導(dǎo) 微軟獨占大作《盜賊之?!纷罱诰W(wǎng)絡(luò)上非常流行,各個知名直播平臺也都在招募主播。DSOGaming今天公布了《盜賊之海(Sea of Thieves)》的PC性能分析報告,有興趣的小伙伴一起來看看吧。 ...

微軟獨占大作《盜賊之?!纷罱诰W(wǎng)絡(luò)上非常流行,各個知名直播平臺也都在招募主播。DSOGaming今天公布了《盜賊之海(Sea of Thieves)》的PC性能分析報告,有興趣的小伙伴一起來看看吧。

《盜賊之?!稰C性能分析報告出爐 中低配電腦也可暢玩

《盜賊之海(Sea of Thieves)》是一款來自Rare的以海盜為主題的冒險游戲,游戲現(xiàn)已登陸Xbox One/PC平臺,在游戲中玩家可以扮演海盜的角色,在大海上航行與戰(zhàn)斗,探索這個夢幻的世界。今天我們?yōu)榇蠹規(guī)砹送饷紻SOGaming的《盜賊之?!返腜C性能分析報告,讓我們看看這款游戲在PC平臺的表現(xiàn)如何吧!

DSOGaming在這次測試中所使用的PC配置為Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8GB內(nèi)存,AMD的Radeon RX580顯卡,NVIDIA的GTX980Ti/GTX690顯卡,Windows 10 64-bit系統(tǒng),以及最新的顯卡驅(qū)動。

《盜賊之?!稰C性能分析報告出爐 中低配電腦也可暢玩

Rare這次為《盜賊之海》加入了一些畫質(zhì)選項,玩家可以調(diào)節(jié)游戲的陰影質(zhì)量、建模、貼圖材質(zhì)、水面光影效果。玩家同樣可以讓游戲鎖定幀數(shù)(提供15/30/60/90/120幀的選擇)或者不限制幀數(shù)。

《盜賊之?!稰C性能分析報告出爐 中低配電腦也可暢玩

以下是《盜賊之?!吩敿毜腜C性能測試報告:

為了測試游戲在不同的CPU上表現(xiàn)如何,我們模擬了雙核系統(tǒng)和四核系統(tǒng)。在我們的CPU測試中,我們將分辨率降低為1024×768,從而排除任何可能的GPU瓶頸。我們發(fā)現(xiàn),在沒有超線程的幫助下,我們模擬的雙核系統(tǒng)無法提供流暢的游戲體驗。而在開啟了超線程以后,我們模擬的雙核系統(tǒng)可以流暢運行游戲,最低幀數(shù)67幀,平均幀數(shù)為93幀。我們的六核CPU和我們模擬的四核系統(tǒng)運行游戲則是完全流暢,沒有任何問題。

《盜賊之?!稰C性能分析報告出爐 中低配電腦也可暢玩

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顯卡方面,《盜賊之?!穼τ陲@卡的要求算是中規(guī)中矩吧。我們的Radeon RX580顯卡在1080P分辨率/所有畫質(zhì)選項最高 的情況下無法提供穩(wěn)定60幀的游戲體驗。為了實現(xiàn)最低60幀的游戲體驗,我們不得不降低一些畫質(zhì)選項。另一方面,我們的GTX980Ti顯卡則可以在1080P/1440P兩種分辨率下,以最高畫質(zhì)穩(wěn)定60幀運行游戲。

不過我們也注意到了GTX980Ti在一些場景下的利用率很低(特別是在開場的城鎮(zhèn)中),通常情況下,這是由于CPU的瓶頸而引起的,不過,我們卻可以清楚地看到我們CPU在這些場景下的占有率其實并不高。此外,游戲使用了DX11 API而沒有使用DX12 API,這可能會導(dǎo)致游戲的“描繪指令(drawcalls)”數(shù)量上升。

《盜賊之?!稰C性能分析報告出爐 中低配電腦也可暢玩

就如之前所說的,GTX980Ti顯卡則可以在1080P/1440P兩種分辨率下,以最高畫質(zhì)穩(wěn)定60幀運行游戲。而當(dāng)我們開了4K分辨率和全部最高畫質(zhì)以后,GTX980Ti的游戲最低幀數(shù)則降到了40幀,平均幀數(shù)則為44幀。

《盜賊之?!稰C性能分析報告出爐 中低配電腦也可暢玩

《盜賊之?!泛堋奥斆鳌钡夭捎昧丝ㄍó嬶L(fēng),盡管那種卡通渲染風(fēng)格的畫面也許會讓他損失不少喜歡真實畫風(fēng)的玩家。Rare非常出色地模擬出了海水的效果,不夸張的說,《盜賊之海》中的水面效果是我們在電子游戲中所見到過的最好的水面效果之一了。不過和游戲2015年E3展會的演示相比,游戲的光照系統(tǒng)似乎稍微有點“縮水”,不過看起來仍舊很棒。

《盜賊之?!稰C性能分析報告出爐 中低配電腦也可暢玩

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Rare使用了LPV技術(shù)(light propagation volumes)來作為游戲的全局光照解決方案,從而創(chuàng)造出了一些令人驚嘆的“蓬松柔軟”的白云效果。游戲大部分的貼圖材質(zhì)都是高質(zhì)量的,盡管我們也注意到了游戲所采用卡通畫風(fēng)使得它可以隱藏掉一些低質(zhì)量的貼圖材質(zhì)?!侗I賊之海》看起來非??蓯?,但是它并沒有達到電子游戲的極限畫面。

《盜賊之?!稰C性能分析報告出爐 中低配電腦也可暢玩

總結(jié)如下:《盜賊之?!吩赑C平臺表現(xiàn)很好。哪怕你沒有高配PC,也可以暢玩它。而測試過程中,我們也沒有遇到任何“鼠標加速”問題或者畫面撕裂問題。在PC版中,游戲同樣貼心地在畫面中顯示了鼠標+鍵盤的指示器,來指導(dǎo)你游戲。不過游戲的不完美之處在于,我們?nèi)耘f無法搞清楚是什么引起了我們的顯卡在某些場景中利用率不足(我們猜測可能是由于游戲所采用的DX11 API的“描繪指令(drawcalls)”所引起的),所以我們希望Rare可以看到這個問題,并且及時改正它。

更多《盜賊之?!窚y試截圖:

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DSOGaming在這次測試中所使用的PC配置為Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8GB內(nèi)存,AMD的Radeon RX580顯卡,NVIDIA的GTX980Ti/GTX690顯卡,Windows 10 64-bit系統(tǒng),以及最新的顯卡驅(qū)動。

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Rare這次為《盜賊之?!芳尤肓艘恍┊嬞|(zhì)選項,玩家可以調(diào)節(jié)游戲的陰影質(zhì)量、建模、貼圖材質(zhì)、水面光影效果。玩家同樣可以讓游戲鎖定幀數(shù)(提供15/30/60/90/120幀的選擇)或者不限制幀數(shù)。

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以下是《盜賊之?!吩敿毜腜C性能測試報告:

為了測試游戲在不同的CPU上表現(xiàn)如何,我們模擬了雙核系統(tǒng)和四核系統(tǒng)。在我們的CPU測試中,我們將分辨率降低為1024×768,從而排除任何可能的GPU瓶頸。我們發(fā)現(xiàn),在沒有超線程的幫助下,我們模擬的雙核系統(tǒng)無法提供流暢的游戲體驗。而在開啟了超線程以后,我們模擬的雙核系統(tǒng)可以流暢運行游戲,最低幀數(shù)67幀,平均幀數(shù)為93幀。我們的六核CPU和我們模擬的四核系統(tǒng)運行游戲則是完全流暢,沒有任何問題。

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顯卡方面,《盜賊之?!穼τ陲@卡的要求算是中規(guī)中矩吧。我們的Radeon RX580顯卡在1080P分辨率/所有畫質(zhì)選項最高 的情況下無法提供穩(wěn)定60幀的游戲體驗。為了實現(xiàn)最低60幀的游戲體驗,我們不得不降低一些畫質(zhì)選項。另一方面,我們的GTX980Ti顯卡則可以在1080P/1440P兩種分辨率下,以最高畫質(zhì)穩(wěn)定60幀運行游戲。

不過我們也注意到了GTX980Ti在一些場景下的利用率很低(特別是在開場的城鎮(zhèn)中),通常情況下,這是由于CPU的瓶頸而引起的,不過,我們卻可以清楚地看到我們CPU在這些場景下的占有率其實并不高。此外,游戲使用了DX11 API而沒有使用DX12 API,這可能會導(dǎo)致游戲的“描繪指令(drawcalls)”數(shù)量上升。

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總結(jié)如下:《盜賊之海》在PC平臺表現(xiàn)很好。哪怕你沒有高配PC,也可以暢玩它。而測試過程中,我們也沒有遇到任何“鼠標加速”問題或者畫面撕裂問題。在PC版中,游戲同樣貼心地在畫面中顯示了鼠標+鍵盤的指示器,來指導(dǎo)你游戲。不過游戲的不完美之處在于,我們?nèi)耘f無法搞清楚是什么引起了我們的顯卡在某些場景中利用率不足(我們猜測可能是由于游戲所采用的DX11 API的“描繪指令(drawcalls)”所引起的),所以我們希望Rare可以看到這個問題,并且及時改正它。

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