導(dǎo) Epic Games旗下游戲《堡壘之夜》與玩家們見(jiàn)面已經(jīng)有段時(shí)間了。當(dāng)初該作才發(fā)售的時(shí)候,大家根本不是很看好它。不過(guò),讓人想不到的是,這款游戲的大逃殺模式如今十分火爆,而帶來(lái)這種戲劇化的轉(zhuǎn)變的逃殺模式...

Epic Games旗下游戲《堡壘之夜》與玩家們見(jiàn)面已經(jīng)有段時(shí)間了。當(dāng)初該作才發(fā)售的時(shí)候,大家根本不是很看好它。不過(guò),讓人想不到的是,這款游戲的大逃殺模式如今十分火爆,而帶來(lái)這種戲劇化的轉(zhuǎn)變的逃殺模式只用了兩個(gè)月的時(shí)間開(kāi)發(fā)。

《堡壘之夜》完成大逃殺模式僅花2個(gè)月 原本花錢(qián)才能玩

Epic的Ed Zobrist在GDC 2018座談會(huì)上分享了一些有關(guān)《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)內(nèi)幕,“我們?cè)赟ave the World剛發(fā)布之后就開(kāi)始準(zhǔn)備這個(gè)(模式),”他說(shuō),“兩個(gè)月的開(kāi)發(fā)時(shí)間,在9月26日上線,所以我們來(lái)算算,Save the World這個(gè)PVE模式7月21日發(fā)售,(大逃殺)9月26日就隨后上線了?!?/p>

《堡壘之夜》完成大逃殺模式僅花2個(gè)月 原本花錢(qián)才能玩

如此短暫的開(kāi)發(fā)周期,同時(shí)也要保證PVE模式的穩(wěn)定運(yùn)行,所以一些其他部門(mén)的大佬也都被請(qǐng)來(lái)趕工,《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》團(tuán)隊(duì)就伸出援手幫助他們把這款原本設(shè)計(jì)為PVE模式的游戲,增加PVP的部分。

最初,大逃殺模式原本計(jì)劃成為Save the World的一部分,是一個(gè)可選的PVP模式,旨在滿足那些喜歡真人競(jìng)技的玩家,由于Save the World還處于付費(fèi)early access階段,如果真的這樣推出大逃殺模式,40美元的價(jià)格可能會(huì)成為其推廣的門(mén)檻,會(huì)減緩游戲的增長(zhǎng)速遞,Zobrist說(shuō),直到上線前的最后兩周,他們才決定讓它成為單獨(dú)的免費(fèi)游戲,可謂神來(lái)之筆。

《堡壘之夜》完成大逃殺模式僅花2個(gè)月 原本花錢(qián)才能玩

Zobrist說(shuō):“我懷疑沒(méi)有一家大型發(fā)行商能在最后階段作出這種決定。”作為虛幻引擎的締造者,Epic在一些決策上還是明智的,并且對(duì)于一款新游戲的一個(gè)趕工開(kāi)發(fā)的新模式來(lái)說(shuō),能和本體有如此大的不同,而且熱度能迅速超過(guò)本體,也是前所未見(jiàn)的一個(gè)例子。

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游戲截圖:

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Epic Games旗下游戲《堡壘之夜》與玩家們見(jiàn)面已經(jīng)有段時(shí)間了。當(dāng)初該作才發(fā)售的時(shí)候,大家根本不是很看好它。不過(guò),讓人想不到的是,這款游戲的大逃殺模式如今十分火爆,而帶來(lái)這種戲劇化的轉(zhuǎn)變的逃殺模式只用了兩個(gè)月的時(shí)間開(kāi)發(fā)。

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Epic的Ed Zobrist在GDC 2018座談會(huì)上分享了一些有關(guān)《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)內(nèi)幕,“我們?cè)赟ave the World剛發(fā)布之后就開(kāi)始準(zhǔn)備這個(gè)(模式),”他說(shuō),“兩個(gè)月的開(kāi)發(fā)時(shí)間,在9月26日上線,所以我們來(lái)算算,Save the World這個(gè)PVE模式7月21日發(fā)售,(大逃殺)9月26日就隨后上線了?!?/p>

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如此短暫的開(kāi)發(fā)周期,同時(shí)也要保證PVE模式的穩(wěn)定運(yùn)行,所以一些其他部門(mén)的大佬也都被請(qǐng)來(lái)趕工,《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》團(tuán)隊(duì)就伸出援手幫助他們把這款原本設(shè)計(jì)為PVE模式的游戲,增加PVP的部分。

最初,大逃殺模式原本計(jì)劃成為Save the World的一部分,是一個(gè)可選的PVP模式,旨在滿足那些喜歡真人競(jìng)技的玩家,由于Save the World還處于付費(fèi)early access階段,如果真的這樣推出大逃殺模式,40美元的價(jià)格可能會(huì)成為其推廣的門(mén)檻,會(huì)減緩游戲的增長(zhǎng)速遞,Zobrist說(shuō),直到上線前的最后兩周,他們才決定讓它成為單獨(dú)的免費(fèi)游戲,可謂神來(lái)之筆。

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Zobrist說(shuō):“我懷疑沒(méi)有一家大型發(fā)行商能在最后階段作出這種決定?!弊鳛樘摶靡娴木喸煺?,Epic在一些決策上還是明智的,并且對(duì)于一款新游戲的一個(gè)趕工開(kāi)發(fā)的新模式來(lái)說(shuō),能和本體有如此大的不同,而且熱度能迅速超過(guò)本體,也是前所未見(jiàn)的一個(gè)例子。

游戲截圖:

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