導(dǎo) 9、無(wú)事可做時(shí),可以派兩個(gè)搜索最高的廚師開發(fā)新壽司,以提高食材等級(jí)。當(dāng)然了,只是要提高食材等級(jí),不需要附加壽司幣,不用配什么佐料,得到的產(chǎn)品也可以直接刪除。推薦兩個(gè):金槍魚、幼獅魚,最后幾個(gè)比賽用得上...

9、無(wú)事可做時(shí),可以派兩個(gè)搜索最高的廚師開發(fā)新壽司,以提高食材等級(jí)。當(dāng)然了,只是要提高食材等級(jí),不需要附加壽司幣,不用配什么佐料,得到的產(chǎn)品也可以直接刪除。推薦兩個(gè):金槍魚、幼獅魚,最后幾個(gè)比賽用得上。

10、某種客人表示滿意度的進(jìn)度條滿了之后,增加的粉絲數(shù)由4到6不等(食欲同理),是隨機(jī)的,所以可以用S/L大法。不要小看這倆粉絲數(shù),所謂積少成多,會(huì)省不少時(shí)間的。客人粉絲到一定數(shù)目時(shí)會(huì)帶來(lái)新的客層、新的食材、新的設(shè)施或一些特殊的東西。

11、巢鴨壽司比賽前期可以無(wú)視,根本不需要花費(fèi)時(shí)間和金錢開發(fā)烏賊,因?yàn)檫@項(xiàng)比賽是獨(dú)立的,不影響后面比賽的觸發(fā)。中后期隨便拿個(gè)壽司來(lái)就可以碾過了。

12、開發(fā)壽司時(shí)相性很!重!要!尤其后期開發(fā)手捏壽司,如果兩種配料與兩種主料的相性各自都很合適,在試吃會(huì)時(shí)你會(huì)看到巨大的屬性加成。比賽用壽司我就不提了,攻略里都有,另外推薦幾種組合:幼獅魚+蝦蛄+煉梅+(蔥苗、蘿卜泥、檸檬)、幼獅魚+下顎肉+煉梅+七味、下顎肉+蝦蛄+煉梅+大蔥、幼獅魚+鰭肉+紫蘇+(蘿卜泥、海苔末、蔥苗)、蝦蛄+鰭肉+(礦鹽、蘿卜泥、蔥苗、芥末、鱷梨)。

13、試吃會(huì)最好也S/L一下,主要看前兩次加的屬性,后面0-4次加的是相性屬性(是固定的)。第一次隨機(jī)加美味、口感、香氣或色彩5-9,擇需而?。坏诙坞S機(jī)選擇一種主料或配料,加十分之一(去零頭)食材的屬性,當(dāng)然是加主料的屬性最劃算了??赡苡腥藳]看懂第二次加的屬性,舉個(gè)例子:開發(fā)的壽司組合是幼獅魚+下顎肉+煉梅+七味,第二次加的是幼獅魚的屬性60、30、30、50(在食材一覽中可見,此為幼獅魚lv1的初始屬性),那么美味、口感等四項(xiàng)屬性分別加6、3、3、5;而如果加的是七味的屬性0、0、10、20,則新壽司只能加1點(diǎn)香氣和2點(diǎn)色彩。當(dāng)然了,如果加的是下顎肉的屬性,那就更好了。

14、壽司的等級(jí)為A時(shí)會(huì)出現(xiàn)烹飪手冊(cè)制作2,等級(jí)S時(shí)會(huì)出現(xiàn)烹飪手冊(cè)制作3,以提高打工族的料理水平。但是,如果由兩個(gè)B級(jí)壽司做成一個(gè)S級(jí)壽司,只會(huì)出現(xiàn)烹飪手冊(cè)制作2,當(dāng)下一個(gè)S級(jí)壽司出現(xiàn)時(shí)才有烹飪手冊(cè)制作3。

15、由客層的推廣流程看,在開局階段,你需要進(jìn)行的第一項(xiàng)PR應(yīng)該是煎餅屋,越早越好,不作過多解釋了。

16、最后留下的廚師不應(yīng)以各項(xiàng)數(shù)值總和為參考,而應(yīng)以調(diào)理+接客為參考,因?yàn)樗阉髦辉陂_發(fā)新壽司時(shí)有作用,而開發(fā)新壽司也不用搜索高調(diào)理低的廚師。所以推薦解雇(或不雇用)強(qiáng)尼西所沢和犬冢小馬,以布川良子和加州二郎替代。至于各廚師最終屬性值,是可以搜到的,不再贅述。