神武3模具對游戲的影響,打造裝備的模具到底是用哪一種好,是初始屬性高的還是雙加高的,這兩者又是影響著強化的哪一部分屬性下面跟著小編來看看神武3模具對游戲的影響。
以項鏈為例:A裝備的模具初靈214、雙加32,試驗打了1根;
B模具初靈178、雙加36,試驗的1根!
如果初靈也影響后面打造時的靈力,那么這2種模具應該選擇那種模具更好?
雙加低初靈高的 永遠打不出高強化 雙加高的還是可以爆出高初靈····很有道理啊····但是初靈高的要輸出個滿靈 40+18的 還是非常不錯的···當然必須得滿靈···
后面又嘗試了下,初靈高的模具打,果然打出來還是212,但是強化屬性真的很低....下次在用雙加高的賭運氣......
強化屬性像狗屎.而且靈力、屬性變都沒變..不知道什么鬼......
“雙加高,還是能出滿靈只是浮動大;雙加低,永遠打不出高的強化屬性?!?/p>
“磨具初始屬性影響波動下線,就以我的經歷,強化出來的還是會低于磨具屬性,但是雙加浮動也挺大的,個人認為項鏈和武器的磨具只要初始屬性接近滿就是好磨具,不在意雙加”
“沒玩過130,但是100衣服和武器強化屬性是9點波動,也就是說你雙加30打出來的最高21,最低12。初靈高的模具打出來的裝備靈力也會高。其實項鏈和武器模具一定要刷初始高的。比如你雙加30也可能出21的,雙加35也可能出17的。但是武器和項鏈波動那么大,不是這10點強化屬性能比的。有錢的話當然是要全部都是滿的,沒錢的話武器項鏈看初始,其他部位看雙加高或者低?!?/p>
“官 方解釋是,強化裝備的好壞只取決于磨具的基礎屬性和附加屬性,也就是說跟初靈不初靈的沒關系,完全是隨機的,初靈高不高都一樣,所以磨具還是需要選擇雙加高的,至于高到多少最好,那不清楚,是雙加40以上好,還是雙加30多好,不過磨具最好是雙加30多以上附加屬性才不會太低,還有就是用已經強化的裝備去繼續(xù)強化裝備的話,附加屬性基本跟原來的強化裝備差不多,我用120附加屬性20的強化130裝備附加屬性也是20,主屬性也差不太多?!?/p>
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