《鬼武三國志》是一款以三國題材為背景制作的橫版動(dòng)作類游戲,在核心玩法上,牢牢緊扣“爽快”與“華麗”這兩大核心。各種超豪華的斬殺,沖刺,必殺技的運(yùn)用與蓄力發(fā)動(dòng)全屏亂舞攻擊的無雙戰(zhàn)法相組合,讓人物招式得到無縫連接。而濃墨重彩的色調(diào)使用與令人目眩神迷的技能特效,則把整個(gè)戰(zhàn)斗氛圍渲染得華麗至極!
有很家都在問小編鬼武三國志好玩嗎?想知道這款游戲怎么樣?今天小編就來說一下鬼武三國志游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道鬼武三國志究竟怎么樣,好不好玩了!
國內(nèi)硬派動(dòng)作游戲《鬼武三國志》真硬派操作體驗(yàn),爆爽快連擊手感,重現(xiàn)十年硬派街機(jī)夢(mèng);東方幻想畫風(fēng)華麗,水墨渲染唯美飄逸,狂砸技能炫動(dòng)全屏;沖刺斬?fù)羲於缺铮罩凶窊舨僮鞲心嫣欤瑱M版操作也能立體作戰(zhàn);創(chuàng)新策略動(dòng)作玩法,一騎當(dāng)千力破兵陣,智勇雙全無雙三國;刀、槍、弩多武器遠(yuǎn)近交擊,海量技能無縫銜接飆傷,暢享動(dòng)作游戲手感巔峰!
動(dòng)作至上橫版格斗經(jīng)典,重現(xiàn)真·硬派街機(jī)
在游戲設(shè)計(jì)上游戲強(qiáng)調(diào)玩家操作,采用技能連招系統(tǒng)和完全無CD冷卻的能量消耗體系,使玩家在技能釋放時(shí)實(shí)現(xiàn)無縫鏈接和無限打擊。同時(shí)游戲采用武器與技能相結(jié)合的全新模式,每把武器都有著風(fēng)格完全不同的技能體系,每把武器都代表著全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家可以從眾多的武器中,選擇適合自己節(jié)奏的連招體系。真正將動(dòng)作游戲的連招和打擊感貫徹到底。
華麗效果水墨渲染,東方幻想風(fēng)史詩三國
在《鬼武三國志》上極具打擊感的動(dòng)作,華麗動(dòng)作技能特效,完美的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,使游戲擁有了不亞于單機(jī)游戲的華麗動(dòng)作演出效果。游戲不在是簡單的站樁操作,而是通過跳躍和沖刺技能,讓戰(zhàn)斗變成一場(chǎng)華麗、有節(jié)奏的舞蹈。
爽快操作零CD爆屏連擊,無障礙無鎖定暢爽格斗
游戲取消了縱向移動(dòng),減少了玩家操作的同時(shí),讓操作變得更容易。技能沒有CD冷卻,玩家不需要來回移動(dòng)選擇自己要釋放的技能,將更多精力放在戰(zhàn)斗本身上。同時(shí)引入了高度概念,玩家可以在游戲中進(jìn)行多段式跳躍,并通過跳躍和技能的組合,打出更多攻擊組合。把本來一條線上的戰(zhàn)斗變成立體的戰(zhàn)斗。
看了上邊的鬼武三國志游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款游戲全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道鬼武三國志怎么樣,好不好玩呢!同時(shí)從戰(zhàn)斗策略性來講,游戲保留了“無雙割草”式的爽快度,卻告別了割草的無腦。傳承三國的智謀精神,游戲中敵軍形成了兵陣的概念,不同兵種的敵人協(xié)同布陣,玩家選擇合理的策略,就能享受一騎當(dāng)千的“破陣”快感!不日,游戲即將登陸微軟商店,一起期待吧
全部評(píng)論