu)化,為玩家?guī)砣碌某噪u體驗(yàn)。