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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中矮人是一個(gè)較容易上手的職業(yè)之一,所以也收到了許家的關(guān)注,那么在玩矮人時(shí)該注意哪些問(wèn)題呢?今天就為大家分享一篇“廣弈”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》常用按鍵及矮人武器選擇、玩法技巧圖文解析,一起來(lái)了解一下吧。
常用按鍵
1.語(yǔ)音
按G說(shuō)話(huà),按G說(shuō)話(huà),按G說(shuō)話(huà)。說(shuō)三遍。和隊(duì)友溝通還是比較方便的,打字不但慢,還不能打中文,很煩。
2.標(biāo)記
按T標(biāo)記特殊敵人,物品。被標(biāo)記的會(huì)有藍(lán)色邊框顯示。能用這個(gè)標(biāo)記書(shū)和藥。
如果你沒(méi)法第一時(shí)間自己解決,標(biāo)記出來(lái)讓隊(duì)友看見(jiàn)并解決。這個(gè)也比較重要。
對(duì)著敵人按T就能標(biāo)記他。有時(shí)候,對(duì)著看不清的地方多按T(瞎按),也許你能發(fā)現(xiàn)你自己都沒(méi)看見(jiàn)的敵人。這種可能是存在的。
3.格擋
先按住右鍵防御,同時(shí)再按左鍵,時(shí)機(jī)正確就能擋反(推開(kāi))敵人。每次擋反消耗一個(gè)防御護(hù)盾(格擋的時(shí)候在你的屏幕中間有顯示金黃色的小盾標(biāo)志),耗光則不能擋反。一段時(shí)間后會(huì)回復(fù)盾。
4.閃避
同時(shí)按方向鍵和空格鍵,可以朝該方向閃避(W+空格就只是向前跳,其他的會(huì)快速移動(dòng)一小段距離,這就是閃避)。閃避要和擋反要多練,才能正確釋放。
5.矮人的遠(yuǎn)程武器操作
a.弩、火槍。左鍵直接射擊;右鍵瞄準(zhǔn)射擊,按一段時(shí)間,準(zhǔn)心才會(huì)縮到最小。
b.雙管火槍。這實(shí)際上是把霰彈槍?zhuān)▏娮樱?,可以連射,兩發(fā)一次裝彈。
無(wú)法瞄準(zhǔn)。右鍵是用槍托擊退敵人,無(wú)傷害。
矮人的一顆大號(hào)子彈到底有多少顆小子彈?
這是我無(wú)意中產(chǎn)生的疑惑。稍加技巧就能解決這個(gè)疑問(wèn)。找一面稍微平整點(diǎn)的墻,多后退幾步遠(yuǎn)離墻,然后朝墻開(kāi)火,小子彈就會(huì)發(fā)散,打出一個(gè)個(gè)彈坑。一共有9個(gè)彈坑,就是說(shuō)有9發(fā)小子彈。
這個(gè)實(shí)驗(yàn)也告訴我們,保持一定距離朝大群敵人開(kāi)火,就可以盡可能讓小子彈分散開(kāi),從而打中更多的敵人。貼身開(kāi)噴子就太浪費(fèi)了。
矮人的這兩個(gè)遠(yuǎn)程武器,消耗的不是子彈,而是熱量。拿著這兩個(gè)武器時(shí),會(huì)有一個(gè)熱量條顯示在你屏幕正中。
你使用這兩個(gè)武器攻擊、射擊時(shí),熱量條會(huì)上漲。停止射擊,一段時(shí)間后,武器會(huì)【冷卻】下來(lái),也就是,熱量條會(huì)自動(dòng)緩慢下降。
你可以按R鍵來(lái)使武器快速冷卻,此時(shí)熱量條會(huì)快速下降。不過(guò),如果熱量條時(shí)紅色或橙色的,此時(shí)你使用快速冷卻,會(huì)使你自己受到傷害;白色的,快冷就不會(huì)受傷。
如果你的熱量條滿(mǎn)了,也就是過(guò)熱,那么你會(huì)有如下反應(yīng):先是身體不受控制地向前挪動(dòng),你不能進(jìn)行操作;然后你會(huì)自爆,失去所有血量,并對(duì)身邊的敵人造成傷害(開(kāi)了友傷就會(huì)有友傷)。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),這個(gè)傷害應(yīng)該正好能秒小怪。精英和特殊敵人秒不了。
似乎,在過(guò)熱時(shí),不停地按R,有幾率讓自己自爆后還剩一絲血(綠的);好像,旁邊有很多敵人的時(shí)候,自爆也有很小可能或者(敵人幫你吸收了熱量?)。我遇到過(guò)自爆沒(méi)死的情況,但是還是不明白其中的原理,所以說(shuō)出來(lái)僅供各位參考。
6.矮人的兩個(gè)高科技
c.鐵龍火炮。點(diǎn)左鍵,只噴一下,漲一段固定的熱量。
按右鍵蓄力,蓄力是熱量會(huì)上升。蓄力有上限,當(dāng)你看到熱量條不漲的時(shí)候就是蓄滿(mǎn)力了;此時(shí)再按左鍵,會(huì)一直噴火,持續(xù)較長(zhǎng)一段時(shí)間,對(duì)敵人造成傷害。
持續(xù)噴火時(shí),矮人的移動(dòng)時(shí)極其緩慢的,幾乎固定不能移動(dòng)。
問(wèn):如果沒(méi)蓄滿(mǎn)力就按左鍵,會(huì)如何?
答:會(huì)根據(jù)你蓄力時(shí)間的長(zhǎng)短,來(lái)判定,熱量上漲的量,以及噴火持續(xù)的時(shí)間長(zhǎng)度。
問(wèn):若蓄力后,不想射擊了,怎么辦?
答:松開(kāi)右鍵就行,不會(huì)有熱量上漲。但是千萬(wàn)別按左鍵,哪怕你只點(diǎn)了一下,噴了一絲火,那么,蓄力的熱量就算消耗掉了,浪費(fèi)了。
d.鐵龍雙槍。按左鍵射擊。
長(zhǎng)按左鍵,自動(dòng)射擊;不斷點(diǎn)也能連續(xù)射擊。實(shí)際上,不斷點(diǎn)的射擊,更快。消耗固定熱量。
右鍵稍微有些復(fù)雜。
先按右鍵,再按左鍵,攻擊。我把這個(gè)攻擊叫做【轟擊】或者【炎爆】(有點(diǎn)中二)。消耗固定熱量,比直接左鍵射擊耗熱多。
問(wèn):這個(gè)攻擊有什么效果呢?
答:對(duì)極近距離(基本上就是槍口頂著的距離)、面前的敵人造成一定傷害,并將他們擊退(震退,炸退)。這個(gè)傷害差不多能把小怪打殘,能不能秒還不確定,五五開(kāi)吧。
問(wèn):這個(gè)攻擊有什么作用呢?
答:緊急突圍、解圍,用它來(lái)打開(kāi)一個(gè)缺口,或者暫時(shí)把小怪們打出僵直。
問(wèn):這個(gè)攻擊可以蓄力嗎?
答:可以蓄著,但不加傷害(也有可能加一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),小到我不能確定有沒(méi)有),還消耗熱量。一直按著右鍵可以做出準(zhǔn)備攻擊的狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)的維持消耗極小極小的熱量(可以忽略,但還是有的)。
問(wèn):蓄力時(shí)又不想射擊了怎么辦?
答:和鐵龍火炮一樣,松開(kāi)右鍵取消即可。
問(wèn):自爆到底減血多少?
夜之幽默: 并不是全部血量,應(yīng)該是百分之一百血量,但如果你點(diǎn)了天賦超過(guò)了百分之百就死不掉。
也就是說(shuō),這里減少的是100%原血量(初始血量)。
關(guān)于熱量條
熱量條由兩條細(xì)線(xiàn)分為三個(gè)部分。
第一部分的熱量是白色的,按R冷卻不減血。
第一部分的長(zhǎng)度正好是:鐵龍火炮蓄滿(mǎn)力1次;鐵龍雙槍單打6發(fā);鐵龍雙槍右鍵轟擊4下。
如果熱量達(dá)到第三部分,鐵籠雙槍的射速會(huì)顯著下降。
熱量到達(dá)第三部分,右端會(huì)有個(gè)醒目的骷髏頭提示你注意熱量,不過(guò)大概沒(méi)啥用,該自爆的還是會(huì)來(lái)的。。
注意:按鍵是可以改鍵的,改成順手的就好,比如閃避鍵,可以改成雙擊方向鍵。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):武器
展開(kāi)武器
近戰(zhàn)最大傷害最高:鐵鎬,也就是鎬子。
我推薦武器:盾斧和鎬子。
遠(yuǎn)程:鐵龍雙槍最強(qiáng),或者說(shuō)最實(shí)用,沒(méi)有之一。
首先我要向大家介紹和推廣一個(gè)地方和一個(gè)按鍵。
在選擇【游玩】之后,玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)場(chǎng)景,相信大家已經(jīng)很熟悉了。
請(qǐng)問(wèn)每次要開(kāi)箱子、換裝備、換天賦、制作道具時(shí),你們都是去哪里的呢?
你以為下面我要給你們逐一介紹相關(guān)場(chǎng)所么?大錯(cuò)特錯(cuò)!
按【I】鍵,可以一鍵到位這全部功能。
說(shuō)起這個(gè),我覺(jué)得真是個(gè)大坑,之前我也不知道這個(gè)按鍵,每次弄東西都要跑來(lái)跑去,直到有一次我瞎按鍵盤(pán)檢查有沒(méi)有快捷鍵的時(shí)候搞出來(lái)的。
接著就是一個(gè)重要的地方——庭院。
在大門(mén)處直接左轉(zhuǎn)上樓梯進(jìn)去就可以了。
這個(gè)地方實(shí)際上就是個(gè)訓(xùn)練場(chǎng)。
場(chǎng)地中間有一個(gè)假人,附近棚子地下還有兩個(gè),這三個(gè)是一般的假人,沒(méi)有重甲和盾牌。
城墻上還有兩個(gè)拿盾的假人,實(shí)際上是以游戲中拿三角盾的精英鼠人為原型的,可以看作穿重甲和帶盾的。
按E可以搬動(dòng)假人。
你用武器攻擊假人,假人會(huì)受到傷害,受到傷害的具體數(shù)值會(huì)從假人身體上跳出顯示。
因此借助假人,我們可以分析和測(cè)試游戲中全部職業(yè)和全部武器的屬性排名。
我只做了矮人的相關(guān)測(cè)試?,F(xiàn)在,我把庭院的用處分享給大家,有興趣和能力的、做其他職業(yè)相關(guān)攻略的朋友,可以借助這個(gè)情報(bào)來(lái)測(cè)試其他職業(yè)武器的屬性資料。
關(guān)于武器測(cè)試的一些特殊事項(xiàng):
1.沒(méi)法測(cè)試手榴彈的傷害。如圖,沒(méi)反應(yīng)。
2.不能測(cè)自爆傷害,不能測(cè)鐵龍雙槍右擊傷害。
3.擋反和推假人,假人是沒(méi)有反應(yīng)的。
4.正如一位朋友所說(shuō),可以把假人放一排或一團(tuán),來(lái)測(cè)試武器的群體傷害,比如有橫掃的近戰(zhàn)武器,比如噴子和鐵龍火炮。
注意:
1.矮人的噴子右擊用槍托打人是有傷害的,且傷害不低,能打死小怪。
2.之前我關(guān)于矮人熱量白條的說(shuō)明,是點(diǎn)了【減少熱量消耗】這一天賦而計(jì)算的。如果沒(méi)點(diǎn)這個(gè)天賦,消耗則會(huì)更多。
3.普通武器右鍵格擋,再按左鍵是推人,而不是擋反。擋反指的是敵人攻擊了格擋狀態(tài)的你而被彈開(kāi)。
繼續(xù)更新。下面的內(nèi)容,都以我在庭院所做的實(shí)驗(yàn)為依據(jù)。
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第3頁(yè):武器測(cè)試
展開(kāi)實(shí)驗(yàn)一:研究武器攻擊力的影響因素。
結(jié)論:
1.武器的攻擊力和力量相關(guān),力量越高,攻擊力越高。
2.武器的攻擊力和武器本身的屬性無(wú)關(guān)。
這個(gè)實(shí)驗(yàn)很簡(jiǎn)單,控制變量就行。
我把力量維持在400,用矮人的火槍進(jìn)行實(shí)驗(yàn),一把力量5,一把力量148,打假人,傷害一樣,43.50。
提高力量,傷害提升了,54.25,此時(shí)力量為479。
如圖:
正是由于實(shí)驗(yàn)一所得出的結(jié)論,我們就只能把各種【不同類(lèi)型】的武器的實(shí)力排序,而不是個(gè)個(gè)武器逐一分析。一把武器就是表了該種武器的全部。
保持其他裝備不變,更換模板武器,就能控制力量相同了。模板武器的力量都是5,并且沒(méi)有特殊屬性,不會(huì)影響實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
實(shí)驗(yàn)二:暴擊。
暴擊就是致命一擊,翻譯不同而已。暴擊傷害不是兩倍。
打頭部且再暴擊,傷害最高,但概率感人。
暴擊率和暴擊的傷害加成可以通過(guò)裝備的特殊屬性獲得增益。
也因此,大家在測(cè)試的時(shí)候,要多打兩下才行,不能把致命一擊和暴擊錯(cuò)當(dāng)成了普攻,不然一定會(huì)得出錯(cuò)誤結(jié)論。
如圖:
實(shí)驗(yàn)三:研究影響傷害值的其他要素。
結(jié)論:
首先是我們不用實(shí)驗(yàn)就知道的。
1.打擊敵人身體的部位不同,傷害不同。只有頭和身體兩種區(qū)別。
2.技能、裝備特殊屬性、天賦。
3.敵人有無(wú)護(hù)甲,有無(wú)盾牌。
4.混沌系和鼠人,傷害不同。裝備也有加成區(qū)分。
5.力量藥水。
如圖。增益很高。左下角有標(biāo)識(shí)證明我是喝了藥劑的。
6.距離。
有些武器,距離越遠(yuǎn),傷害會(huì)下降,這里主要是指遠(yuǎn)程;有的武器不會(huì)。
如圖:
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