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《地下城與勇士》作為全球2D橫版格斗網(wǎng)絡(luò)游戲(MMOACT)的先行者,憑借經(jīng)典街機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)化的創(chuàng)新理念和玩法成為了全球網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展史上的一個(gè)里程碑。與經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲別無二致的表現(xiàn)形式、無限連擊的動(dòng)作特性和極富多樣化的職業(yè)分支使得《地下城與勇士》具有精準(zhǔn)的操作體驗(yàn)與打擊爽快感,讓玩家全面回歸游戲的本質(zhì),享受游戲過程而非游戲結(jié)果帶來的快樂——這將是網(wǎng)游領(lǐng)域史無前例的進(jìn)步!

【游戲背景】

在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個(gè)無邊的宇宙,孕育著各種形態(tài)的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創(chuàng)建著世界的繁榮。

生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬于各種形態(tài)的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創(chuàng)造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連接阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。

在各種虛空異界里,存在一種叫做“生命之水”的物體,可以使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現(xiàn),引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒“爆龍王”巴卡爾為搶奪生命之水,率領(lǐng)其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為“龍之戰(zhàn)爭”的魔族大戰(zhàn)。

那是一場天地變色、傷亡慘重的毀滅之戰(zhàn),鮮血染紅了魔族的土地!戰(zhàn)敗的巴卡爾通過寂靜城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡爾,為了削弱天族的反抗,不僅下了封殺魔法令,還用強(qiáng)大的魔法制造了具有邪惡力量的光之戰(zhàn)士,并命他們守衛(wèi)著天空之城,完全阻斷了天界和阿拉德大陸的連接。

天界進(jìn)入了巴卡爾統(tǒng)治的黑暗期,而阿拉德大陸的繁榮和輝煌,似乎也隨著天空之城的消失而開始?xì)?。精靈和人類決裂,大部分精靈從阿拉德大陸消失,不知蹤跡。缺失精靈庇護(hù)的阿拉德大陸,進(jìn)入了文明的荒漠期,漸漸地在歷史的洪流中隱退。

然而,千年后,一場突如其來的異變,讓原本歸于平靜的阿拉德大陸再次卷入血雨腥風(fēng)之中。

先是一場如瘟疫般的異變,讓阿拉德大陸上的動(dòng)植物在一夕之間紛紛魔化成邪惡的怪物,它們兇殘嗜血,肆意吞噬著人類的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陸蔓延。

接著一場大火如流星般墜落在格蘭之森,熊熊的烈焰燒毀了格蘭之森的大部分植被,卻無法摧毀異變的動(dòng)植物。格蘭之森陷入了一片妖異的火海中,成了死亡之林。精靈也從森林里徹底消失。

各種異變現(xiàn)象頻繁的出現(xiàn)在阿拉德大陸各地,異變的動(dòng)植物也越來越瘋狂。即使出現(xiàn)了為鏟除怪物而不畏艱辛的穿行在阿拉德大陸各地的冒險(xiǎn)家們,也無法讓異變得到一絲緩解,阿拉德大陸陷入無邊的黑暗之中。

更讓人憂心的是,原本消失的天空之城又重新出現(xiàn)在阿拉德大陸上。隨著它的出現(xiàn),各種邪惡勢力蠢蠢欲動(dòng):黑色瘟疫籠罩著人類的村莊,村莊里的人全部死亡,無一幸免;暗精靈趁混亂向人類發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭;貝爾瑪爾公國的領(lǐng)土被相鄰的帝國侵占。

遠(yuǎn)在斯特魯山脈北部的冰龍斯卡薩也在這時(shí)候冬眠醒來,它強(qiáng)大的寒冰力量讓斯特魯?shù)貐^(qū)陷入了一個(gè)漫天冰雪的世界。飽受寒冷、饑餓摧殘的班圖族翻越斯特魯山脈,野蠻入侵了貝爾瑪爾的帝國防線。

因異變帶來的混亂,在阿拉德大陸蔓延,各種虛空異界的再次出現(xiàn),讓整個(gè)世界陷入了癲狂之中。

故事從鬼劍士、格斗家、圣職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊(duì)伍開始。

【游戲特色】

《地下城與勇士》中有8個(gè)各具特色的職業(yè)可供自由選擇,每個(gè)職業(yè)都會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)行轉(zhuǎn)職,從而擁有不能的角色能力,同時(shí)“覺醒”的加入,更加賦予了各個(gè)角色與眾不同的特色?!兜叵鲁桥c勇士》擁有炫酷的裝扮,每種裝扮都會(huì)給玩家?guī)韺傩缘奶嵘屯庥^的變化,玩家可以在游戲中自由選擇自己喜歡的裝扮,還可以自由創(chuàng)造無限神器。《地下城與勇士》繼承了動(dòng)作游戲的特色,領(lǐng)先全球的技術(shù)保證了較低的網(wǎng)絡(luò)延遲,真正實(shí)現(xiàn)了招由心發(fā)。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖動(dòng)”等動(dòng)作游戲的特有的元素,配以炫目的技能特效,讓玩家體驗(yàn)爽快的打擊感。最重要的是,在《地下城與勇士》中,游戲特有的天平系統(tǒng),會(huì)完美解決這個(gè)問題,每次進(jìn)入競技場,都會(huì)自動(dòng)開啟天平,讓玩家站在同一起跑線上,再也不用為對方的等級(jí)而發(fā)愁,讓玩家完全憑借自己的天平去戰(zhàn)勝對手,贏得榮譽(yù)。在DNF的競技場里,決定勝利的并不是對方等級(jí)。玩家可以在游戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應(yīng)以及對技能組合的理解,打出華麗的連續(xù)技并最終戰(zhàn)勝對手。