導(dǎo) 說到65級的寵物,大家都會想到判官,其實鬼將才是隱藏的最大boss,站到最后的一定是鬼將。因為鬼將可以用100級甚至更后面,而判官到75就秒不了帶幸運的電母了,逐漸的會被替換掉。那么鬼將那么牛,為啥P...

說到65級的寵物,大家都會想到判官,其實鬼將才是隱藏的最大boss,站到最后的一定是鬼將。因為鬼將可以用100級甚至更后面,而判官到75就秒不了帶幸運的電母了,逐漸的會被替換掉。那么鬼將那么牛,為啥PK沒怎么見呢,因為鬼將是仙品神器呀。

【鬼將技能特點】

鬼將的天賦是和目標的生命掛鉤的傷害,也就說目標血也多,鬼將的技能傷害就越高,而且是近戰(zhàn)型的技能,可以觸發(fā)嗜血技能。

【仙品鬼將技能推薦】

以9技能的鬼將為例,只需要打天賦、高毒、高振奮、高嗜血、(高鬼魂、高驅(qū)邪、高反哺、高幸運、高必殺、高穿透、高偷襲)前面4個技能建議必打,括號里的為選擇性打的技能,重要性按順序排下來的。

好多人怕振奮降物攻,所以不打。其實鬼將自身的攻擊對于仙品后期來說基本上是附帶的,主要還是靠高毒。打過仙品的都知道仙品里面關(guān)于控制的怪很多,所以振奮最好是上一個。其實想省錢的話,鬼將不用打物理性技能都是可以的,仙品30-40鬼將一個技能最多6000封頂,一個高毒可以掉10000-12900的血,主要就是給怪上毒,有了毒等于多一次傷害。

高驅(qū)邪是仙品必備的,因為有一關(guān)有4個鬼魂怪,驅(qū)邪加傷害的。不打別人的寵物所以審判是不要的,審判只對有神佑和不屈有效,對于仙品里的怪是無效的。

有人提到85那個白猿也是群攻型技能,還可以連一下,上個高毒也可以毒好幾個,但是劍氣是遠程技能,不能嗜血,在怪血防很厚的情況下基本全靠毒,技能傷害可以忽略。不能嗜血的情況下,人和寵物的生存能力大大下降。

有人會問,這技能搭配怎么像養(yǎng)了個輔助寶寶呢,其實鬼將的定位就是個肉。像物理型的技能高必殺、高強力、高穿透、高偷襲、高狂暴為什么不推薦打,因為費錢,這幾個技能和前面那幾個相比。相差10倍左右吧,排除技能亂頂?shù)那闆r,打一本高必殺,就可以打2個其他技能了,關(guān)鍵是打了效果不是特別明顯,最多就是個錦上添花的感覺。

【鬼將加點】

比較正常的就是4力1體,也可以3力2體或3力1體1耐加點。

對于沒有很多強力寶寶的玩家來說,建議65級一定要養(yǎng)個鬼將,仙品過關(guān)神器。沒有神獸也沒有關(guān)系,鬼將可以帶你一飛沖天。