育碧旗下開(kāi)放世界大作《孤島驚魂5》明天就要正式發(fā)售了,想必小伙伴們對(duì)這款游戲的性能都相當(dāng)關(guān)心吧。近日,外媒DSOGaming對(duì)該作進(jìn)行了PC性能測(cè)試,從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,這次PC版《孤島驚魂5》的優(yōu)化非常好。一起來(lái)了解下詳細(xì)內(nèi)容吧~
《孤島驚魂5》PC性能測(cè)試:
首先,游戲配備了大量的圖形設(shè)置來(lái)滿足不同玩家對(duì)畫(huà)面和運(yùn)行效率的喜好,這一點(diǎn)可以說(shuō)是非常貼心。在1080p+極限設(shè)置全開(kāi)的情況下,I7 4930K、8GB內(nèi)存、GTX 980Ti的PC機(jī)最低運(yùn)行幀率在72FPS,平均85FPS,還是非常穩(wěn)定的。需要注意的是,N卡Shadowplay給硬件帶來(lái)了一點(diǎn)壓力,所以視頻中出現(xiàn)了突然掉幀的情況。
全高設(shè)置
在《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽吠瞥鰰r(shí),這款游戲深受單線程CPU問(wèn)題的困擾,在運(yùn)行上存在一些問(wèn)題。而到了這次的《孤島驚魂5》,它已經(jīng)不再受那些單線程問(wèn)題的困擾了,盡管還沒(méi)有測(cè)試100%的游戲區(qū)域,但目前的結(jié)果上來(lái)看十分理想。
《孤島驚魂5》采用了Dunia引擎制作,與使用AnvilNext引擎的《刺客信條:起源》不一樣,本作不存在CPU占用率問(wèn)題,可以說(shuō)相當(dāng)令人滿意。最后硬盤測(cè)試上,游戲在HDD(非SSD)上安裝游玩也非常流暢,完全沒(méi)有遇到任何當(dāng)時(shí)《孤島驚魂4》的機(jī)械硬盤卡頓問(wèn)題。
高清視頻畫(huà)面:
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育碧旗下開(kāi)放世界大作《孤島驚魂5》明天就要正式發(fā)售了,想必小伙伴們對(duì)這款游戲的性能都相當(dāng)關(guān)心吧。近日,外媒DSOGaming對(duì)該作進(jìn)行了PC性能測(cè)試,從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,這次PC版《孤島驚魂5》的優(yōu)化非常好。一起來(lái)了解下詳細(xì)內(nèi)容吧~
《孤島驚魂5》PC性能測(cè)試:
首先,游戲配備了大量的圖形設(shè)置來(lái)滿足不同玩家對(duì)畫(huà)面和運(yùn)行效率的喜好,這一點(diǎn)可以說(shuō)是非常貼心。在1080p+極限設(shè)置全開(kāi)的情況下,I7 4930K、8GB內(nèi)存、GTX 980Ti的PC機(jī)最低運(yùn)行幀率在72FPS,平均85FPS,還是非常穩(wěn)定的。需要注意的是,N卡Shadowplay給硬件帶來(lái)了一點(diǎn)壓力,所以視頻中出現(xiàn)了突然掉幀的情況。
全高設(shè)置
在《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽吠瞥鰰r(shí),這款游戲深受單線程CPU問(wèn)題的困擾,在運(yùn)行上存在一些問(wèn)題。而到了這次的《孤島驚魂5》,它已經(jīng)不再受那些單線程問(wèn)題的困擾了,盡管還沒(méi)有測(cè)試100%的游戲區(qū)域,但目前的結(jié)果上來(lái)看十分理想。
《孤島驚魂5》采用了Dunia引擎制作,與使用AnvilNext引擎的《刺客信條:起源》不一樣,本作不存在CPU占用率問(wèn)題,可以說(shuō)相當(dāng)令人滿意。最后硬盤測(cè)試上,游戲在HDD(非SSD)上安裝游玩也非常流暢,完全沒(méi)有遇到任何當(dāng)時(shí)《孤島驚魂4》的機(jī)械硬盤卡頓問(wèn)題。
高清視頻畫(huà)面:
全部評(píng)論